Bonkers! je klasická desková hra z roku 1978. Původně ji vyráběla společnost Parker Brothers a později ji prodával Milton Bradley, ale obě verze jsou téměř totožné. Přesuňte svůj hrací prvek po trati, postupujte podle pokynů vydaných příslušnými kartami tratí a staňte se prvním hráčem, který získá 12 bodů za vítězství ve hře.
Kroky
Část 1 ze 2: Krok 1: Nastavení
Krok 1. Shromážděte dva až čtyři lidi
Tuto hru lze hrát ve dvou až čtyřech lidech, přičemž ideální počet jsou čtyři hráči.
Tato hra je doporučena pro hráče od osmi let
Krok 2. Pochopte cíl
První hráč, který získá 12 bodů, vyhraje hru.
- Hra se hraje na herním plánu, 40 kartách, čtyřech velkých LOSE kartách, dvou kostkách, čtyřech bodovacích kolících a čtyřech hracích kostkách.
- Hráči budou házet kostkami a přesouvat své hrací figurky po lineární dráze na herním plánu. Karty skladeb se hrají tam, kde přistanete, a každá karta stopy přidává do každého prostoru nové pokyny a umožňuje pohyb vpřed nebo vzad. Jakmile jsou karty skladeb zahrány, zůstávají na trati a nadále jsou ve hře o toto místo.
- Body se získávají a ztrácejí podle toho, na kterých kolejích přistanete. Prostory SCORE mají hodnotu jednoho bodu, ale přistání ve ZTRACENÉM prostoru způsobí ztrátu bodu.
- K dispozici jsou tři mezery SCORE a jeden LOSE. Zbývající mezery jsou obyčejné kolejové mezery.
Krok 3. Nastavte karty
Každý hráč by měl začít hru s jednou velkou LOSE kartou a čtyřmi trackovými kartami.
- Přiřaďte zapisovatele, aby rozdával karty a udržoval skóre během hry.
- Zapisovatel by měl každému hráči předat jednu velkou kartu ZTRÁTY. Tento hráč by měl také zamíchat karty tratí a každému z nich rozdat čtyři z těchto karet.
- Každý hráč by měl před sebou otočit své čtyři karty karet lícem nahoru.
- Zbývající karty stop by měly být umístěny lícem dolů do přihrádky držáku karty.
Krok 4. Nastavte hrací kameny
Každý hráč by měl potřebovat jednu z hracích figurek.
- Každý by měl své hrací figurky umístit na pole START před začátkem hry.
- Zapisovatel by měl také umístit kolík pro každého hráče do výchozí polohy bodovacího podnosu.
Krok 5. Určete pořadí hry
Můžete se rozhodnout mezi sebou nebo použít kostky k určení pořadí hry.
Každý hráč by měl hodit kostkou. Hráč, který hodí nejvyšším číslem, provede první tah a pořadí hry se přesune nalevo od tohoto hráče
Část 2 ze 2: Hratelnost
Základy
Krok 1. Hod kostkami
Během svého tahu házejte kostkami a posuňte hrací kostku o stejný počet políček, kolik jste hodili.
Vaše další akce bude záviset na typu prostoru, na který přistanete, bez ohledu na to, zda je toto místo již obsazeno hrací figurkou a zda v tomto prostoru již leží karta stopy
Krok 2. Pokračujte v pohybu
Obecně platí, že váš tah nekončí, dokud se nedostanete na druhý neobsazený prostor na trati, aniž byste vedle něj měli kartu stopy.
- Vaše řada také skončí, když přistanete na neobsazeném prostoru SCORE nebo LOSE.
- Během svého tahu můžete na desku umístit pouze jednu kartu stopy, ale budete muset postupovat podle pokynů dříve umístěných karet karet pokaždé, když přistanete na neobsazeném místě s jednou dříve položenou kartou stopy vedle ní.
Krok 3. Popadněte novou kartu stopy
Pokaždé, když hrajete kartu stopy z ruky, musíte si z balíčku vzít novou kartu stopy.
- Než si vezmete novou kartu, počkejte na konec svého tahu.
- Pokud jsou všechny karty umístěny na hrací plochu dříve, než kdokoli vyhraje, pokračujte ve hře pouze s těmi, které jsou na desce aktuálně umístěny. Když za těchto podmínek přistanete na neobsazeném prostoru trati, vaše řada skončí bez dalšího zásahu z vaší strany.
Krok 4. Všimněte si pravidla dvojité šestky
Pokud hodíte šestkou na obě kostky během jednoho tahu, automaticky získáte jeden bod.
- Zapisovatel musí posunout váš bodový kolík o jedno místo vpřed na skóre.
- Posuňte svou hrací figurku o 12 polí dopředu podle pokynů kostek. Hrajte na náměstí, na kterém přistanete, jako obvykle.
Krok 5. Dostaňte se z pasti
Jsou chvíle, kdy můžete spadnout do smyčky na základě odehraných karet skladeb a polohy těchto karet. Nezůstanete však v této pasti neomezeně dlouho.
- Můžete například přistát na poli s přiřazenou kartou „Zpět 2“a tato karta vás může poslat na místo s přiřazenou kartou „Předat 2“. Přesné dodržování těchto pokynů by způsobilo, že byste po zbytek hry zůstali uvězněni mezi oběma prostory a vaše řada by nikdy neskončila.
- Když se něco takového stane, ve skutečnosti získáte jeden bod. Zajistěte, aby zapisovatel posunul kolík o jedno místo na podnosu pro skórování.
- Ponechte svůj hrací kus na předním prostoru pasti a ukončete tah. Na začátku dalšího tahu házejte kostkami jako obvykle a posuňte svou figurku dopředu podle počtu polí vyznačených na kostkách.
Krok 6. Vyhrajte hru
První hráč, který získá 12 bodů, vyhraje hru.
- Hra obvykle skončí, jakmile jeden hráč vyhraje.
- Pokud si to přejete, můžete pokračovat ve hře, dokud nebudete mít druhé, třetí a čtvrté místo. Druhé místo je přiděleno druhé osobě, která dosáhne 12 bodů. Třetí místo je přiřazeno třetí osobě, která dosáhne 12 bodů. Zbývajícímu hráči je přiděleno čtvrté místo.
Sledujte mezery
Krok 1. Zahrajte si kartu stopy, když přistanete na neobsazeném prostoru stopy
Pokud prostor, na který během svého tahu přistanete, neobsahuje soupeřovu hrací figurku, budete pro tento prostor muset zahrát stopu.
- Pokud vedle tohoto pole není žádná karta stopy, umístěte jednu z karet karet do ruky vedle místa. Během stejného kola postupujte podle pokynů na kartě.
- Pokud se již vedle tohoto místa nachází karta stopy, postupujte během stejného kola podle pokynů na této kartě. Nehrajte novou kartu stopy.
Krok 2. Házejte znovu, pokud přistanete na obsazeném prostoru dráhy
Když přistanete na obyčejném dráhovém prostoru, který je aktuálně obsazen soupeřovým hracím kamenem, měli byste kostkou znovu hodit.
- Nehrajte v tomto prostoru novou ani starou kartu stopy.
- Hoďte kostkami znovu a posuňte figurku o počet políček uvedených na kostkách. Zacházejte s novým prostorem, na kterém přistanete, jako s prostorem, který budete hrát. Pokud přistanete na jiném obsazeném prostoru, pokračujte v rolování a pohybu, dokud nepřistanete na neobsazeném místě.
Krok 3. Získejte bod, když přistanete na SCORE prostoru
Když vaše figurka dopadne na jedno ze tří polí SCORE, získáte jeden bod.
- Poté, co tento bod získáte, musí zapisovatel posunout váš bodový kolík o jeden bod dopředu na bodovací pole.
- Pokud je prostor SCORE aktuálně obsazen soupeřovou hrací figurkou, stále získáváte bod, ale musíte znovu hodit kostkami a z tohoto prostoru se odstěhovat.
- Pokud prostor SCORE není momentálně obsazen žádnými jinými hracími figurkami, získáte svůj bod a vaše tah končí.
Krok 4. Ztratte bod, když přistanete ZTRACENÉ místo
Když vaše hrací figurka přistane na jednom LOSE prostoru, ztratíte jeden bod.
- Zapisovatel by měl v reakci na to posunout váš bodový kolík zpět o jeden bod na bodovací pole.
- Skóre nikoho by nemělo klesnout pod nulu. Pokud nemáte žádné body a přesto přistanete na ZTRACENÉM prostoru, nepoužívejte záporné body ani neuplatňujte ztrátu na budoucí body. V tomto případě (a pouze v tomto případě) byste měli LOSE mezeru ignorovat.
- Poté, co přistanete na ZTRACENÉM prostoru, vaše řada končí. To platí i v případě, že soupeřova hrací figurka je již ve ZTRACENÉM prostoru.
- Prostor LOSE je jediným prostorem herního plánu, který může být obsazen více než jedním hracím kamenem najednou.
Herní karty
Krok 1. Postupujte podle pokynů na kartě stopy
Při přehrávání normální karty stopy se budete muset pohybovat vpřed nebo vzad podle pokynů napsaných na kartě samotné.
- Na kartách sledování bude buď uvedeno „Vpřed“nebo „Zpět“. To udává směr, ve kterém se vaše figurka musí pohybovat. Po směru bude následovat číslo. Toto číslo udává počet mezer, které je třeba přesunout, bez ohledu na směr, ve kterém se pohybujete.
- Mezi další možné karty tratí patří „Roll Again“, „Go to Nearest Score“a „Go to Start“. Při hraní těchto karet postupujte podle uvedených pokynů.
Krok 2. Zahrajte si výměnnou kartu
V balíčku jsou také dvě výměnné karty. Když hrajete nebo přistáváte na poli přiřazeném jedné z těchto karet, můžete ji vyměnit za jakoukoli jinou kartu, která již je na hrací ploše.
- Všimněte si, že můžete vyměňovat pouze karty, které jsou již na hrací desce. Výměnnou kartu nemůžete vyměnit za kartu na něčí ruce nebo kartu z balíčku.
- Po výměně výměnné karty za kartu stopy podle vašeho výběru postupujte podle pokynů napsaných na kartě, za kterou jste právě obchodovali.
Krok 3. Použijte kartu LOSE proti jinému hráči
Velkou kartu LOSE, kterou obdržíte na začátku hry, můžete použít proti ostatním hráčům a zpomalit je.
- Kartu ZTRÁTU můžete protihráči zahrát kdykoli během jeho tahu. Zahráním karty se okamžitě zastaví tah druhého hráče a donutí ho přejít do ztraceného prostoru na hrací ploše.
- Po přesunu do ztraceného prostoru musí hráč ztratit jeden bod a hodit kostkou dalšímu hráči.
- Kartu LOSE můžete použít pouze jednou za hru. Poté, co je použita LOSE karta, je zcela odstraněna ze hry a nikdo jiný nesmí použít stejnou LOSE kartu.