Jak hrát černou magii: 13 kroků (s obrázky)

Obsah:

Jak hrát černou magii: 13 kroků (s obrázky)
Jak hrát černou magii: 13 kroků (s obrázky)
Anonim

Cílem této hry je, aby publikum zjistilo, jak dva lidé komunikují „telepaticky“. Název je vtipem o falešných psychických schopnostech „černé magie“a zároveň náznakem pro diváky, kteří jim mají pomoci odhadnout, jak hra funguje. I když publikum správně uhodne, existuje spousta způsobů, jak mohou dva hráči obchodovat s tajnými informacemi, aby byla tato hra zábavná a pokaždé jiná.

Kroky

Metoda 1 ze 2: Hraní černé magie

Zahrajte si Black Magic Step 1
Zahrajte si Black Magic Step 1

Krok 1. Požádejte asistenta, aby vás následoval do jiné místnosti

Asistenta budete muset naučit tajemství vaší černé magie. Vyberte někoho a vezměte ho do oddělené místnosti, nebo ho kontaktujte, než se sejdete se svými přáteli. Zbytek skupiny bude publikum a zůstaňte pozadu.

Pokud chcete být dramatičtí, řekněte skupině, že potřebujete tichou místnost pro „navázání psychického spojení“

Zahrajte si Black Magic Step 2
Zahrajte si Black Magic Step 2

Krok 2. Řekněte asistentovi, jak hra funguje

V soukromí sdělte svému asistentovi tajemství hry. Řekněte jim, že budete ukazovat na různé předměty v místnosti a zeptat se, zda je každý předmět, na který myslíte. Měli by stále odpovídat „Ne“, ale dávejte pozor na barvu předmětu, na který ukazujete. Když ukážete na černý předmět, znovu odpoví „Ne“, ale další objekt, na který ukážete, bude správná odpověď. Na to by měli odpovědět „ano“.

  • Pokud tomuto kroku nerozumíte, přečtěte si zbytek pokynů a podívejte se, jak se hra hraje podrobněji.
  • Existuje mnoho variant této hry, které používají jiný tajný signál. Některé jsou popsány níže v jiné části.
Zahrajte si Black Magic Step 3
Zahrajte si Black Magic Step 3

Krok 3. Vraťte se do místnosti sami

Nechte svého asistenta za sebou. Zajistěte, aby vás asistent nemohl slyšet, nebo by vás diváci mohli nesprávně podezřívat, že „psychický“asistent právě odposlouchává.

Zahrajte si Black Magic Step 4
Zahrajte si Black Magic Step 4

Krok 4. Požádejte diváka, aby si vybral jakýkoli předmět v místnosti

Požádejte dobrovolníka, aby vybral jakýkoli objekt v místnosti. Požádejte je, aby vám řekli, co je to za předmět, a vysvětlete jim, že svému asistentovi pošlete psychickou zprávu, aby věděli, který předmět si vybrali.

Pokud si publikum myslí, že asistent naslouchá, nechte dobrovolníka místo toho ukázat na předmět. Požádejte je, aby přešli k objektu a ukázali na něj z blízka, abyste se ujistili, že máte ten správný

Zahrajte si Black Magic Step 5
Zahrajte si Black Magic Step 5

Krok 5. Zavolejte asistenta zpět do místnosti

Zkontrolujte, zda všichni v publiku vědí, co je to za předmět, a řekněte mu, aby to před vaším asistentem tajil. Zavolejte asistenta zpět do místnosti. Pokud vás neslyší, pošlete skupinu několika lidí, aby je přivedli zpět.

Pokud pošlete pouze jednu osobu, zbytek skupiny si může myslet, že asistentovi sdělují předmět, takže trik bude méně tajemný

Zahrajte si Black Magic Step 6
Zahrajte si Black Magic Step 6

Krok 6. Ukažte na několik předmětů v místnosti a zeptejte se: „Myslím na _?

" Ukažte postupně na okno, židli, oděv člověka - prostě na cokoli v místnosti, která nebyla vybrána - a položte si tuto otázku. Vyplňte prázdné místo názvem objektu. Pokud si pamatujete, že se vyhýbáte černým předmětům, měl by váš asistent odpovědět „Ne“.

  • Zkuste ukazovat různými způsoby, pomocí dvou prstů na jeden objekt a na další nejasně mávat. Lidé budou mít podezření, že vy a váš partner jste svými gesty nastavili konkrétní kód, který je dovede po špatné stopě a ztěžuje jim uhodnutí skutečné metody.
  • Volitelně můžete před ukázáním předvést „přenos psychické zprávy“, držet prsty po stranách hlavy a zírat na asistenta.
Zahrajte si Black Magic Step 7
Zahrajte si Black Magic Step 7

Krok 7. Ukažte na černý předmět

Ukažte na černý předmět a vyberte něco, co si dobrovolník nevybral. Zeptejte se „Myslím na _?“pojmenování černého předmětu. Váš asistent by měl znovu odpovědět „Ne“.

