7 způsobů, jak hrát kostky (2 kostkové hazardní hry)

Obsah:

7 způsobů, jak hrát kostky (2 kostkové hazardní hry)
7 způsobů, jak hrát kostky (2 kostkové hazardní hry)
Anonim

Formy kostek byly populární v mnoha kulturách, přičemž kubické, 6stranné kostky byly nalezeny v Číně kolem roku 600 př. Kostky, které původně sloužily k věštění, byly brzy použity pro různé hry, včetně hazardních her. Zatímco nejznámější hazardní hra s kostkami může být kostka, v kasinu i v pouliční formě patří mezi další hazardní hry využívající dvojici kostek Hazard, Cho-Han Bakuchi, Under-Over 7, Mexiko a Zavři krabici.

Kroky

Metoda 1 ze 7: Hraní bankových (kasinových) kostek

Hrajte kostky (2 hazardní hry s kostkami) Krok 1
Hrajte kostky (2 hazardní hry s kostkami) Krok 1

Krok 1. Určete střelce

Je to osoba, která bude házet kostkami pro sebe a ostatní hráče, aby vsadila na výsledek hodu. Všichni hráči, včetně střelce, hrají při sázení proti domu.

Hrajte kostky (2 hazardní hry s kostkami) Krok 2
Hrajte kostky (2 hazardní hry s kostkami) Krok 2

Krok 2. Podejte střelci kostky

Stickman (osoba, která získá kostky pomocí dlouhé zakřivené hole), nabízí střelci výběr (obvykle) z pěti kostek, ze kterých jsou vybrány dvě. V pouličních kostkách jsou obvykle k dispozici pouze dvě nezbytné kostky.

Kostky používané v kasinových kostkách mají obvykle ostré hrany a jsou pečlivě označeny tak, aby každá plocha vážila stejně jako ostatní plochy

Hrajte kostky (2 hazardní hry s kostkami) Krok 3
Hrajte kostky (2 hazardní hry s kostkami) Krok 3

Krok 3. Umístěte počáteční sázky

Před hodem kostkou je střelec povinen vsadit na výsledek prvního hodu, zatímco ostatní hráči mohou sázet, jak jim to vyhovuje z dostupných možností sázení, za předpokladu, že své počáteční sázky provedou při zahájení sázkového kola. Počáteční sázky zahrnují následující:

  • Pass: Sázka na sudé peníze, že „správné“nebo výherní číslo bude vyhozeno před „špatným“nebo ztrátovým číslem. Při hře u označeného hracího stolu je sázka na úspěšnost vložena na Pass Line. Toto je jedna z možností požadované sázky střelce.
  • Neprochází: Sázka na sudé peníze, že „špatné“nebo ztracené číslo bude vyhozeno před „správné“číslo. (Tomu se někdy říká „hraní na temnou stranu“a někteří to považují za hráče se špatným vkusem.) Sázka Neprospěch je umístěna na řádek Neprospěch, když hrajete u označeného hracího stolu. Toto je další možnost požadované sázky střelce. Některá kasina také vyžadují, aby ostatní hráči před prvním hodem udělali přihrávku nebo neprošli sázkou.
  • Kurzy (nebo kurzy zdarma): Jedná se o sázku, která může doplnit sázku, neprocházet nebo přijít. Platí se podle skutečných kurzů na podání daného hodu místo jakýchkoli kurzů, které dům běžně nabízí u jedné z ostatních sázek. Tato sázka je obvykle umístěna vedle sázky, kterou doplňuje, nebo se s ní překrývá, nikoli přímo na ni. Stanovení kurzů na sázku na průchod obvykle zahrnuje vytvoření menší sázky na výhru velkého, zatímco položení kurzů na sázku na neprospěch obvykle zahrnuje vytvoření větší sázky na výhru v malém, i když kasino může nastavit maximum z toho, kolik násobek přihrávky nebo neprošlou sázku lze provést jako kurzovou sázku.
  • Sázky na nabídky/služby: Jedná se o sázky na konkrétní výsledek hodu, například na určitý součet nebo rozsah součtů nebo konkrétní kombinaci nominálních hodnot na dvou kostkách. Většinou se jedná o sázky s dlouhými kurzy, protože je méně pravděpodobné, že se objeví než hodnoty průchodu nebo neprocházejí.
Hrát kostky (2 hazardní hry s kostkami) Krok 4
Hrát kostky (2 hazardní hry s kostkami) Krok 4

Krok 4. Hod kostkami

První hod je známý jako „vyjížďkový“hod. Výsledek tohoto hodu určuje, které sázky jsou zaplaceny, ztraceny nebo pozdrženy pro následující hody.

  • Pokud je roll-out 7 nebo 11, sázky na přihrávku vyhrávají a neprošlé sázky prohrávají. Další hod se stane vyjížďkou pro nové kolo hry.
  • Pokud je roll-out hodem 2, 3 nebo 12, prohrávané sázky prohrávají. Nepodávejte sázky, vyhrajte, pokud je hod 2 nebo 3, zatímco jsou vráceny hráči („zatlačeno“) bez výherních peněz, pokud je hod 12 (V některých kasinech je hod 2 hodem „push“”, Zatímco jiná kasina umožňují hráči vybrat si, které z těchto dvou čísel je číslo„ push”.)
  • Pokud je první hod něčím jiným než jedním z těchto výsledků, vrhnuté číslo se stane „bodem“, který vyhraje, pokud bude hoden, a kolo pokračuje. Sázky Pass and Pass nepředávají.
  • V kasinových kostkách je střelec povinen hodit oběma kostkami jednou rukou a nechat je zasáhnout vzdálenou zeď stolu, aby se hodil. Pokud některá z kostek vyletí ze stolu, může střelec buď vybrat jednu z nevybraných kostek původně nabízených stickmanem, nebo požádat o kostku. (V takovém případě boxman, osoba, která spravuje stůl a jeho sázky, prohlédne kostku, aby se ujistil, že nebyla vyfrézována nebo načtena.)
  • V pouličních kostkách se hráči mohou rozhodnout použít zarážku, jako je obrubník, zeď nebo hrana židle, natáhnout deku, aby obsahovala kostky, nebo se obejít bez omezení.
Hrajte kostky (2 hazardní hry s kostkami) Krok 5
Hrajte kostky (2 hazardní hry s kostkami) Krok 5

Krok 5. Sázejte na pokus o získání bodu

Před každým hodem lze uzavřít sázky na přihrávku, neprospěch, kurzy a služby, kde se střelec pokusí uvést bod stejně jako před hodem na výstup. Kromě toho jsou možné další dvě sázky:

  • Přijďte: Sázka na to, že střelec udělá 7 nebo 11 na první hodový bod nebo udělá bod před provedením 7.
  • Nepřijďte: Sázka na to, že střelec neudělá 7 nebo 11 při prvním hodu bodem nebo hodí jiným číslem než bodem a poté hodí 7, než bude možné bod získat.
  • Stejně jako u sázek na průchod a na neprospěch mohou hráči doplňovat sázky typu „nepřijdou“a „nepřijdou“. Tyto sázky nelze stanovit, dokud není stanoven bod výstupu.
Zahrajte si kostky (2 hazardní hry s kostkami) Krok 6
Zahrajte si kostky (2 hazardní hry s kostkami) Krok 6

Krok 6. Rolováním se pokusíte o pointu

Střelec pokračuje v hodu, dokud není dosažen bod nebo je vyhozena sedmička.

  • Pokud střelec dosáhne bodu v prvním hodu, sázky typu pass and come vyhrávají, zatímco neprocházejí a nepřicházejí, sázky prohrávají. Střelec nemusí dělat bod se stejnou kombinací, která byla použita k jeho stanovení: pokud byl bod 4 stanoven házením 1 a 3, bod může být vytvořen hodem 1 a 3 nebo 2 a 2.
  • Pokud střelec udělá bod v jakémkoli hodu po prvním, sázky na přihrávku vyhrávají a neprošlé sázky prohrávají.
  • Pokud střelec hodí 11 při prvním hodu, sázky vyhrávají a nepřijdou, sázky prohrávají. Sázky Pass and Pass nepropouští se do dalšího hodu. (Házení 11 po hodu prvním bodem nemá žádný vliv na výsledek přihrávek, sázky neprojdou, přijdou nebo nepřijdou.)
  • Pokud střelec hodí 7 při prvním hodu, vyhrávají sázky a neprošlé sázky. Přijímejte sázky a nepřicházejte, sázky prohrávají.
  • Pokud střelec hodí 7 na libovolný bodový hod po prvním před házením bodu, neprohrávejte a nepřicházejte, sázky vyhrávají, zatímco sázky procházejí a přicházejí prohrávají. Střelec končí, když střelec končí, a je vybrán nový střelec.
  • Pokud střelec hodí 2, 3 nebo 12 při prvním hodu, sázky prohrávají. Nepřijďte, sázky nevyhrávají, pokud je hod 2 nebo 3, zatímco jsou posunuty, pokud je hod 12. (Házení kterýmkoli z těchto čísel po prvním bodovém hodu nemá žádný vliv na výsledek přihrávky, neprocházejte, přijďte nebo nepřijďte sázky.)
  • Pokud střelec hodí na první bodové hody cokoli jiného, bod příchodu je stanoven jako nový bod pro sázky typu nepřijít a nepřijít, zatímco původní bod výstupu zůstává jako bod pro sázky pro podání a neproložení. Pokud padne číslo Come Point před hodem 7, sázka Come Come vyhrává a Come Come sázka prohrává. Pokud padne 7 před hodem, přijde sázka nepřijde a sázka přijde prohrává. Pokud je původní bod hoden dříve, než je dosažen bod příchodu, sázky prohrávají, neprocházejí, sázky prohrávají a sázky přicházejí a nepřicházejí, zatímco nové kolo hry začíná vytvářet nový bod výstupu.

Metoda 2 ze 7: Hra Street Craps

Hrajte kostky (2 hazardní hry s kostkami) Krok 7
Hrajte kostky (2 hazardní hry s kostkami) Krok 7

Krok 1. Určete střelce

Tato osoba hodí pár odpovídajících kostek. Před házením však musí střelec složit sázku.

Ucpávka nebo omezující povrch není pro pouliční kostky vyžadován, ačkoli hráči se mohou rozhodnout použít zeď nebo obrubník jako zarážku nebo kostky omezit házením v napjaté dece

Hrát kostky (2 hazardní hry s kostkami) Krok 8
Hrát kostky (2 hazardní hry s kostkami) Krok 8

Krok 2. Nechte ostatní hráče vsadit proti střelci

Ostatní hráči mohou „vyblednout“nebo vsadit jakoukoli částku až do výše sázky na střelce. Pokud neztratí celou sázku střelce, musí střelec vybrat část, která nevybledla.

Hráči mohou také uzavírat vedlejší sázky na to, zda střelec hodí výherním číslem nebo zda se v hodu objeví určitá kombinace

Hrát kostky (2 hazardní hry s kostkami) Krok 9
Hrát kostky (2 hazardní hry s kostkami) Krok 9

Krok 3. Házejte kostkami pro házející kostku

Výsledky jsou podobné bankovním krachem.

  • Pokud je roll-out 7 nebo 11, vyhrává střelec peníze od ostatních hráčů. Střelec může znovu vsadit a provést další come-out hod, nebo může odejít tím, že hodí kostky hráči po jeho levici.
  • Pokud je roll-out hod 2, 3 nebo 12, střelec prohraje sázku s ostatními hráči. Střelec má opět možnost znovu vsadit nebo předat kostky novému hráči.
  • Pokud je házení na akci něco jiného, toto číslo se stane bodem. Ostatní hráči pak mohou uzavřít další sázky na to, zda střelec udělá nebo ne.
Hrajte kostky (2 kostkové hazardní hry) Krok 10
Hrajte kostky (2 kostkové hazardní hry) Krok 10

Krok 4. Hoďte kostkami pro hod na vytváření bodů

Výsledky jsou opět podobné bankovním krachem.

  • Pokud střelec dosáhne bodu, vyhrává a může buď vsadit a hrát další kolo, nebo hodit kostkou.
  • Pokud střelec hodí 7 (zlomí se), střelec prohraje jakoukoli sázku na peníze a musí předat kostky dalšímu hráči.
  • Pokud střelec hodí něco jiného, střílí znovu, dokud buď neuhodne, nebo nevyrazí. Neexistuje žádný „come point“jako v bankovních kraších.

Metoda 3 ze 7: Hraní hazardu

Hrajte kostky (2 hazardní hry s kostkami) Krok 11
Hrajte kostky (2 hazardní hry s kostkami) Krok 11

Krok 1. Určete sesilatele

V Hazardovi se hráči, který hodí kostkou, místo střelce říká sesilatel.

Hrajte kostky (2 hazardní hry s kostkami) Krok 12
Hrajte kostky (2 hazardní hry s kostkami) Krok 12

Krok 2. Nechte sesilatele zadat číslo od 5 do 9

Toto číslo je hlavní a určuje, která čísla vyhrávají a která prohrávají, když jsou kostky skutečně hozeny.

  • V některých verzích Hazardu, zejména ve francouzských pravidlech, je hlavní určen předběžným hodem kostkou.
  • Protože 7 je číslo, které bude nejpravděpodobněji hodeno dvěma kostkami (1 šance na každých 6 hodů), zvolila většina vrhačů toto číslo jako hlavní, což vedlo ke hře v kostky.
Hrajte kostky (2 kostkové hazardní hry) Krok 13
Hrajte kostky (2 kostkové hazardní hry) Krok 13

Krok 3. Sázejte na výsledek

Sesílatel sází proti ostatním hráčům jednotlivě nebo jako skupina nebo proti bance (zakladateli). Sázky v této fázi rozhodují o tom, zda sesílatel bude házet volané hlavní nebo číslo, které také vyhraje, pokud je vyvoláno hlavní.

Hrát kostky (2 hazardní hry s kostkami) Krok 14
Hrát kostky (2 hazardní hry s kostkami) Krok 14

Krok 4. Hod kostkami

Výsledek prvního hodu určuje, zda sázka vyhraje, prohraje nebo bude přenesena do dalšího hodu.

  • Pokud sesílatel hodil povolanou hlavní, sesilatel vyhrává (zářezy).
  • Pokud sesílatel hodí 2 nebo 3, sesilatel prohraje (vyhodí).
  • Pokud sesílatel zavolal hlavní 5 nebo 9, ale hodil 11 nebo 12, sesílatel vyhodí.
  • Pokud sesilatel zavolal hlavní 6 nebo 8, ale hodil 12, sesilatel seslal.
  • Pokud sesilatel zavolal hlavní 6 nebo 8, ale hodil 11, sesílatel vyhodí.
  • Pokud sesilatel zavolal hlavní ze 7, ale hodil 11, sesilatel seslal.
  • Pokud sesílatel zavolal hlavní ze 7, ale hodil 12, sesílatel vyhodí.
  • Pokud sesílatel v této fázi vyhodí, má sesilatel možnost vyzvat novou hlavní sázku a házet znovu, pokud se nejedná o třetí po sobě následující prohru, kdy v tomto okamžiku hráč po sesilatelově levici převezme roli sesilatele.
  • Pokud sesílatel hodil jiné než hlavní volané číslo, ale ne jedno ze ztracených čísel, toto číslo se stane číslem šance (bodu), které musí sesílatel hodit, aby vyhrál.
Zahrajte si kostky (2 hazardní hry s kostkami) Krok 15
Zahrajte si kostky (2 hazardní hry s kostkami) Krok 15

Krok 5. Sázejte na výsledek náhodného hodu, pokud má být proveden

Sesilatel a ostatní hráči mohou zvýšit své původní sázky na to, zda bude číslo šance vyhozeno před původní hlavní. Sázky jsou rozděleny podle pravděpodobnosti převrácení čísla šance před házením hlavní.

Zahrajte si kostky (2 hazardní hry s kostkami) Krok 16
Zahrajte si kostky (2 hazardní hry s kostkami) Krok 16

Krok 6. Hodte šancí

Výsledek hodu určuje, zda sesilatel vyhraje, prohraje nebo znovu hodí.

  • Pokud sesílatel hodí číslo šance, sesilatel vyhrává.
  • Pokud sesilatel hodí v této fázi hlavní, sesilatel prohrává. Pokud se jedná o třetí ztrátu sesilatele, sesílatel předá kostky dalšímu hráči, který hodí.
  • Pokud sesílatel hodí jakékoli jiné číslo, sesílatel hází znovu, dokud nehodí šanci nebo hlavní.

Metoda 4 ze 7: Hraní Cho-Han Bakuchi

Hrajte kostky (2 hazardní hry s kostkami) Krok 17
Hrajte kostky (2 hazardní hry s kostkami) Krok 17

Krok 1. Umístěte dvě kostky do šálku

V Japonsku, kde hra vznikla mezi cestujícími hazardními hráči, kteří seděli na podlaze tatami, je šálek nebo mísa vyrobena z bambusu.

Hrajte kostky (2 kostkové hazardní hry) Krok 18
Hrajte kostky (2 kostkové hazardní hry) Krok 18

Krok 2. Vhoďte kostkami do šálku, poté jej položte na ústa dolů a kostky skryjte

Dealer, který kostkou hází kostkami, sedí tradičně v kleče a hýždě se dotýká patami a vrcholy chodidel naplocho k podlaze (poloha „seiza“), aby se vyhnul jakémukoli obvinění z podvádění ukrytím dalších kostek v rukávech nebo kalhoty.

Hrajte kostky (2 kostkové hazardní hry) Krok 19
Hrajte kostky (2 kostkové hazardní hry) Krok 19

Krok 3. Sázejte na to, zda je součet kostek liché nebo sudé číslo

Hráči mohou sázet proti sobě nebo proti domu.

  • Hráči, kteří vsadili „Cho“, sází na to, že součet kostek bude sudé číslo (2, 4, 6, 8, 10 nebo 12).
  • Hráči, kteří vsadili „Han“, sází na to, že součet kostek bude liché číslo (3, 5, 7, 9 nebo 11).
  • Když hráči sázejí proti sobě, obvykle stejný počet hráčů vsadí „Cho“jako sázka „Han“.
Hrajte kostky (2 kostkové hazardní hry) Krok 20
Hrajte kostky (2 kostkové hazardní hry) Krok 20

Krok 4. Vyjměte pohár, abyste odhalili výsledek

Poražení platí výherce, přičemž dům bere procento z výher, pokud je dealer zaměstnán v herně.

Tuto hru dnes běžně hrají členové „yakuzy“(japonské mafie) a vystupuje ve filmech o yakuze a „chambara“. Je také uváděn jako minihra v sérii videoher „Ryu ga Gotoku“(Yakuza)

Metoda 5 ze 7: Hra Under-Over 7

Hrajte kostky (2 kostkové hazardní hry), krok 21
Hrajte kostky (2 kostkové hazardní hry), krok 21

Krok 1. Sázejte na výsledek hodu kostkou

Jsou přijaty pouze tři sázky:

  • Sázka na sudé peníze, že celková částka bude nižší než 7.
  • Sázka na sudé peníze, že celková částka bude vyšší než 7.
  • Kurzová sázka, že celkem bude 7. Typické kurzy jsou 4 ku 1, i když některá kasina platí pouze 3 ku 1. (Ačkoli 7 je nejpravděpodobnější číslo, které se hodí na dvě kostky, skutečné kurzy jsou 5 ku 1 proti jeho válcování.)
Hrajte kostky (2 kostkové hazardní hry) Krok 22
Hrajte kostky (2 kostkové hazardní hry) Krok 22

Krok 2. Hod kostkami

Nejčastěji kostky (ze dřeva) hodí prodejce po žlabu.

