Moon je jednoduchá domino hra s triky, pro 3 nebo 4 hráče, i když 3 jsou lepší. To bylo populární v Texasu a je myšlenka jako jednoduchá varianta Texasu 42.
Informace o hře
-
Hráči:
Krok 3. nebo 4
- Potřebný typ domina: západní
- Dominos Needed: Double 6
- Typ: Trick-Takeing
- Délka hry: <5-10 minut
Kroky
Metoda 1 ze 4: Metoda 1: Moon pro 3 hráče
Krok 1. Tato hra používá sadu Double 6, ale bez každé dlaždice (kromě 0-0) v obleku 0, takže celkem 22 dlaždic
Dlaždice jsou rozděleny do 7 obleků; 0 s, 1 s, 2 s, 3 s, 4 s, 5 s a 6 s. Double je nejvyšší dlaždice v obleku, takže pro 2 barvy je pořadí 2-2, 2-6, 2-5, 2-4, 2-3 a 2-1, od nejvyšší po nejnižší.
Krok 2. Nechte každého hráče vytáhnout ruku ze 7 kamenů
Zbývající dlaždice je položena lícem dolů na střed stolu.
Krok 3. Začněte přihazovat
Je určen první uchazeč a poté se nabídka bude otáčet ve směru hodinových ručiček.
- Nabídky mohou být „vyhovující“(bez nabídky), číslo mezi 4 a 7 nebo 21. Každá nabídka s číslem musí být vyšší než ta předchozí (např. Hráč A podá nabídku 4, nabídky B 5, nabídky C 6). Nabídka 21 je známá jako střelba na Měsíc, což je nabídka vzít všechny triky. V tomto okamžiku se podávání nabídek okamžitě zastaví a kdo nabídne 21, vyhrává aukci.
- Vítěz aukce (ten s nejvyšší nabídkou) vezme dlaždici ze středu a poté odhodí jednu dlaždici z ruky lícem dolů, aniž by ji ukázal.
Krok 4. Před prvním trikem vítěz aukce rozhodne o trumfu z následujících:
-
Číslo od nuly do šesti:
Pokud je vybrána nula, bude existovat pouze jeden trumf (0-0), jinak jich bude šest.
-
Čtyřhra:
Trumfy budou (nejvyšší až nejnižší): 6-6, 5-5, 4-4, 3-3, 2-2, 1-1 a 0-0.
-
Žádný trumf:
Žádný trumf nebude.
Krok 5. Vítěz aukce vede jakoukoli dlaždici k prvnímu triku
- Je -li hraným kamenem trumf, musí se ostatní hráči pokusit hrát také na trumfy. Pokud hráč nemá žádné trumfové kameny, může hrát jakoukoli.
- Pokud to není trumf, pak vyšší číslo na hraném dominu je oblek, který je třeba následovat. Ostatní hráči se musí pokusit hrát s touto barvou. Pokud hráč nemůže následovat oblek, může hrát jakoukoli dlaždici.
Krok 6. Vítězné triky
Když někdo zahraje trumf, vyhraje trik nejvyšší trumf. Pokud se nehraje na trumf, vítězí trik s nejvyšším hodnocením.
- Vítěz tohoto triku naskládá tři kameny triku lícem dolů před sebe a poté dovede libovolnou dlaždici k dalšímu triku.
- Takto hra pokračuje, dokud nejsou vyloženy všechny karty.
Krok 7. Bodování hry
Hra končí, když někdo dosáhne 21 bodů.
- Pokud je nabídka úspěšná (počet vyhraných triků je vyšší než nabídka, nebo pokud je 21, všech sedm triků je vyhráno), uchazeč vyhodnotí částku nabídky. Pokud nevyhrají, ztratí tolik bodů.
- Další dva hráči získají jeden bod za každý vyhraný trik.
Metoda 2 ze 4: Metoda 2: Moon pro 4 hráče
Krok 1. Použije se úplná dvojitá 6 sad 28 dlaždic
Jsou zamíchány lícem dolů a každému hráči je dáno sedm.
Krok 2. Vytvořte dva týmy po dvou hráčích
Krok 3. Nabídky a hraní jsou stejné jako pro 3 hráče Moon
Krok 4. Bodování
Nabídka je vyhrána, pokud je celkový počet vyhraných triků stejný nebo vyšší než nabídka. V tomto případě vyhrává nabízející tým počet vyhraných triků. Pokud nabídku ztratí, ztratí částku sázky. Druhý tým získává bod za každý vyhraný trik.
Krok 5. Vyhrává první tým, který dosáhne 21 bodů
Metoda 3 ze 4: Měsíční variace pro 3 hráče
Krok 1. 0-0 lze ze hry zcela odstranit
- Někteří hrají, že uchazeč musí zvolit trumfy před při pohledu na lícem dolů položenou dlaždici uprostřed. Po pojmenování trumfů uchazeč vezme prostřední dlaždici a odhodí stejnou nebo jinou dlaždici lícem dolů, než povede k prvnímu triku.
- Některé hry bodují místo bodů. Pokud uchazeč vyhraje, získají známku, v opačném případě bodují všichni. Prvních až 7 výher.
Metoda 4 ze 4: Měsíční variace pro 4 hráče
Krok 1. V některých hrách, během nabídkového řízení, pokud 3 ze 4 hráčů projdou, čtvrtý musí nabídnout 4
V některých hrách je minimální nabídka 3 místo 4. V jiných hrách je minimální nabídka 5
Tipy
- Každá dlaždice může patřit jedné ze dvou barev (kromě čtyřhry). Ve většině rukou je však jedno číslo prohlášeno za trumf. V tomto případě jsou všechny dlaždice s tímto číslem trumfy a nepatří k obleku na druhé straně.
- Non-trumfové dlaždice, které nejsou dvojníky, patří do dvou barev. Například pokud máte dlaždici 5-3, ale žádné další 5s nebo 3s a ani 5 ani 3 není trumf, musíte hrát své 5-3, pokud buď 3-2 (součást barvy 3) nebo 5- 1 (součást 5 barev) je vedena.
- Pokud jsou čtyřhry trumfy, čtyřhry nepatří do žádné z obleků. Pokud je například vedeno 4-2, nejvyšší dlaždice této barvy je 6-4 a tím trik vyhraje, pokud někdo netroufne. Držitel dvojitého 4 nesmí hrát v tomto triku, pokud nejsou drženy žádné další 4, a v takovém případě hráč není schopen následovat a může hrát jakoukoli dlaždici - trumfování s dvojitým 4 nebo jiným trumfem nebo házením pryč všechny ostatní dlaždice.