Zahrajte si Black Magic Step 8
Zahrajte si Black Magic Step 8

Krok 8. Ukažte na správný objekt

Jak bylo předem dohodnuto s vaším asistentem, předmět, na který ukážete hned za černým předmětem, je předmět, který dobrovolník uhádl. Váš asistent tentokrát odpoví na vaši otázku „Ano“a publikum bude žasnout, jak se vám podařilo předat tajemství.

Zahrajte si Black Magic Step 9
Zahrajte si Black Magic Step 9

Krok 9. Nechte publikum zkusit uhodnout, jak se to dělá

V tomto okamžiku se vaše publikum obvykle pokusí uhodnout, jak jste ten trik udělali. Usmívejte se a odpovězte „ne“, když někdo hádá špatně, nebo opakujte trik jiným způsobem, abyste ukázali, že se mýlí. Pokud například někdo uhodne, že na pátou otázku vždy ukazujete na správný předmět, zopakujte trik s jiným předmětem a přejděte na něj na třetí pokus nebo na osmý.

Chcete -li, aby vaše publikum hádalo nejdéle, použijte varianty v níže uvedené části. Pokud si to nastavíte předem, můžete dokonce se svým asistentem vymyslet propracovaný plán. Můžete například použít poprvé metodu „černé“, podruhé metodu číslování a potřetí znovu metodu černé

Metoda 2 ze 2: Variace na černou magii

Zahrajte si Black Magic Step 10
Zahrajte si Black Magic Step 10

Krok 1. Vyberte si číslo se svým asistentem

Namísto použití metody „černý objekt“řekněte svému asistentovi, že sedmý objekt, na který ukážete, bude vždy správnou odpovědí. Samozřejmě to můžete udělat pro libovolné číslo, ale když vyberete něco vyššího než pět, aby to bylo pro vaše publikum méně zřejmé.

Zahrajte si Black Magic Step 11
Zahrajte si Black Magic Step 11

Krok 2. Vymyslete zakódované gesto a nechte otázky položit někomu jinému

Chcete -li na své publikum opravdu zapůsobit, nechte místo toho dobrovolníka namířit na předměty. Domluvte si předem se svým asistentem signál, který ho upozorní, když byl vybrán správný objekt. Když dobrovolník ukazuje na správný předmět, například lehce poklepejte nohou, rychle mrkněte nebo si poškrábejte paži.

  • Během hry se na vás mohou dívat podezřelí členové publika, takže je obtížné tuto metodu zvládnout. Postavte se za členy publika, pokud je to možné, a provádějte další malé pohyby, které nejsou součástí kódu, abyste své publikum uvedli v omyl.
  • Asistent, který dokáže odvést pozornost publika, je pro tuto verzi hry ještě lepší. Nechte je vtipkovat, protahovat se nebo předstírat, že si každou otázku důkladně promyslí, a přitom koutkem oka hledají váš signál.
Zahrajte si Black Magic Step 12
Zahrajte si Black Magic Step 12

Krok 3. Pojmenujte slova namísto ukazování na objekty

Vymyslete „pravidlo“, pro které jsou slova „dobré“, ale nenechte toto pravidlo znát nikoho jiného. Pravidlo může znít „slova končící na T jsou dobrá“, „slova se dvěma samohláskami za sebou jsou dobrá“, „slova se zvukem SH jsou dobrá“- cokoli vás napadne. Všechna ostatní slova jsou „špatná“. Nechte své publikum vyslovit slova nahlas a poté jim řekněte, zda je každé slovo dobré nebo špatné. Vaši diváci by se měli pokusit uhodnout pouhým pojmenováním slov; požádejte je, aby pravidlo nehádali nahlas, aby ostatní, kteří na to ještě nepřišli, mohli hádat dál.

Zahrajte si Black Magic Step 13
Zahrajte si Black Magic Step 13

Krok 4. Zkuste hádat bez jakéhokoli kódu

I když nevěříte na skutečné „psychické“schopnosti, možná dokážete odhadnout, kdy někdo lže nebo říká pravdu podle tónu hlasu nebo řeči těla. Vyberte si blízkého člena rodiny nebo přítele, protože s nimi mluvíte lépe, a pozorně je sledujte. Ať řeknou „Myslím na _.“při pohledu na vás a pokuste se zjistit, kdy lžou, na základě mimiky, pohybů a tónu hlasu.

Většina psychologů a dalších vědců nevěří v existenci „mimosmyslového vnímání“nebo jiné tajemné schopnosti, které přenášejí myšlenky, ale existuje spousta studií na toto téma, pokud máte zájem dozvědět se více

Video - Používáním této služby mohou být některé informace sdíleny s YouTube

Tipy

  • Můžete si vzít černé boty nebo oblečení, abyste si byli jisti, že je na co poukazovat, ale obvykle není těžké najít v dané místnosti několik černých předmětů.
  • Pokud chcete svému publiku pomoci s hádáním, ulehčte mu to v dalším kole tím, že řeknete barvu každého objektu, jak na něj ukážete.
  • Pokud si dobrovolník vybere černý předmět, najděte v místnosti jiný černý předmět a nejprve na něj ukažte.

Doporučuje: