Jakmile se naučíte základy mostu, je načase začít přemýšlet o své strategii. Profesionální hráči můstků se mohou zdát, že vidí přímo skrz soupeřovu ruku, ale to, co často dělají, je počítání karet, aby se odhadlo, kdo co drží. Počítání karet není v můstku nezákonné (pokud používáte pouze svůj mozek, nikoli zařízení pro počítání karet), takže jej můžete použít ke sledování rukou svého protivníka. Stačí trocha praxe a hodně soustředění, takže čím víc to zkoušíte, tím lépe budete.
Kroky
Metoda 1 ze 2: Základní počítání karet
Krok 1. Pamatujte, že v každé barvě je 13 karet
Existují 4 barvy: diamanty, srdce, rýče a hole. Můžete začít tím, že spočítáte karty ve vlastní ruce jako základní linii, pro kterou jsou karty stále ve hře.
Každý hráč začíná s 13 kartami v ruce
Krok 2. Počítejte z počtu karet v ruce a figuríny
Pokud jste deklarant, musíte dávat pozor na svou ruku a figurínu (karty, které jsou zobrazeny lícem nahoru všem). Pokud například máte z ruky a figuríny celkem 7 karet v obleku, sledujte, kolik karet ve stejné barvě hraje váš protivník. Jakmile dosáhnete 13, celý oblek je na stole.
- Pokud v obleku napočítáte méně než 13 karet, znamená to, že vaši oponenti mají stále karty v ruce s touto barvou. Nebudete přesně vědět, kdo je má, ale můžete říct, že jsou stále v ruce.
- Své znalosti můžete použít k přepnutí obleků, pokud si myslíte, že jich má někdo hodně, nebo pokračovat v obleku, pokud víte, že vaši soupeři tyto karty v ruce nemají.
Krok 3. Pokud je to snazší, odpočítejte počet chybějících karet
Pokud například máte ve svém partnerství celkem 8 karet v obleku (také se tomu říká fit na 8 karet), začněte počítat na 5 kartách (od 8 + 5 = 13). Jak se hraje každou kartou ve stejné barvě, odpočítávejte od 5 až do 0, dokud nebudou odehrány všechny karty v této barvě.
- Pokud nedosáhnete 0, budete vědět, že v této barvě stále existuje několik karet.
- Odpočítávání je trochu těžší než odpočítávání, ale někteří hráči to preferují. Můžete jít s jakoukoli strategií, která je pro vás nejjednodušší.
Krok 4. Sledujte, které karty v obleku nebyly zahrány
Je důležité spočítat celkový počet karet v obleku, ale ještě důležitější je zjistit, které konkrétní karty ještě nebyly zahrány (abyste zjistili, jaký by mohl být další tah hráčů). Pokud váš soupeř například položil jako vedoucí 4 kluby, pravděpodobně mají klubovou barvu 5 karet.
- Většina soupeřů vede s nejvyššími kartami v obleku. Je to sázka na jistotu, že k tomu mají více karet a pravděpodobně mají nižší hodnotu.
- Jakmile zjistíte, které karty chybí, můžete se pokusit odložit karty vyšší hodnoty, aby vaši soupeři nemohli vyhrát další trik.
Krok 5. Zaměřte se na počítání jedné ruky
Pokus o sledování všech vašich protivníků může být obtížný. Když začnete, zkuste spočítat karty v ruce jedné osoby místo všech 3 svých protivníků. Vyberte si hráče, který během aukce přihazuje nejvíce (což naznačuje, že mají hodně karet v jedné barvě) nebo osobu, která vede úvod.
Jakmile budete v počítání zručnější, můžete zkusit počítat více rukou najednou
Metoda 2 ze 2: Pokročilé počítání karet
Krok 1. Věnujte pozornost tomu, co vyhovuje nabídce vašeho protivníka
V průběhu nabídkového řízení ostatní hráči s největší pravděpodobností nabídnou svou nejvyšší nebo nejhojnější barvu. Pokud vidíte ostatní hráče, jak nabízejí své karty, je to sázka na jistotu, že mají v rukou spoustu těchto obleků.
- Pokud hráč projde, nebudete moci odhadnout, které karty má (mohli by to použít jako strategii).
- Pamatujte, že většina hráčů nabízí nejběžnější oblek, i když je slabý.
Krok 2. Zapamatujte si společné vzory karet
Ve hře pro 4 hráče ve hře Bridge existuje několik základních vzorů, na které se můžete vrátit a zjistit, kolik karet každé vyhovuje vašim protivníkům. Pokud například jeden soupeř hraje 4 kluby a vy máte 3 kluby, můžete se zamyslet nad vzorem 4432, abyste věděli, že jeden soupeř má pravděpodobně 4 hole a váš druhý soupeř má pravděpodobně 2 hole. Tyto vzorce jsou vytvořeny základní distribuční matematikou, takže jsou to odhady, ale obvykle mají pravdu. Vzory jsou:
- 4432
- 4333
- 4441
- 5332
- 5431
- 6322
- 7321
Krok 3. Rozdělte chybějící karty v hlavě
Pokud se například díváte na svou vlastní ruku a figurínu a máte 8 karet v obleku, znamená to, že mezi vaše soupeře je rozděleno 5 karet (od 8 + 5 = 13). Distribuce může být 3 pro jednoho hráče a 2 pro druhého, 4 pro jednoho hráče a 1 pro druhého nebo 5 pro jednoho hráče a 0 pro druhého. To vám může pomoci sledovat karty, které se hrají, jak budete pokračovat.
- Jakmile na to začnete myslet, můžete získat vodítka o tom, kolik karet zbývá do konce hry vašich protivníků.
- Pokud znáte karty, které zůstaly ve hře, můžete obleky vyměnit, aby vaši protivníci nepoložili karty.
Krok 4. Předpokládejme, že vedoucí nemá sekvenci, pokud vede nízko
Pokud osoba, která umístí úvodní šňůru, položí nízkou kartu (buď v bodové hodnotě, nebo v hodnotě barvy), lze předpokládat, že nemá sekvenci obleku. Obecně platí, že pokud má váš oponent 3 nebo více karet v obleku, povede se svou nejvyšší kartou a poté půjde dolů.
Toto je obecné pravidlo a vždy existují výjimky, takže použijte svůj nejlepší úsudek
Krok 5. Všimněte si, když hráč během triku přepne obleky
Při hraní triku musí každý hráč odložit kartu, která má vyšší hodnotu než ta, kterou právě zahrál. Pokud hráč nevloží kartu ve stejné barvě a místo toho přepne na jinou, je velká šance, že mu v ruce dojde právě tato barva.
Nebo to může znamenat, že jejich karta nebyla dost vysoká na to, aby mohla hrát
Krok 6. Věnujte pozornost signálům svého partnera, pokud jste obránce
Když hrajete proti figuríně, znamená to, že vy a váš partner můžete společně počítat obleky. Váš partner vám obvykle signalizuje svými kartami: vysoká hodnota znamená pokračovat v obleku a nízká hodnota obvykle znamená, že chcete, abyste obleky vyměnili.
- Můžete také dát svému partnerovi signál z celého stolu a dát mu také informace.
- Váš partner s vámi nebude vždy komunikovat, a to je v pořádku. Někoho musíte signalizovat pouze v případě, že vaše strategie závisí na spolupráci.