Jak být lepší v Fire Emblem 7: 14 kroků (s obrázky)

Obsah:

Jak být lepší v Fire Emblem 7: 14 kroků (s obrázky)
Jak být lepší v Fire Emblem 7: 14 kroků (s obrázky)
Anonim

Fire Emblem 7, také známý jako Fire Emblem: The Blazing Blade nebo jen Fire Emblem, je první hrou v sérii, která byla vydána mimo Japonsko. Hlavními postavami jsou Lyndis, Hector a Eliwood.

Kroky

Část 1 ze 4: Používání jednotek

Buďte lepší v Fire Emblem 7 Krok 1
Buďte lepší v Fire Emblem 7 Krok 1

Krok 1. Zkontrolujte, kam mohou nepřátelské jednotky jít

Noví hráči běžně narazí na chybu, že řádně nekontrolují nepřátelský dostřel. Znalost rozsahu pohybu vašich nepřátel vám pomůže rozhodnout, jak umístit své jednotky. Tímto způsobem se můžete připravit na příchozí útoky

Buďte lepší v Fire Emblem 7 Krok 2
Buďte lepší v Fire Emblem 7 Krok 2

Krok 2. Udržujte zaměstnance personálu poblíž vašich jednotek

  • Hole nejsou jen pro léčení, ale mohou dělat i jiné věci. Vždy si přečtěte popisy holí nebo jakékoli zbraně obecně. A vždy je používejte ke zvýšení hodnosti zaměstnanců jednotky.

    Rychlý a snadný způsob, jak zvýšit hodnost zaměstnanců, je spamování bariérových holí - mohou být použity na jednotkách s plným zdravím a poskytují slušné množství zkušeností se zbraněmi (nebo zkráceně wexp)

Buďte lepší v Fire Emblem 7 Krok 3
Buďte lepší v Fire Emblem 7 Krok 3

Krok 3. Použijte Ninian/Nils

  • Ninian a Nils jsou speciální typ jednotky, který umožňuje znovu ovládat další jednotku, která provedla nějakou akci. To otevírá spoustu příležitostí pro strategie a může to vést k tomu, že mapy budou poraženy výrazně rychleji.
  • Exkluzivně pro tuto hru jsou prsteny. Ninian a Nils místo osvěžení tahu jednotky mohou místo toho použít tyto prsteny, aby na chvíli vylepšili konkrétní statistiku. Ty jsou velmi užitečné, protože mohou znamenat rozdíl mezi umírající nebo přežívající jednotkou.
Buďte lepší v Fire Emblem 7 Krok 4
Buďte lepší v Fire Emblem 7 Krok 4

Krok 4. Využijte propagované jednotky

  • Na rozdíl od toho, co někteří hráči říkají, EXP není tak omezený na zdroj. Je v pořádku použít tyto silnější jednotky k zabití některých nepřátel, protože vaše nepropagované jednotky mohou vždy zesílit.

    I když úrovně nezískávají tak rychle, jejich statistiky základů to kompenzují. Bude chvíli trvat, než budou mít vaše ostatní jednotky podobné statistiky jako před propagací

Část 2 ze 4: Zisk XP

Buďte lepší v Fire Emblem 7 Krok 5
Buďte lepší v Fire Emblem 7 Krok 5

Krok 1. Pokud se nejedná o hodnocený běh, nemusíte se příliš starat o distribuci XP

  • I když je pravda, že jednotky získávají méně XP, jak se jejich úroveň zvyšuje, nepoužívejte mikromanage exp, jako by to byl omezený zdroj.

    • Mnoho lidí porazilo FE 7 v 0% růstu (tj. Jednotky neměly žádný růst a zcela se spoléhaly na své základní statistiky).

      Nepřátelé v této hře nejsou o moc silnější než vaše armáda - někdy jsou slabší

  • Vzhledem k faktoru RNG získávání statistik při zvyšování úrovně prostřednictvím rychlosti růstu může mít stejná jednotka na různých hracích cestách velmi odlišné statistiky. Proto je obecně lepší držet se jednotek, které mají silné základní statistiky o vysokých rychlostech růstu.

    To platí pro mnoho jednotek pro pozdní hru. Jistě, nemusí mít sílu 80%, ale možná ji nepotřebují, pokud je jejich statistika síly již vysoká. Nepodceňujte pouze jednotku jen proto, že její tempo růstu je nízké

Buďte lepší v Fire Emblem 7 Krok 6
Buďte lepší v Fire Emblem 7 Krok 6

Krok 2. Nebojte se čekat na úroveň 20, abyste mohli propagovat všechny své jednotky

Je hezké mít propagační bonusy dříve a výrazně usnadní zvládnutí nadcházejících bitev. Některé jednotky dokonce získávají další typ zbraně k použití

Část 3 ze 4: Používání zbraní a předmětů

Buďte lepší v Fire Emblem 7 Krok 7
Buďte lepší v Fire Emblem 7 Krok 7

Krok 1. Vyberte zbraně podle potřeby, některé zbraně mají speciální efekty, které mohou být prospěšné v různých situacích

  • Tenké zbraně jsou užitečné pro jednotky s velmi nízkým conem, nicméně většina postav má dostatečně vysokou con, aby mohla používat železné zbraně bez trestu.
  • Železné zbraně způsobují menší poškození než ocelové a stříbrné zbraně. Jsou však také přesnější, lehčí, levnější a odolnější. Někdy může být použití železných zbraní výhodnější než použití jejich silnějších protějšků z oceli a stříbra.
  • Některé zbraně poskytují více zkušeností se zbraněmi než jiné. Většina zbraní poskytuje pouze 1 Wexp, ale mnoho zbraní vyšší úrovně může dát více.

    • Zatímco tyto zbraně poskytují vyšší wexp, mohly by také vážit jednotky, pokud jejich con a/nebo rychlost nejsou dostatečně vysoké.

      Porovnejte hmotnost zbraně s konstitucí a rychlostí

Buďte lepší v Fire Emblem 7 Krok 8
Buďte lepší v Fire Emblem 7 Krok 8

Krok 2. Dávejte pozor na zbraň a magický trojúhelník:

  • I když jeho účinek na rychlost zásahu a poškození není enormní, v mnoha případech je lepší šance zasáhnout a jen o málo větší rozdíl.

    Například: Pokud se setkáte s více jednotkami stejných typů zbraní, mohou být například Brigandové, jednotky s výhodou zbraňového trojúhelníku a vysokým vyhýbáním, jako je Guy, Raven nebo Lyn, umístěni do obranného terénu a zadrženi. Může to znamenat obrovský rozdíl

Buďte lepší v Fire Emblem 7 Krok 9
Buďte lepší v Fire Emblem 7 Krok 9

Krok 3. Nezapomeňte na účinnost zbraně

  • Některé zbraně způsobují 2x účinné poškození proti určitým typům jednotek, což zdvojnásobuje sílu zbraní.
  • Například všechny luky způsobují účinné poškození proti letcům, takže se ujistěte, že vaše letáky nejsou v dosahu nepřátelských lukostřelců.
  • Určitě to využijte ve svůj prospěch, pokud máte potíže s určitým těžším nepřítelem.
Buďte lepší v Fire Emblem 7 Krok 10
Buďte lepší v Fire Emblem 7 Krok 10

Krok 4. V případě potřeby použijte hojivé předměty

Ty se mohou hodit, pokud poblíž není léčitel. Ale nikdy by neměly být vaším hlavním způsobem léčení po získání uživatelů personálu!

Také využívají tah této jednotky (pokud není jednotka namontována, v takovém případě může jednotka přesunout své zbývající dlaždice), takže buďte opatrní

Část 4 ze 4: Zdokonalování vašich strategií

Buďte lepší v Fire Emblem 7 Krok 11
Buďte lepší v Fire Emblem 7 Krok 11

Krok 1. Udělejte si matematiku

Neútočte na šéfa s někým, pokud je během nepřátelské fáze zabije!

  • Con je také velmi důležitá statistika, protože určuje, zda jednotka dostane trest za rychlost ze zbraně. Pokud je con jednotky stejné nebo vyšší než hmotnost zbraně, nebude odečtena žádná rychlost. Pokud je však con jednotky menší, jednotka ztratí rychlost odpovídající rozdílu conu zbraně a jejich celkové rychlosti.

    Pokud je rychlost jednotky dostatečně vysoká, trest za rychlost neovlivní její schopnost dvojitého útoku

  • Nemusíte vždy útočit nebo používat předmět, někdy je lepší zvolit čekání, aby jednotka mohla zaútočit na nepřátelskou fázi a naopak ztratit méně zdraví.
Buďte lepší v Fire Emblem 7 Krok 12
Buďte lepší v Fire Emblem 7 Krok 12

Krok 2. Použijte konverzace podpory

  • Praktické konverzace zvýší statistiky podporované jednotky v bitvě o malé nebo velké částky v závislosti na úrovni podpory.

    Jistě, zvyšují zásah jednotky a vyhýbají se a někdy poškozují. Ale bonusy jsou bonusy z nějakého důvodu - jsou malé. Stejně jako WTA je to příjemný bonus, který může vyrovnat šance ve váš prospěch, ale nejsou nutné k dokončení hry

Buďte lepší v Fire Emblem 7 Krok 13
Buďte lepší v Fire Emblem 7 Krok 13

Krok 3. Využijte terén ve svůj prospěch

Pamatujte, že terén vám může zvýšit míru vyhýbání se, obranu a dokonce může uzdravovat zdraví v každém kole. Mnoho šéfů je v nějakém obranném terénu. Nezapomeňte zkontrolovat terén a použít jej, stejně jako nezapomeňte jej zahrnout do svých výpočtů

Buďte lepší v Fire Emblem 7 Krok 14
Buďte lepší v Fire Emblem 7 Krok 14

Krok 4. Používejte arénu opatrně

Je to užitečný, i když riskantní způsob vyrovnání a vydělávání peněz. Není to špatný nápad, aby to některé jednotky používaly, než dokončí kapitolu.

Tipy

  • Doporučené postavy:

    • Marcus: Marcus je k dispozici od kapitoly 11 v režimu Eliwood nebo od kapitoly 12 v režimu Hector. Začíná jako Paladin, což je nejlepší třída ve hře, protože je namontován, což přidává záchranný nástroj a zpěv, má skvělé základní statistiky, má tři typy zbraní, z nichž dva mají rozsah 1-2, což z něj dělá sílu počítat s po většinu hry.
    • Florina/Fiora: Florina má větší dostupnost, pokud se hraje režim Lyn, zatímco Fiora je lepší v boji, pokud se režim Lyn nehraje, oba poskytují letový nástroj, který je užitečný v několika kapitolách.
    • Isadora: Tam, kde Marcus postrádá rychlost, Isadora postrádá hp a con, což spolu s její střední silou omezuje, jaké zbraně může použít, a tím je mnohem těžší, pokud je nepřítel objemný. Naštěstí je Paladin, pravděpodobně jedna z nejlepších tříd, která kompenzuje její střední obranu.
    • Pent. Pent je dobře zaoblený mudrc, který po náboru bude jedním z vašich lepších uživatelů magie. Pent je opravdu dobrá postava v nebezpečných situacích, protože nejenže dokáže napáchat spoustu škod, ale díky své vysoké magii dokáže také hodně vyléčit i pomocí heal hole.
    • Priscilla: je nasazená léčitelka, což znamená, že má podobné výhody jako Paladins a Cavaliers. Je schopná cestovat na delší vzdálenosti, zachraňovat a shazovat jednotky do bezpečí a je schopná používat Canto.
    • Ninian/Nils. Znovu přesunout další jednotku je životně důležité pro nízké počty tahů, protože to může vést k šíleným záchranným pádům, pokud je to provedeno správným způsobem. Také umožňuje stejné jednotce zaútočit, použít hůl nebo použít arénu dvakrát.
    • Oswin. Oswinova obrana je úžasná, takže je z velké části neporazitelný vůči většině útoků na blízko. Je však náchylný ke zdvojnásobení a jeho pohyb je špatný.
    • Sain. Začíná s lepší statistikou síly než Kent a je namontovanou jednotkou.
    • Kent. Přestože má nižší základní sílu než Sain, má lepší rychlost a dovednosti. Je tedy pravděpodobnější, že zdvojnásobí většinu uživatelů seker v režimu Lyn a v režimu Eliwood/Hector.
    • Snížit. Ve srovnání s ostatními kavalíry se mnohem více soustředí na obranu a HP. Což znamená, že je v průměru schopen přijmout mnohem více zásahů než Kent a Sain. V kombinaci s tím, že je namontovanou jednotkou, je skvělou jednotkou pro útočení a získávání dalších jednotek kolem mapy.
    • Havran. Snadno nejmocnější nesmontovaný šermíř. Přístup k osám je bonus, stejně jako jeho solidní statistiky a zisky HM.
    • Harken. Zásadně pozdní hra Raven. Stejně jako Raven jsou jeho statistiky, že se připojí, skvělé. Velice těží ze své pozice B v sekerách spolu s meči. Umožnit mu používat odvážné zbraně při vstupu. Má také slušnou rychlost, která mu umožňuje zdvojnásobit spoustu nepřátel. A v některých případech čtyřnásobní nepřátelé s odvážnými zbraněmi.
  • Sledujte scény, někdy můžete věcem lépe porozumět a pomůže vám bojovat.
  • Zbraně, které poskytují:

    • a) 2 wexp za zásah:

      • Ocelová kopí
      • Ocelová sekera
      • Jakákoli čepel
      • Krátký luk
      • Elfire
      • Lesk
    • b) 8 wexp na zásah:

      • Čertova sekera
      • Zatmění
  • Je lepší propagovat dříve než později. Včasné získání propagačních zisků bude mnohem prospěšnější než extra statistiky získané z levelování na prvních 20. Vaše jednotky stejně pravděpodobně nedosáhnou 20/20, takže není důvod se obávat limitů úrovní. Nepřátelé nejsou tak směšní, že budete potřebovat všechny své jednotky k dosažení 20/20, abyste hru porazili, a to i v režimu Hector Hard Mode.

Varování

  • Wil a Rebecca - Lukostřelci se obtížně používají, protože obvykle nemohou protiútok na nepřátelskou fázi, protože nemají žádné zbraně 1 dosahu. Účinnost proti létajícím nepřátelům není v FE7 tak nápomocná, protože pouze zdvojnásobuje poškození, než aby ho ztrojnásobila jako obvykle.
  • Nino - I když je použitelná, chce to hodně práce, než ji vychovat, a výsledky prostě nestojí za to. Přichází příliš pozdě a na příliš nízké úrovni, než aby byla užitečná.
  • Wallace - i když jeho statistiky mohou být na konci Lyn's Story lepší než vaše ostatní postavy, vrací se velmi pozdě a do té doby by měla být většina vašich jednotek povýšena a měla by mít lepší statistiky, než bude mít on.

Doporučuje: