Na Animal Jam je možné vytvořit digitální umělecká díla, která se zobrazí ve vašem doupěti. Tato funkce, která stojí mistrovský token nebo 25 safírů, umožňuje uživatelům předvést svá umělecká díla na webu. Tento wikiHow vám řekne, jak vytvořit mistrovské dílo na Animal Jam.
Kroky
Krok 1. Přihlaste se ke svému účtu Animal Jam
Chcete -li vytvořit mistrovské dílo, budete muset být přihlášeni ke svému účtu. Vytvořte si účet, pokud ho ještě nemáte.
Krok 2. Získejte žeton mistrovského díla nebo 25 safírů
Token mistrovského díla vám umožní vytvořit mistrovské dílo bez dalších nákladů a lze jej získat prostřednictvím obchodování, obchodu Sapphire Store nebo sezónních akcí. Bez žetonu mistrovského díla bude přeměna mistrovského díla na předmět doupěte stát 25 safírů.
Na Animal Jam Classic mohou členové použít dva diamanty k nákupu svého mistrovského díla jako položky do doupěte, nikoli jako 25 safírů
Krok 3. Přejděte do Art Studio v Coral Canyons
V Coral Canyons, které lze umístit na mapu světa, funguje umělecké studio, ve kterém lze vytvářet mistrovská díla. Přejděte do tohoto studia a najděte stojan.
- Ke hře „Malování“lze přistupovat také z nabídky Hry.
- Alternativně si můžete zakoupit Painter's Easel pro dva diamanty v Diamond Shop, Epic Wonders nebo Art Studio, pokud hrajete Animal Jam Classic.
Krok 4. Klikněte na stojan
V Coral Canyons Art Studio by měl být stojan, na který můžete kliknutím zahájit své mistrovské dílo. Začněte výběrem ikony ovladače hry, která se zobrazí na stojanu.
Nebo pokud jste si zakoupili Painter's Easel na Animal Jam Classic, umístěte jej do svého doupěte a klikněte na něj
Krok 5. Vyberte možnost Přehrát
Zobrazí se vyskakovací okno pro hru „Malování“. Pokud si přejete, přečtěte si pokyny a hru otevřete kliknutím na zelené tlačítko.
Krok 6. Rozhodněte se, co chcete nakreslit
Zvažte, co jste v minulosti nakreslili, nebo jakákoli zvířata nebo předměty, které kreslení znáte. Podle toho, co vás zajímá, se rozhodněte, jaký bude předmět vaší kresby.
Zvažte, co by a co nebylo schváleno ústředím Animal Jam. Každé mistrovské dílo, než se stane obchodovatelným předmětem, projde moderováním, což může trvat až týden. Ústředí Animal Jam zkontroluje vaše mistrovské dílo a pošle vám Jam a gram, ve kterém bude uvedeno, zda byl nebo nebyl schválen. Pokud to nebude schváleno, měla by vám být vrácena platba
Krok 7. Vyberte barvy pro své mistrovské dílo
Jakmile se rozhodnete pro předmět své kresby, zvažte možnosti barev. Na výběr budete mít osm demo barev, ale můžete vybrat jednu z nich a nahradit ji vlastní barvou kliknutím na paletu a vyhledáním nové barvy. Zkuste předem vybrat a uložit všechny své barvy, abyste nemuseli přestat kreslit a vytvořit novou barvu.
Krok 8. Pochopte, co všechny nástroje dělají
Při tvorbě svého mistrovského díla můžete použít 14 nástrojů. Tyto nástroje jsou umístěny pod možnostmi barev.
- Ikona nádoby na skládku vyplní celou část plátna jednou barvou.
- Ikona barvy ve spreji vám umožňuje nanášet airbrush na plátno.
- Ikona tužky nakreslí na plátno čáru.
- Ikona štětce vám umožňuje malovat na plátno.
- Ikona obrysu kruhu vám pomůže nakreslit kruh na plátno.
- Ikona čtvercového obrysu vám umožní nakreslit na plátno čtverec nebo obdélník.
- Ikona obrysu trojúhelníku nakreslí na plátno trojúhelník.
- Ikona obrysu kosočtverce vám umožní nakreslit kosočtverce na plátno.
- Ikona černého srdce vytváří na plátně řadu srdcí.
- Ikona černé hvězdy vytváří na plátně řadu hvězd.
- Ikona černé tlapky nakreslí na plátno čáru otisků tlapek.
- Ikona černého čtverce vytváří na plátně řadu čtverců.
- Ikona pohybující se tlapky vám umožňuje míchat dvě nebo více barev.
- Ikona kapátka vám umožňuje vyzkoušet barvu, kterou jste již použili.
Krok 9. Vyberte si velikost štětce
Pod ikonami nástrojů byste měli vidět několik různě velkých černých teček. Ty vám umožní změnit velikost štětce. Vyberte si velikost štětce, se kterou chcete začít, a podle potřeby ji v průběhu výkresu změňte.
Krok 10. Vědět, co dělat v případě chyby
Pokud uděláte chybu při kreslení svého mistrovského díla, existují způsoby, jak jej vrátit zpět. Chcete -li vrátit poslední úpravu, vyberte ikonu šipky „zpět“umístěnou pod velikostmi štětce. Úpravu obnovíte opětovným kliknutím.
Bohužel se nemůžete vrátit zpět než k jedné úpravě. Pokud byste chtěli změnit něco, co bylo delší než před jednou úpravou, budete muset chybu přehrát v barvě pozadí a znovu ji překreslit. V tomto případě se také můžete rozhodnout vymazat celý výkres výběrem ikony koše
Krok 11. Vytvořte své mistrovské dílo
Poté, co se rozhodnete, co nakreslit a jaké barvy a velikosti štětců budete používat, začněte kreslit! Na dokončení svého mistrovského díla věnujte tolik času, kolik potřebujete.
Pokud máte uložené existující předlohy mistrovských děl, můžete se rozhodnout načíst a upravit existující výběrem ikony, která se zobrazí jako zásuvka se soubory
Krok 12. Podepište svůj obraz
Někteří uživatelé se rozhodnou podepsat svá mistrovská díla, napsat své uživatelské jméno nebo kratší verzi svého uživatelského jména do rohu plátna. Pokud se rozhodnete, zvažte podepsání své kresby.
Krok 13. Uložte svou práci
Jakmile dokončíte kresbu, vyberte ikonu v dolní části obrazovky, která se zobrazí jako zásuvka se soubory. To vám umožní uložit své mistrovské dílo do počítače.
Krok 14. Klikněte na ikonu rámečku obrázku
Po dokončení mistrovského díla vyberte toto tlačítko a vytvořte položku, kterou chcete zobrazit ve svém doupěti.
Krok 15. Vyberte rámeček
Vyberte rámeček pro své mistrovské dílo z nabídky. Jakmile se rozhodnete, který snímek chcete, klikněte na něj.
Krok 16. Ověřte svůj nákup
Rozhodněte se, zda budete platit žetonem mistrovského díla nebo 25 safíry, a ověřte, že si přejete vytvořit své mistrovské dílo jako předmět v doupěti. Přečtěte si pravidla mistrovského díla, abyste dobře porozuměli tomu, zda vaše mistrovské dílo zvládne moderování.
Krok 17. Počkejte, až se vaše mistrovské dílo moderuje
Moderování může trvat až týden, ale velitelství Animal Jam se k vám vrátí, jakmile bude vaše mistrovské dílo zkontrolováno, a sdělí vám, zda bylo schváleno v programu Jam a Gram.
Krok 18. Umístěte položku do svého doupěte
Po schválení se z vašeho mistrovského díla stane obraz, který můžete vystavit ve svém doupěti. Pokud se rozhodnete, vyberte položku ze svého inventáře a umístěte ji do svého doupěte.
Krok 19. Zvažte obchodování se svým mistrovským dílem
Další možností, kterou máte, je obchodování se svým mistrovským dílem. Můžete jej přidat do svého obchodního seznamu, aby jej ostatní viděli a mohli o něj obchodovat, nebo si jej můžete nechat pro sebe.
- Navíc se můžete rozhodnout přidat mistrovské dílo do svého obchodního seznamu, aniž byste s ním obchodovali. Pokud chcete, aby vaši práci viděli ostatní, je to skvělý způsob, jak ji zobrazit. Pokud někdo za to požaduje obchod, můžete jeho nabídku odmítnout a vysvětlit, že umělecká díla jsou jednoduše vystavena, a nikoli pro obchod.
- Všimněte si toho, že do obchodního seznamu uživatele lze přidat pouze mistrovská díla, která prošla procesem moderování.
Video - Používáním této služby mohou být některé informace sdíleny s YouTube
Tipy
Pokud chcete ke svému mistrovskému dílu přidat osvětlení a stínování, zvažte použití airbrush a mixovacích nástrojů. Ty vám umožní přidávat a míchat zvýraznění
Varování
- Pokud nejste členem, budete k vytvoření mistrovského díla na Animal Jam Classic potřebovat token mistrovského díla. Pouze členové mohou nakupovat mistrovská díla s diamanty.
- Ujistěte se, že to, co kreslíte, je něco, co by bylo obvykle schváleno. Pokud vaše mistrovské dílo nebude schváleno, vy ani ostatní jej nebudete moci zobrazit.