Jak se stát učencem ve Final Fantasy XIV: 9 kroků (s obrázky)

Obsah:

Jak se stát učencem ve Final Fantasy XIV: 9 kroků (s obrázky)
Jak se stát učencem ve Final Fantasy XIV: 9 kroků (s obrázky)
Anonim

Být léčitelem ve videohrách se může zdát velmi snadné, ale existuje mnoho věcí, kvůli nimž je těžké hrát, zvláště na vyšších úrovních, když po obrazovce létá více čísel! Tento článek poskytne určitý přehled o tom, jak Scholar hraje, spolu s několika tipy pro makra, která můžete použít k vylepšení stylu hry.

Kroky

Část 1 ze 4: Odemknutí úlohy

Staňte se učencem ve Final Fantasy XIV Krok 1
Staňte se učencem ve Final Fantasy XIV Krok 1

Krok 1. Zasáhněte úroveň 30 jako arcanista a úroveň 15 jako kouzelník

Staňte se učencem ve hře Final Fantasy XIV, krok 2
Staňte se učencem ve hře Final Fantasy XIV, krok 2

Krok 2. Jděte se podívat na cech Arcanistů v Limsa Lominsa a přijměte úkol další třídy

Na konci úkolu obdržíte krystal duše.

Staňte se učencem ve Final Fantasy XIV, krok 3
Staňte se učencem ve Final Fantasy XIV, krok 3

Krok 3. Přejděte do svého inventáře

Klikněte na slot v pravém dolním rohu a vybavte Duši učence, aby se přepnul na práci Scholar; musíte být Arcanist, když se to snažíte vybavit.

Část 2 ze 4: Používání dovedností a statistik

Staňte se učencem ve Final Fantasy XIV, krok 4
Staňte se učencem ve Final Fantasy XIV, krok 4

Krok 1. Seznamte se se svými schopnostmi a efekty, které mají

Níže je uvedeno několik dovedností, které určitě využijete po celou dobu svého pobytu jako učenec (tento seznam bude také obsahovat několik dovedností třídy Arcanist, pro maximální porozumění).

  • Physick: Vaše základní léčitelská dovednost získaná na úrovni 4 a nejúčinnější v základním léčení. Má účinnost 400 (stejná jako u White Mages/Conjurer's Cure I). Stojí minimální MP a používá se vždy, když tank začíná ztrácet HP.
  • Summon I: Získáte na úrovni 4, tato dovednost se používá k vyvolání prvního mazlíčka Arcanist, Scholar a Summoner. Pro učence je tento mazlíček Eos. Toto kouzlo by mělo být vždy sesláno JIŽ BRZY při vstupu do jakéhokoli žaláře, nebo dokonce venku v poli! Bez vašeho domácího mazlíčka bude vaše uzdravení znatelně méně účinné!
  • Aetherflow: Získáno na úrovni 6. Obnoví 20% vašeho MP. Také na úrovni 8, 20 a 40 získáte Trait, který vám poskytne hromádky Aetherdamu, který je nutný k sesílání určitých kouzel. (Jedno obsazení poskytuje maximální hromádky Aetherflow.)
  • Energy Drain: Dovednost úrovně 8, která vyčerpává, způsobí poškození nepříteli silou 150, spolu s 50% poškození způsobeného jako HP a malým množstvím MP. Obvykle se používá, když vám během intenzivních bojů dochází MP.
  • Summon II: Získáno z pátého arcanistického pátrání na úrovni 15, toto vyvolá Arcanistovo, Scholarovo a Summonerovo druhé zvíře. Pro učence je tento mazlíček Selene. Platí zde stejná pravidla jako pro Summon.
  • Vzkříšení: Dovednost 22. úrovně. Oživí cíl v oslabeném stavu (statistiky se na několik minut snižují).
  • Oko za oko: Schopnost arcanisty na úrovni 34. Umístí kolem cíle bariéru s efektem „20% šance, že při naražení bariéry způsobí útočník o 20% menší poškození po dobu 20 s“.
  • Adloquium: Scholar dovednost Level 30, používaná k léčení. Má sílu 300, ale při seslání také ovlivňuje stav cíle. Absorbuje až do výše poškození, které jste uzdravili. Příklad: Pokud byste někoho uzdravili na 100 HP, další poškození o 100 HP, které by utrpěl, by bylo negováno. Pokud je uzdravení kritické, pohltí až dvojnásobné poškození, jaké by cíl způsobil.
  • Succor: Úroveň 35 Scholar léčení. Má léčivou sílu 150 a je to kouzlo AoE. Má stejný účinek jako Adloquium, s výjimkou bez kritického účinku. Užitečné, pokud strana utrpí menší poškození.
  • Pijavice: Úroveň 40 Scholar léčení. Z cíle odstraní jeden škodlivý stavový efekt. Příklad: Spálení, jed, Windburn.
  • Sacred Soil: Kouzlo prevence poškození Scholar AoE úrovně 45. Snižuje veškeré poškození v efektivní oblasti o 10%. Má také 20% šanci, že další Succor nebude stát žádného MP. K seslání vyžaduje hromádku Aetherflow.
  • Lustrate: Léčebná dovednost Scholar 50. Obnovuje maximální cíle 25% cílů. Velmi užitečné v případě, že (hlavní) nádrži dochází extrémně málo HP, díky okamžitému času vrhání a rychlému ochlazování (1,0 sekundy). Vyžaduje jeden zásobník Aetherflow k jeho seslání (což znamená, že může být obsazen třikrát během několika sekund!). Měl by být používán jen střídmě, v nouzových situacích, kvůli době nabíjení Aetherflow 1 minutu.
Staňte se učencem ve hře Final Fantasy XIV, krok 5
Staňte se učencem ve hře Final Fantasy XIV, krok 5

Krok 2. Poznejte své dovednosti napříč třídami

Toto jsou důležitější dovednosti napříč třídami, když používáte dungeony:

  • Chránit: Úroveň 8 Zaklínačská dovednost. Snižuje fyzické poškození. Nezbytné pro snížení škod způsobených v žaláři. (Pokud existuje bílý mág, nechte ho místo toho seslat kvůli přidanému efektu Shell.)
  • Swiftcast: Úroveň 26 Thaumaturge. Další nezbytná dovednost, když potřebujete seslat vzkříšení, kvůli dlouhé době sesílání. Tato dovednost způsobí okamžité seslání dalšího kouzla, což v podstatě neguje dobu kouzlení.
Staňte se učencem ve Final Fantasy XIV, krok 6
Staňte se učencem ve Final Fantasy XIV, krok 6

Krok 3. Pumpujte hlavně statistiky do Mind stat, abyste zajistili maximální hojení

Pokud je to nutné, vložte pár do Piety pro extra MP.

Část 3 ze 4: Používání domácích zvířat

Staňte se učencem ve hře Final Fantasy XIV, krok 7
Staňte se učencem ve hře Final Fantasy XIV, krok 7

Krok 1. Poznejte své mazlíčky

Druhou nejdůležitější věcí být Scholar jsou vaši mazlíčci a ujistěte se, že víte, jak fungují. Nejprve přichází samotní mazlíčci, pak dovednosti.

  • Eos - vyvolán pomocí dovednosti Summon I. Poskytuje více uzdravení než ostatní domácí mazlíčci a kolem toho se točí její nadšenci. Je nápomocná, když s sebou potřebujete další uzdravení (Poznámka: Oba mazlíčci mají léčivou schopnost Obejmout).
  • Selene - vyvolána pomocí dovednosti Summon II. Má podpůrné schopnosti k posílení určitých aspektů vaší party (konkrétně rychlosti Skill & Spell).
Staňte se učencem ve hře Final Fantasy XIV, krok 8
Staňte se učencem ve hře Final Fantasy XIV, krok 8

Krok 2. Použijte dovednosti mazlíčka

Vezměte prosím na vědomí, že než budete moci svému mazlíčkovi přikázat používat dovednosti, musíte použít příkaz „Poslouchat“(Podívejte se na své dovednosti, pokud není nastaven na váš horní panel, nebo stiskněte R1, pokud na PS3/4, abyste přepnuli na horký panel pro domácí mazlíčky když je vyvolán).

  • Eos

    • Embrace - Léčebná dovednost s účinností 300. Je to podobné duševnímu, ale pro vašeho mazlíčka. A poněkud slabší.
    • Whispering Dawn - Obnoví HP všech spojenců v dosahu (15 let) po dobu 21 sekund, s účinností 100.
    • Fey Covenant - Zvyšuje magickou obranu všech spojenců v dosahu (15 let) o 20% na 20 sekund.
    • Fey Illumination - Zvyšuje množství HP, které každý léčí (když sesílá léčivé kouzlo.) V dosahu kouzla (15 let) o 20% po dobu 20 sekund.
  • Selene

    • Embrace - léčivá dovednost s účinností 300. Úplně stejná dovednost, jakou má Eos.
    • Silent Dawn - Umlčí (zabrání cíli vrhat kouzla) na 1 sekundu.
    • Fey Glow - Zvyšuje rychlost kouzla pro všechny blízké spojence (15 let) o 30% na 30 sekund.
    • Fey Light - Zvyšuje rychlost dovednosti pro všechny blízké spojence (15 let) o 30% na 30 sekund.

      Fey Glow a Fey Light nemohou být aktivní současně

Část 4 ze 4: Používání maker

Staňte se učencem ve Final Fantasy XIV, krok 9
Staňte se učencem ve Final Fantasy XIV, krok 9

Krok 1. Použijte makra ve svůj prospěch

Pokud nevíte, jak otevřít nabídku Makra, stiskněte tlačítko Escape a přesuňte se do pravé nabídky; klikněte na „Uživatelská makra“(Pokud používáte ovladač, stiskněte tlačítko Start, přejděte na možnost nabídky úplně vpravo a přejděte dolů na „Uživatelská makra“.) Toto je několik maker, která vám pomohou na vaší cestě!

  • Aby se vy i váš mazlíček uzdravili současně.

    • /micon "Physick"
    • /ac "Physick"
    • /pac "Objetí"
  • Jak pro Swiftcast, tak pro Resurrection

    • /micon „Vzkříšení“
    • /ac "Swiftcast"
    • /ac "Vzkříšení"
  • Pro všechny tři vaše dovednosti DoT

    • /micon "Bio"
    • /ac "Bio II"
    • /počkej 3
    • /ac "Miasma"
    • /počkej 3
    • /ac "Bio"

Tipy

  • Podmínky, které je třeba znát:

    • DoT: Poškození v průběhu času
    • AoE: Oblast účinku
    • Buff: Příznivý stavový efekt, ať už na nepřítele nebo spojence.
  • Pokud jsou ve vaší skupině někdy dva učenci, ujistěte se, že oba nepoužíváte stejného mazlíčka. Mnohem užitečnější je, když někdo může oslavu oslavit a někdo jiný se soustředí na to, aby udržel všechny naživu (i když oba Učenci se zjevně uzdraví, aby nikdo nezemřel).

Varování

  • Scholar může být těžkou třídou v raidu nebo Primal bitvě. Ujistěte se, že víte, jak hrát ve třídě a jak každá dovednost funguje, aby byla v bitvě maximální účinnost.
  • V současné době je v této příručce uvedeno vše jako PRE patch 2.5. Tato příručka bude aktualizována po vydání prvního rozšíření, aby odrážela všechny nové provedené změny.
  • Pokud s něčím nesouhlasíte, sdělte mi prosím, co to je a proč prostřednictvím e-mailu. Nebo jej můžete přidat/opravit sami.
  • NEMŮŽETE používat současně Eos i Selene! Při přípravě na přivolání si určitě vyberte, který z nich bude v danou chvíli lépe vyhovovat vašim potřebám.

Doporučuje: