Jak najít Oghma Infinium ve Skyrimu (s obrázky)

Obsah:

Jak najít Oghma Infinium ve Skyrimu (s obrázky)
Jak najít Oghma Infinium ve Skyrimu (s obrázky)
Anonim

The Elder Scrolls V: Skyrim je video hra na hrdiny dostupná pro PS3, Xbox a PC. V průběhu hry je k dispozici celá řada úkolů, magických předmětů a funkcí. Jedním z takových předmětů, Oghma Infinium, je velmi silný daedrický artefakt daedrického prince Hermaeus Mora. Je to starověký svazek znalostí napsaný Xarxesem, čarodějovým mudrcem a písařem známým také jako Nestárnoucí. Položka vám uděluje 5 úrovní, které se vztahují k cestě, kterou jste si vybrali; možnosti zahrnují „Path of Might“, „Path of Shadow“a „Path of Magic“.

Kroky

Část 1 ze 7: Mluvení s Urag gro-Shubem

4334295 1
4334295 1

Krok 1. Vydejte se na College of Winterhold

Toto se nachází severovýchodně od Winterholdu.

K provedení tohoto úkolu musíte mít alespoň 15. úroveň a musíte splnit úkol „Elder Knowledge“, který je součástí hlavního příběhu

4334295 2
4334295 2

Krok 2. Přejděte do Síně prvků

Vydejte se dopředu mostem a ke dveřím přímo před nimi; tyto dveře vedou dovnitř Síně živlů.

4334295 3
4334295 3

Krok 3. Přejděte do knihovny

Vstupte dveřmi po pravé straně a dostanete se do Arcanaeum, po schodech do druhého patra uvidíte, že jste v knihovně.

4334295 4
4334295 4

Krok 4. Promluvte si s Urag gro-Shubem

Urag gro-Shub je ork u hlavního stolu knihovny. Položí vám otázky; odpovězte následujícím způsobem:

  • "Hledám svitek staršího"
  • "Řekni mi víc o svitku Elder"
  • "Dobře, máš nějaký, který bych mohl použít?"
  • "A co Dragonborn?"
  • Jakmile odpovíte správně, přinese vám dvě knihy.
4334295 5
4334295 5

Krok 5. Přečtěte si knihu „Rumination of the Elder Scrolls

Úkol „Rozpoznání Transmundane“začne.

4334295 6
4334295 6

Krok 6. Promluvte si znovu s Uragem

Řekněte mu následující:

  • "Tato kniha" Ruminations "je nesrozumitelná" a pak "Kam zmizel?"
  • Urag vám řekne, abyste šli na sever směrem k ledovým polím.

Část 2 ze 7: Nalezení Septimus Signus

4334295 7
4334295 7

Krok 1. Vydejte se na černou horu

Opusťte kolej Winterholdu a vydejte se na sever a pokračujte, dokud na pruhu mapy neuvidíte tvar černé hory. Uvidíte malý člun a v jeho blízkosti provizorní dveře; toto je základna Septima Signuse.

4334295 8
4334295 8

Krok 2. Zadejte dveře

Dorazíte do ledové jeskyně, slezte dolů do spodní části jeskyně a uvidíte Septimus Signus.

Pokud máte potíže s nalezením základny Septima Signuse, vydejte se nejprve na sever k ruinám Sky Temple a poté se vydejte na severozápad, dokud neuvidíte loď

4334295 9
4334295 9

Krok 3. Promluvte si se Septimusem Signusem

Budete informováni o Elder Scrolls, ale také vás požádá, abyste pro něj nejprve něco udělali a on vám na oplátku dá Elder Scroll. Úkol „Přepsat lexikon“začne poté, co s ním promluvíte.

Část 3 ze 7: Zabití J'darra

4334295 10
4334295 10

Krok 1. Vydejte se na Alftand

Je přímo jihozápadně od základny Septima Signuse; jednodušší způsob, jak jej najít, je otevřít mapu a umístit značku na toto místo.

Skyrim automaticky zobrazí Alftand na vaší mapě, takže si nemusíte dělat starosti, že se ho budete muset pokoušet najít věky

4334295 11
4334295 11

Krok 2. Zadejte ruiny Alftand Glacial

V Alftandu uvidíte, že vás kurzor úkolu nasměruje hlouběji do oblasti a do ruin Alftand Glacial. Vstupte do ruin a jděte po jediné dostupné cestě uvnitř. Uslyšíte lidi mluvit, takže pokud jste na nízké úrovni, šlapejte zlehka.

4334295 12
4334295 12

Krok 3. Pokračujte vpřed

Poté, co dosáhnete stolu s Trpasličí pavouky nahoře (poblíž krvavé brány), jděte po nakloněné cestě nahoru a pokračujte hlouběji do ruin, dokud neuslyšíte další hlas. Podívejte se napravo a uvidíte Khajiita jménem J’darr.

4334295 13
4334295 13

Krok 4. Zabijte J’darra

Pokusí se vás zabít, tak se ho zbavte, než to udělá.

Část 4 ze 7: Příjezd ke schodišti po vodopádu

4334295 14
4334295 14

Krok 1. Poté, co ho zabijete, J'darre, vydejte se po jediné dostupné silnici

Uvnitř zlatého ornamentu uvidíte zářící kámen. V této oblasti na vás zaútočí dvě trpasličí sféry; sundejte je, než vyrazíte vpřed.

4334295 15
4334295 15

Krok 2. Jděte kupředu, poté vlevo na rohu poté, co zabijete trpasličí sféry

Pokračujte v procházení touto cestou, dokud se nedostanete na konec, a objeví se dva trpasličí pavouci. Zabijte pavouky a projděte velkými zlatými dveřmi.

4334295 16
4334295 16

Krok 3. Pokračujte v chůzi chodbou a na jejím konci zahněte doleva

Pokračujte vpřed a nahoru po schodišti a v jeho horní části zahněte doleva. Na konci další chodby zahněte doleva, ale dávejte si pozor na písty, které by vás mohly vytlačit z římsy.

Na konci první chodby poté, co vstoupíte do zlaté brány, je truhla, ale ta je lemována pastí. Pokud chcete hrudník, jděte trochu doleva a vyhněte se reliéfnímu kusu podlahy

4334295 17
4334295 17

Krok 4. Pokračujte chodbou, dokud se nedostanete k dalším zlatým dveřím

Zadejte jej a dostanete se do Alftand Animonculory. Pokračujte vpřed a vstupte dalšími zlatými dveřmi, na rohu zahněte doleva a zabijte trpasličího pavouka.

4334295 18
4334295 18

Krok 5. Vydejte se po schodech nahoru a zabijte trpasličí mašinérii, která na vás zaútočí

Pokračujte v chůzi, dokud neuvidíte další schodiště. Vyběhněte po schodech nahoru, ale vyhněte se reliéfním dlaždicím, které jsou lemovány zlatem.

Pokud náhodou na jednoho šlápnete, aktivuje se nástražná past, seběhněte po schodech a zkuste to znovu, až to udělá

4334295 19
4334295 19

Krok 6. Vydejte se vlevo v horní části schodiště

Uvidíte, že páka je na druhé straně kovových tyčí. Dostaňte se opravdu blízko k mřížím a budete moci aktivovat páku. Sejděte po schodech dolů a skočte na kruhovou plošinu pod ní.

4334295 20
4334295 20

Krok 7. Jděte poblíž mini vodopádu a uvidíte další schodiště

Použijte ho k sestupu dále dolů, dokud se nedostanete ke zlatým dveřím, které jsou chráněny plamenovou pochodní. Počkejte, až plamen přestane, než jím projdete, pak vstupte do dveří.

Část 5 ze 7: Getting to Black Reach

4334295 21
4334295 21

Krok 1.

Buďte v této oblasti opatrní; existuje mnoho Falmerů a jsou velmi odolní, zejména ti, kteří nosí těžké brnění

4334295 22
4334295 22

Krok 2. Zabijte všechny Falmery, které vidíte

Poté pokračujte hlouběji do ruin, sejděte po schodech dolů a napadne vás další Falmers. Zlikvidujte je a páku prozatím ignorujte, zahněte doleva a pokračujte v klesání hlouběji.

4334295 23
4334295 23

Krok 3. Vstupte další chodbou a na konci zahněte doleva

Sejděte po schodech dolů a otevřete dveře do katedrály Alftand.

4334295 24
4334295 24

Krok 4. Odbočte doleva

Buďte opatrní, když to uděláte-podlaha je lemována dalšími nástrahami. Vydejte se zlatými dveřmi a po schodech nahoru na vás zaútočí další Falmer; zabijte je a jděte po schodech vlevo. Přepněte vypínač a vydejte se nově otevřenou bránou.

4334295 25
4334295 25

Krok 5. Zabijte trpasličího setníka

Poté, co ho zabijete, získáte klíč Lift. Vydejte se po schodech nahoru a dveřmi, ale držte se z dohledu. Budou zde dva nepřátelé, kteří se pokusí navzájem zabít; počkejte, až jeden z nich zemře, než si toho druhého vyndáte sami.

4334295 26
4334295 26

Krok 6. Aktivujte trpasličí mechanismus uprostřed místnosti

Objeví se schodiště, pomocí kterého se dostanete na černý dosah.

Část 6 ze 7: Dokončení úkolu „Přepsat lexikon“

4334295 27
4334295 27

Krok 1. Jakmile se dostanete do Blackreachu, vydejte se dolů po schodech

Jděte na jihozápad, dokud se nedostanete k malému kanálu; odtud doleva a přes most.

4334295 28
4334295 28

Krok 2. Pokračujte v chůzi vpřed, dokud neuvidíte věž

Vydejte se k věži a vstupte do dveří. Uvnitř je páka; vytáhněte ji, abyste se dostali k věži Mzark.

4334295 29
4334295 29

Krok 3. Pokračujte vpřed, až budete ve věži Mzark

V místnosti, kde je na podlaze zapuštěna obří trpasličí koule, zahněte doleva. Vylezte po schodech nahoru a uvidíte velký stroj.

4334295 30
4334295 30

Krok 4. Přibližte se k ovládání stroje a aktivujte jej

  • Zprava stiskněte druhé tlačítko 3krát.
  • Stiskněte dvakrát třetí tlačítko a otevře se poslední tlačítko.
  • Stiskněte poslední tlačítko a stroj se aktivuje.
4334295 31
4334295 31

Krok 5. Sejděte dolů a ze stroje uchopte Elder Scroll

Vraťte se nahoru a vezměte lexikon zpět z místa, kde jste jej umístili.

4334295 32
4334295 32

Krok 6. Zpět na Blackreach a dále po značce

Směrem na jih uvidíte věž. Vydejte se tam a aktivujte trpasličí stroj, abyste uvolnili závory na bráně. Jděte dovnitř a pomocí páky vyjděte zpět do Skyrimu.

4334295 33
4334295 33

Krok 7. Otevřete mapu a rychle cestujte zpět na základnu Septimuse Signu

Zamiřte dovnitř a promluvte se Septimusem, řekněte mu „Napsal jsem lexikon“a on vám to vezme. Požádá vás o další úkoly.

4334295 34
4334295 34

Krok 8. Vraťte se nahoru

Uvidíte, že vám cestu zablokuje něco méně než příjemného. Promluvte si s tím a na konci dialogu vyberte „Jsem tvůj služebník, můj pane“. Nyní se vraťte zpět do Skyrimu.

Část 7 ze 7: Získání Oghma Infinium

4334295 35
4334295 35

Krok 1. Vydejte se na Liar’s Retreat

Chcete -li se tam dostat, jděte jihozápadně od Solitude a sledujte potok a stoupejte na horu, dokud nenajdete Liar’s Retreat.

4334295 36
4334295 36

Krok 2. Zabijte vše uvnitř

Buďte opatrní, je zde spousta Falmerů a je velmi těžké je zabít. Jakmile zabijete Falmers, vezměte jim krev a vydejte se do další chodby.

4334295 37
4334295 37

Krok 3. Otevřete dveře na levém konci chodby

Zabijte tam orka a vezměte mu krev. Opusťte místnost a vydejte se na pravou stranu chodby. Vstupte druhými dveřmi a sbírejte krev mrtvého lesního elfa mezi postelemi.

4334295 38
4334295 38

Krok 4. Jděte dovnitř tunelu na konci chodby

Pokračujte, dokud neuvidíte dalšího mrtvého banditu; sbírejte z něj krev a nyní budete mít 4 druhy.

4334295 39
4334295 39

Krok 5. Vraťte se zpět do Skyrimu a jděte do Halted Stream Camp

Najdete ji severně od Whiterunu.

Pokud jste dokončili pátrání po Amrenově meči, pak jste toto místo již vyčistili a budete se na něj moci rychle dostat

4334295 40
4334295 40

Krok 6. Vydejte se dovnitř a cestujte na druhý konec jeskyně

Budete odvezeni zpět ven a uvidíte vysokého elfa, který zemřel v nástraze. Přikrčte se a vezměte mu krev, poté se vraťte zpět do jeskyně a vycouvejte ze Skyrimu.

4334295 41
4334295 41

Krok 7. Dejte krev Septimusovi

Rychlá cesta zpět na základnu Septima Signuse a dejte mu krev. Následujte ho dovnitř trpasličího vstupu, který se otevřel.

4334295 42
4334295 42

Krok 8. Vezměte knihu, jakmile byl Septimus spálen na popel

Nyní máte své Oghma Infinium!

Video - Používáním této služby mohou být některé informace sdíleny s YouTube

Doporučuje: