Toto je základní souhrn toho, jak získat Eponu v Legend of Zelda 64: Ocarina of Time. Toto není průchod hrou a neobsahuje kroky mezi tím, být dítětem na Lon Lon Ranch a být dospělým. Získat Eponu bude obrovské vylepšení, takže stojí za to ji zkusit získat z Inga. Pokračujte v čtení, abyste zjistili, jak přesně.
Kroky
Metoda 1 ze 2: Příjezd na Lon Lon Ranch a Epona
Krok 1. Najděte Lon Lon Ranch
Poté, co jste se setkali se Zeldou v paláci a byli jste vyvedeni Impou, stojíte přímo před padacím mostem. Místo toho, abyste okamžitě vyrazili na Death Mountain, jak vám říká Impa, podívejte se přímo před sebe, kde stojíte. Mělo by tam být něco, co vypadá jako skupina domů na kopci. Toto je ranč Lon Lon.
Krok 2. Zadejte Lon Lon Ranch
Zde žije Talon (muž, kterého jste probudili v paláci, abyste se dostali na cestu) a jeho dcera. Při prvním vstupu běžte přímo mezi dvě budovy a ocitnete se na místě, které vypadá jako ranč, s jakýmsi kruhovým závodištěm.
Krok 3. Naučte se „Eponina píseň
" Vstupte do kotce, kde pobíhají koně, a uvidíte, jak uprostřed stojí malá dívka a zpívá. Mluvit s ní. Poděkuje vám za probuzení jejího otce a bude pokračovat v písni, kterou zpívá. Vytáhněte okarinu a naučte se „Eponina píseň“.
Krok 4. Opusťte Lon Lon Ranch a jděte do Death Valley
Zahrajte si další dvě kobky podle plánu. Jakmile jsou sklepení kompletní, jděte do Chrámu času, abyste dospěli.
Krok 5. Vraťte se do Lon Lon Ranch, až vyrostete
Uvidíte, že už to není to nádherné nádherné místo, jako když jste byli dítě. Nyní farmu převzal Ingo, který slíbil věrnost Ganondorfovi. Uvidíte, že ranč je nyní používán pro jízdu na koni. Zaplaťte Ingu peníze, abyste se dostali dovnitř, a vyberte si jakéhokoli koně a jezdte kolem. Nemůžete to udělat hned na začátku, takže to nezkoušejte. Po vypršení času vás vyhodí.
Krok 6. Zaplaťte, abyste se mohli znovu dostat dovnitř, vytáhnout ocarinu a hrát Eponinu píseň
Epona k tobě přejede. Nasedněte na ni a jeďte ke vchodu, kde stojí Ingo. Na koni na něj zaměřte „Z“a stisknutím tlačítka „A“si promluvte. Vyzve vás k závodu a vsadí vám 50 rupií. Přijměte podmínky sázky.
-
Nejprve si procvičte jízdu na Eponě. Pohybujte joystickem ve směru, kterým chcete jít; jízda na ní je opravdu tak jednoduchá.
-
Stisknutím tlačítka „A“nakrmíte Eponu mrkví pro zvýšení rychlosti. Epona pojede rychleji, ale přijdeš o mrkev. Používejte je pouze čas od času.
Metoda 2 ze 2: Náročná inga na Eponě
Krok 1. Nasměrujte Eponu na vnitřní dráhu smyčky
Ingo se bude snažit, abyste se nedostali dovnitř, ale nebude v tom úplně úspěšný. Když se vzdá vnitřní pozice, stiskněte 'A' pro zvýšení rychlosti a rychlost kolem něj na vnitřní stopě.
Krok 2. Po vítězství v závodě vězte, že se Ingo zblázní a znovu vás vyzve
Zčervená a bude křičet na Ganondorf. Pak vás poměrně nespravedlivě vyzve k druhému závodu. Pokud vyhrajete, získáte Eponu.
Krok 3. Pomocí stejných tipů jako dříve s ním znovu závodte
Ingo bude mnohem rychlejší než minule, ale s tím se moc dělat nedá. Dejte do toho všechno a snažte se dál.
-
Jakmile se dostanete dovnitř, nevzdávejte to. Ingo bude vyžadovat hodně úsilí, aby vás předal zvenčí, takže nezapomeňte držet pozici a měli byste být v pořádku.
-
Nepřekrmujte Eponu mrkví hned. Ačkoli někteří lidé mohou porazit Ingo, aniž by použili velmi mnoho mrkve, je nejlepší použít jen několik. Nepoužívejte jich na začátku příliš mnoho, jinak vám žádné nezbydou, když je opravdu budete potřebovat - na konci závodu.
Krok 4. Jakmile konečně skončíte s bitím Inga, vězte, že bude šíleně naštvaný
Říká, že koně si můžete nechat, ale nemůžete opustit ranč. Zavírá bránu a směje se jako idiot. Vypadá to, že je vše ztraceno, že? Špatně!
Krok 5. Najděte způsob, jak vyskočit z plotu
Vězte, že Ingo zamklo bránu do útrob Lon Lon, máte dvě možnosti.
-
Těžká cesta: Utíkejte přímo na Ingo a přeskočte bránu. Bude to ale muset být perfektní, jinak se s ním nakonec setkáte.
-
Snadný způsob: Na levé straně ranče je zeď. Směrem od vchodu ke zdi běžte šikmo. Nemusí to být dokonalé, Epona na to může skočit jakkoli.
Krok 6. Přistupte na druhou stranu zdi a užijte si svobodu a rychlost Epony
Nyní si můžete užívat všech výhod, které s koněm máte. Většinou to zahrnuje schopnost projít svět asi za třicet sekund, než tři minuty, které by to trvalo bez ní.
-
Epona není nezbytnou součástí hry. Opravdu ji k ničemu „nepotřebujete“, ale je to opravdu velká pomoc, takže se ji pokuste získat, pokud můžete.
Tipy
- Na začátku použijte dostatek mrkve, abyste se dostali přímo před Ingo. Pokud ho blokujete, nemůže vás předjet.
- NEPOUŽÍVEJTE veškerou mrkev najednou.
- Objímejte rohy plotu co nejvíce.
- Stiskněte tlačítko 'A' hned na začátku, jako to dělá Ingo; tím se dostanete před něj. Stiskněte „A“pokaždé, když vypadá, že se vás chystá projít.
- Jakmile uvidíte cílovou čáru, stiskněte „A“jako blázen.
- NIKDY Z-TARGET INGO.
- Postavte se před něj a zpomalte ho, zatímco se vaše mrkev sama doplní (Díky tomu je to opravdu snadné, dostal jsem to na první pokus)
- NEBĚHNĚTE do Inga, jinak se úplně zastavíte.
- Pokud používáte dětskou tašku, naplňte ji do 99. Pokud se vám závod nepovedl, v domě ve druhém patře kuřecí hry jsou 3 hrnce. Každý bude obsahovat tolik, abyste měli přesně 50, pokud závod prohrajete.
- Ve druhém závodě se na začátku před vás dostane Ingo.
- Nenechte se odradit, pokud to trvá několikrát, zkuste to dál, je to složité.
- NEBĚHNĚTE do plotu, jinak zpomalíte.