Hrajte kostky (2 kostkové hazardní hry) Krok 23
Hrajte kostky (2 kostkové hazardní hry) Krok 23

Krok 3. Zaplaťte výhercům a vezměte peníze poraženým podle výsledku hodu kostkou

Místo házení kostek po žlabu je lze hodit do šálku a schovat jako v Cho-Han Bakuchi

Metoda 6 ze 7: Hraní v Mexiku

Hrát kostky (2 hazardní hry s kostkami) Krok 24
Hrát kostky (2 hazardní hry s kostkami) Krok 24

Krok 1. Nechte každého hráče souhlasit se sázením celkové částky v průběhu hry

Je to podobné jako „inkasování“v pokeru nebo kostkách. Na konci každého kola vloží hráč dohodnutou část těchto peněz do banku pokaždé, když prohraje.

Hrajte kostky (2 kostkové hazardní hry) Krok 25
Hrajte kostky (2 kostkové hazardní hry) Krok 25

Krok 2. Určete počáteční pořadí válcování

Každý hráč hodí jednou kostkou; kdo hází nejvýše, začíná hrou vlevo. Hráč, který hodí nejnižší, platí do banku.

Doporučuje se mít stůl nebo povrch se zarážkou, proti které se kostky hodí a zabrání jejich sesunutí ze stolu

Hrajte kostky (2 kostkové hazardní hry) Krok 26
Hrajte kostky (2 kostkové hazardní hry) Krok 26

Krok 3. Nechte každého hráče, aby postupně hodil dvěma kostkami až třikrát

Vedoucí hráč kola určí, kolikrát mohou ostatní hráči hodit podle počtu hodů kostkou. Ostatní hráči mohou hodit méněkrát než vedoucí hráč, ale ne vícekrát. Výsledky jsou seřazeny, od nejvyšší po nejnižší, podle následujícího systému:

  • Role 2-1, čten jako „21.“(Vyšší nominální hodnota se čte jako desítky číslic dvouciferného čísla a nižší nominální hodnota jako číslice těch.) Tomu se říká „Mexiko“, podle kterého hra nese svůj název.
  • Hod dvojic, seřazený směrem dolů z 6-6 nebo „66“na 1-1 nebo „11.“
  • Další smíšený hod, seřazený nejprve podle vyšší nominální hodnoty, nebo desítek číslic, a poté podle nižší nominální hodnoty, neboli jedničkové číslice. 3-1 neboli „31“je tedy nejnižší možný hod.
  • Hodnoty rolí nejsou kumulativní; pokud hráč hodí 34 v prvním hodu a 31 ve druhém, nepřidají se k dosažení 65.
  • Pokud vedoucí hází Mexikem v některém ze svých přidělených hodů, kostky okamžitě projdou dalšímu hráči, který může udělat až tři hody (a tak určit, kolik hodů mohou následující hráči udělat, pokud se rozhodne nevyhrát všichni tři). Pokud tento hráč hodí Mexikem, další hráč dostane kostky, aby vytvořil až tři hody atd.
  • Vedoucí hod Mexika také zdvojnásobuje sázky prohrávajícího hráče. Hráči by se měli před zahájením hry rozhodnout, zda další hody Mexika během kola dále zvýší sázky a jakou metodou. Pokud však jakýkoli jiný hráč než hlavní hráč kola hodí první kombinaci 2: 1, nebude to považováno za Mexiko a sázky se nezvýší.
  • Pokud dva nebo více hráčů remizuje za nejnižší skóre poté, co všichni odehráli, odehrají kolo Mexika mezi sebou, aby určili, kdo je poražený.
Hrajte kostky (2 hazardní hry s kostkami) Krok 27
Hrajte kostky (2 hazardní hry s kostkami) Krok 27

Krok 4. Nechte kulatého poraženého zaplatit do banku

Pokud poražený ztratí svůj vklad při platbě do banku, je tento hráč vyřazen ze hry.

Hrajte kostky (2 kostkové hazardní hry) Krok 28
Hrajte kostky (2 kostkové hazardní hry) Krok 28

Krok 5. Předejte kostky dalšímu hráči

Hra pokračuje jako dříve, přičemž osoba s nejnižším hodem platí do banku a je vyřazena, pokud je jeho vklad vymazán. Banku vyhrává poslední hráč, který zbývá s vloženými penězi.

Metoda 7 ze 7: Hra Shut the Box

Hrajte kostky (2 kostkové hazardní hry) Krok 29
Hrajte kostky (2 kostkové hazardní hry) Krok 29

Krok 1. Shromážděte hráče

Shut the Box, také nazývaný Batten Down the Hatches, Canoga, High Rollers (od toho se odvíjí stejnojmenná herní show), Klackers nebo Zoltan Box, se normálně hraje se dvěma až čtyřmi hráči o peníze, přestože se dá hrát jako hra solitaire.

Když se hraje o sázky, každý hráč kopne určitou částku peněz do banku, kterou vítěz získá, když hra skončí

Hrajte kostky (2 hazardní hry s kostkami) Krok 30
Hrajte kostky (2 hazardní hry s kostkami) Krok 30

Krok 2. Otevřete všechny dlaždice v poli

Krabice v Shut the Box je označena dlaždicemi očíslovanými od 1 do 9. Na začátku hry jsou všechny dlaždice otevřené.

  • Další formou boxu je box „Full House“, který obsahuje dlaždice očíslované od 1 do 12. Variací této formy Shut the Box je „The 300“, která má druhé pole s dlaždicemi očíslovanými od 13 do 24.
  • Hru lze také hrát s některými již uzavřenými dlaždicemi. V sudém Stevensu jsou otevřena pouze sudá čísla, zatímco lichá čísla jsou zavřená. Ve hře Against All Odds jsou otevřena pouze lichá čísla, zatímco sudá čísla jsou nahoře. V 3 Down Extreme jsou čísla 1, 2 a 3 zavřená, zatímco ostatní jsou otevřená. V Lucky Number 7 je otevřena pouze dlaždice 7 a krabice je vedena kolem hráčů, dokud jeden nepohne 7, aby ji zavřel.
Zahrajte si kostky (2 hazardní hry s kostkami) Krok 31
Zahrajte si kostky (2 hazardní hry s kostkami) Krok 31

Krok 3. Určete, kdo začíná

Toho lze dosáhnout tím, že hráči hodí jednu nebo obě kostky, přičemž jako první jde na řadu nejvyšší hod.

Hrajte kostky (2 kostkové hazardní hry) Krok 32
Hrajte kostky (2 kostkové hazardní hry) Krok 32

Krok 4. Nechte každého hráče postupně házet kostkami

V závislosti na verzi, kterou hrajete, musí hráč hodit oběma kostkami, dokud 7, 8 nebo 9 políček zůstane otevřených. Jakmile jsou tyto žetony zavřeny, může se hráč rozhodnout hodit jednu nebo obě kostky v každém tahu.

  • V některých verzích hry, pokud hráč hodí, zdvojnásobí, získá další kolo navíc. Tato možnost byla použita v herním pořadu High Rollers, kde byla hráči dána pojistná značka, pokud měl legální hru s hodenou hodnotou.
  • V jiných verzích hry musí hráč házet oběma kostkami, dokud je součet hodnot otevřených kamenů 6 nebo méně (1, 2, 3; 1 a 5; 2 a 4; nebo 6).
Hrajte kostky (2 hazardní hry s kostkami) Krok 33
Hrajte kostky (2 hazardní hry s kostkami) Krok 33

Krok 5. Pomocí součtu kostek určete, které dlaždice zavřete

Dlaždice, jejichž nominální hodnoty se přidávají ke stejným hodnotám jako hodnota hozená na kostkách, mohou být uzavřeny. Pokud byla hodnota role 7, je legální některý z následujících uzávěrů:

  • Zavírá se pouze dlaždice 7.
  • Zavření dlaždic 1 a 6, ať už jsou jednotlivé hodnoty kostky 1 a 6 nebo ne.
  • Zavření dlaždic 2 a 5 bez ohledu na to, zda jsou jednotlivé hodnoty kostky 2 a 5 nebo ne.
  • Uzavření dlaždic 3 a 4, ať už jsou jednotlivé hodnoty kostky 3 a 4, nebo ne.
  • Zavření dlaždic 1, 2 a 4.
  • Pokud se hraje v thajském stylu, lze v každém tahu zavřít pouze jednu dlaždici, buď jednu ze dvou nominálních hodnot na kostkách, nebo jejich součet. Pokud byla hodnota 7 hozena jako kombinace 3 - 4, hráč mohl zavřít dlaždici 3, 4 nebo 7, ale ne žádné další, a ne žádnou kombinaci, která přidala k 7.
  • Jiné varianty hry vyžadují uzavření určité dlaždice v prvním kole, jinak hráč prohraje. V položce „2 To Go“musíte nejprve zavřít dlaždici 2; první hod 4 znamená automatickou ztrátu. V části „3 To Go“je třeba nejprve zavřít dlaždici 3; první hod 2 znamená automatickou ztrátu.
Hrajte kostky (2 hazardní hry s kostkami) Krok 34
Hrajte kostky (2 hazardní hry s kostkami) Krok 34

Krok 6. Pokračujte v rolování, dokud nelze zavřít další dlaždice

Jakmile hráč hodí číslem, které nemůže legálně zavřít žádnou z dlaždic, které jsou stále otevřené, tah hráče končí. V tomto okamžiku hráč sečte hodnoty stále otevřených dlaždic, aby určil své skóre; pokud jsou 2 a 3 kameny stále otevřené, hráč získá 5. (Toto je známé jako variace golfu.)

  • V misionářské variantě Shut the Box je skóre hráče počet stále otevřených dlaždic. Pokud jsou 2 a 3 žetony stále otevřené, hráč získá 2 za stále otevřené žetony.
  • Ve variantě hry Digital nebo „řekni, co vidíš“je skóre hráče číslo vytvořené pomocí číslic, které jsou stále zobrazeny po provedení hodu, který neumí zavřít políčka. Pokud by byly 2 a 3 žetony stále otevřené, hráčovo skóre by bylo 23 místo 5.
Hrajte kostky (2 kostkové hazardní hry) Krok 35
Hrajte kostky (2 kostkové hazardní hry) Krok 35

Krok 7. Předejte krabici a kostky dalšímu hráči

Dlaždice se znovu otevřou a další hráč se je pokusí zavřít házením kostkami, dokud již nelze zavřít další kameny. To se opakuje, dokud všichni hráči nemají šanci zkusit zavřít box. Banku vyhrává hráč s nejnižším skóre.

  • Pokud se některému hráči podaří zavřít všechny dlaždice na krabici, tento hráč automaticky vyhrává hru a dostává dvojnásobek sázky od ostatních hráčů.
  • Hru lze hrát v kolech (turnajový styl) pomocí varianty bodování Golf, kde se skóre každého hráče za kolo přičte k jeho předchozímu skóre. Jakmile hráč dosáhne celkem 100 po skončení kola, vyhrává hráč s nejnižším skóre. Lze také hrát eliminačním stylem, kdy když hráč dosáhne celkového skóre 45 a více, je tento hráč vyřazen.
  • Ve hře Nešťastné číslo 7, pokud hráč hodí 7, hra končí.

Tipy

  • Kterákoli z těchto her by mohla být upravena pro hraní se dvěma polyhedrálními kostkami používanými v hrách na hrdiny, jako jsou 10-hranné kostky. V takových případech by střední hodnota hoditelná na těchto dvou kostkách (11 na dvou 10stranných kostkách) ve výše uvedených hrách nahradila 7 a musely by být provedeny další úpravy pravidel, aby se přizpůsobil větší nebo menší rozsah možných hodů.
  • Předpokládá se, že některé idiomy řeči pocházejí z těchto her s kostkami. „Layingdsds“pravděpodobně pochází z kurzových sázek v kostkách, zatímco „v šestkách a sedmičkách“pochází ze „setu na šestce a sedmičce“, což je možný odkaz na hru Hazard v Chaucerových „Canterburských příbězích“.

Doporučuje: