Jak se chopit speedcubingu (s obrázky)

Obsah:

Jak se chopit speedcubingu (s obrázky)
Jak se chopit speedcubingu (s obrázky)
Anonim

Speedcubing je sport, ve kterém řešíte zatočené hádanky (jako Rubikova kostka) co nejrychleji. Je to sport, který získává na popularitě. Soutěže se konají po celém světě a dokonce každé dva roky se koná mistrovství světa. Ačkoli se to může zdát nudné, je to ve skutečnosti velmi poutavé a nutí vaši mysl přemýšlet a myslet rychle a zvládne to každý, pokud si udělá čas a úsilí! Speedcubing vyžaduje úsilí a praxi, takže pokud chcete být v televizi, musíte si procvičit zadek. Chcete rychlé prsty a reflexy jako Feliks Zemdegs nebo Mats Valk? Pak se ponořte v kroku 1!

Kroky

Část 1 ze 4: Příprava se základními dovednostmi

Take Up Speedcubing Krok 1
Take Up Speedcubing Krok 1

Krok 1. Začněte se základní Rubikovou kostkou

Speedcubery obecně začínají řešením 3x3 (standardní Rubikova kostka). Najděte Rubikovu značku nebo jakoukoli kostku, která leží kolem domu, a naučte se, jak ji vyřešit, pomocí tutoriálu na YouTube nebo wikiHow, pokud ještě ne.

Take Up Speedcubing Krok 2
Take Up Speedcubing Krok 2

Krok 2. Pokračujte v řešení

Zkuste metody vrstvení po vrstvě nebo blokové stavby. Cvičte dál a nakonec to budete schopni vyřešit za minutu nebo dvě. Musíte jen dál řešit a vymýšlet různé způsoby, jak kostku vyřešit.

Část 2 ze 4: Získání vybavení

Take up Speedcubing Krok 3
Take up Speedcubing Krok 3

Krok 1. Získejte kostku rychlosti

Speedcubes jsou kostky, dobře navržené pro rychlost. Dají se velmi rychle otáčet, vrstvy mohou být špatně zarovnané a přesto se velmi dobře otáčejí. V zásadě se tyto kostky budou ve srovnání s vaší 4letou značkou Rubik cítit nebesky. Dobrá kostka první rychlosti je QiYi Warrior W. Je levná a přesto si vede velmi dobře. Další drahou, ale oblíbenou volbou je QiYi Valk 3. Nakupujte speedcubes online.

Take Up Speedcubing Krok 4
Take Up Speedcubing Krok 4

Krok 2. Jakmile svou kostku rychlosti uchopíte, rozbijte ji

Zpočátku se bude cítit extrémně rychle, zvláště pokud používáte Rubikovu značku nebo jinou rychlostní kostku. Rozbití kostky je v zásadě řešení a hraní si s ní, dokud nedosáhne svého plného (nebo téměř plného) potenciálu. Chcete -li to zlomit, pokračujte v řešení, otáčení atd.

Take Up Speedcubing Krok 5
Take Up Speedcubing Krok 5

Krok 3. Pořiďte si nějaké mazivo

Jakýkoli lubrikant na silikonové bázi je dobrý, jen nepoužívejte vazelínu, WD-40 nebo jakýkoli jiný lubrikant na olejové bázi, protože sežere plast a znehodnotí vaši krychli. Na YouTube najdete několik dobrých návodů k mazání.

Take Up Speedcubing Krok 6
Take Up Speedcubing Krok 6

Krok 4. Najděte časovač, který chcete použít

Na oficiálních soutěžích krychle používá WCA (v podstatě NBA krychlování) časovače SpeedStacks pro krychlování. Pokud některou z nich máte, použijte ji k načasování svých řešení. Pokud jej však nevlastníte, použijte na počítači program. Některé dobré stránky pro časovače jsou qqtimer.net a cstimer.net.

Take Up Speedcubing Krok 7
Take Up Speedcubing Krok 7

Krok 5. Vyřešit

Pokračujte v procvičování používání své nové kostky rychlosti, udělejte si z ní pocit. Získejte efektivnější řešení, snažte se při řešení nepozastavit na delší dobu a otáčejte se rychleji. To jsou všechny tipy, které vám k tomuto kroku mohu dát. Pokračujte v tréninku a nakonec kostku vyřešíte za méně než minutu.

Take Up Speedcubing Krok 8
Take Up Speedcubing Krok 8

Krok 6. Rozhodněte se, zda vás tento sport skutečně baví

Dává vám zlepšování pocit úspěchu? Je to dovednost, která na lidi zapůsobí? Je to relaxační? Pokud z krychlování získáte nějaké pozitivní pocity, pokračujte! Pokud jste od začátku frustrovaní a znudění, přestaňte. Evidentně vás to nebaví, tak proč byste měli pokračovat? Pamatujte, že špatné časy a pomalé zlepšování jsou normální; nenechte se odradit jen několika pomalými časy.

Část 3 ze 4: Zrychlení

Take Up Speedcubing Krok 9
Take Up Speedcubing Krok 9

Krok 1. Najděte novou metodu

Je pravděpodobné, že jste pravděpodobně používali metodu pro začátečníky. Tato metoda není příliš účinná ani rychlá, takže pokud chcete být stále rychlejší, zvolte rychlejší metodu. Čtyři nejoblíbenější metody se nazývají „Velká čtyřka“. Skládají se z CFOP, Roux, Petrus a ZZ. Zde je stručný úvod do všech 4 metod:

  • CFOP (nebo Fridrich) - Toto je nejoblíbenější metoda a zatím nejrychlejší (ale ne nejefektivnější). CFOP je zkratka pro Cross, F2L, OLL a PLL. V zásadě vyřešíte kříž na libovolné straně krychle a poté jej položíte na dno, dokončíte 2 vrstvy současně, vyřešíte barvu horního obličeje a poté vyřešíte zbytek krychle. Současný držitel světového rekordu, Feliks Zemdegs, používá tuto metodu. Je pravděpodobné, že metoda, kterou používáte, když jste se naučili řešit krychli, je pravděpodobně zjednodušenou verzí této metody. Pokud ano, pak je to pravděpodobně nejlepší volba. Je to snadno pochopitelné a hodně z toho je založeno na algoritmech, takže není třeba příliš přemýšlet. Tato metoda byla navíc vyvinuta nejdále od jakékoli jiné metody, takže hledání zdrojů a více technik bude mnohem snazší.
  • Roux - vynalezl Gilles Roux, je to druhá nejoblíbenější metoda. Toto je příklad metody blokové stavby, která je intuitivnější, což znamená, že vyžaduje více přemýšlení a improvizace. V zásadě postavíte 2 bloky na 2 protilehlé strany krychle, orientujete a umístíte 4 rohy v horní části krychle, poté vyřešíte středy a hrany. Známým řešitelem Roux je Alexander Lau, který je také extrémně rychlý. Ačkoli to nemusí být tak populární jako Fridrich/CFOP, je to efektivnější z hlediska pohybu a rozhodně má stejný potenciál být extrémně rychlý. Důvod, proč s ním nevidíte zlomené mnoho záznamů, je ten, že ho mnoho nepoužívá, i když to neznamená, že byste ho neměli zkoušet. Pokud se vám opravdu nelíbí metody vrstvy po vrstvě, zkuste metody blokové stavby a je pravděpodobné, že by se vám to mohlo líbit více.
  • ZZ - Toto je další méně používaná metoda, ale stále může být velmi rychlá (všechny tyto metody se mohou dostat na stejnou rychlost). Zahrnuje orientaci všech hran v jednom kroku, vyřešení prvních dvou vrstev a poté vyřešení poslední vrstvy pomocí 1-4 algoritmů. Jakmile s touto metodou začnete opravdu vážně, můžete se naučit až 493 algoritmů pro krychli. Důvod, proč je tato metoda tak dobrá, je ten, že nemáte téměř tolik algoritmů, které byste se museli naučit (pokud nechcete být na světové úrovni), může být velmi dobré pro řešení jednou rukou (ano, to je věc). Pozoruhodný uživatel ZZ je Phil Yu, který je jedním z nejrychlejších řešitelů s jednou rukou a používá ZZ. Je majitelem cubicle.us, jednoho z nejoblíbenějších obchodů s kostkami.
Take Up Speedcubing Krok 10
Take Up Speedcubing Krok 10

Krok 2. Začněte cvičit svou metodu

V sekci zdroje nechám pár dobrých návodů. Pokračujte v tréninku a buďte rychlejší. Jak budete rychlejší, zdokonalte svá řešení, zefektivněte svá řešení, zvyšte počet otáček za sekundu, možná získáte rychlejší krychli. Zkuste větší kostky, jako 4x4 nebo 5x5. Vyzkoušejte různé hádanky, například Pyraminx nebo Megaminx. Jen cvičte 3x3 a všechny vaše další akce se zrychlí (nakonec je ale budete muset cvičit samostatně a hlouběji).

Take Up Speedcubing Krok 11
Take Up Speedcubing Krok 11

Krok 3. Mějte na paměti cíl a pracujte na jeho dosažení

Velmi významný milník se snaží dostat pod 20 sekund. V tomto okamžiku se musíte opravdu zamyslet nad nedostatky vašeho řešení. Je pravděpodobné, že se pravděpodobně otáčíte velmi rychle, pak se zastavíte a pak opakujete. Toto je velmi špatné. Zkuste se otáčet pomaleji, sledujte figurky, které budete dále řešit.

Petrus - Tato metoda je pravděpodobně nejméně používanou metodou, i když stále nejúčinnější a nejintuitivnější ze 4. Vynalezl ji Lars Petrus. V zásadě vyřešíte blok 2x2x2, rozbalíte ho, orientujete 7 zbývajících okrajů, vyřešíte první 2 vrstvy a vyřešíte poslední vrstvu. Jedná se o velmi efektivní metodu pohybu (45–55 tahů), velmi intuitivní, takže vyžaduje minimální množství algoritmů. Pokud zapamatování opravdu není vaše věc, vyzkoušejte tuto metodu

Take Up Speedcubing Krok 12
Take Up Speedcubing Krok 12

Krok 4. Jak budete rychlejší, pořiďte si nové speedcubes, které se přizpůsobí vaší rychlosti

Je pravděpodobné, že speedcuber, který nyní máte, se časem opotřebuje a budete si muset pořídit nový (kostky v dnešní době obvykle vydrží kolem 7, 500–10 000 řešení). Následující jsou dobré druhé nebo třetí rychlostní kostky:

  • Moyu Aolong V1/V2 - Je to dobrá kostka, pokud jste kolem 20sekundové značky nebo mimo ni. Je rychlý, ale ovladatelný a v určitém okamžiku (a v některých případech stále je) byl jednou z nejpopulárnějších kostek. S touto kostkou bylo překonáno/téměř překonáno mnoho rekordů.
  • Gans 356 - Tato kostka má přibližně stejnou rychlost jako Aolong a soustružení je máslově hladké s dobrým řezáním rohů. Tato kostka je velmi dobrá, i když je docela drahá (kolem 20 dolarů). Feliks Zemdegs, mistr světa z roku 2013, to aktuálně používá jako svoji hlavní kostku 3x3.
  • Dayan Zhanchi - Tato kostka byla ve své době revoluční a stanovila nový standard pro speedcubes. Přestože je tato kostka stará několik let, může být vyrobena tak, aby fungovala téměř pro každého, včetně začátečníků až po prvotřídní speedcubery, stejně jako Aolong. S touto kostkou byl vytvořen bývalý světový rekordní singl Matse Valka (5,55 sekundy).
  • Mofangge Valk 3 - Tato kostka byla navržena ve spolupráci s Matsem Valkem, bývalým držitelem světového rekordu. Tato kostka je známá svou stabilitou, rychlostí a hladkým soustružením. Může to být drahé, i když pro mnohé výkon této kostky stojí za to.
  • Moyu Weilong GTS V1/V2 - Tuto kostku používá mnoho světových speedcuberů. Je extrémně rychlý a možná stojí za vyzkoušení.
  • Cubicle Labs Magnetic Speedcubes - Thecubicle.us je největší online obchod s kostkami na světě, který prodává nejen kostky, ale samolepky, mazání a dokonce i upravené speedcubes. Tyto upravené speedcubes mají magnety přilepené uvnitř kusů, což má za následek ustálenější krychli, protože vrstvy mohou zapadnout na své místo pomocí magnetů. Thecubicle.us také nabízí kostky ošetřené bórem, díky čemuž je plast měkčí, což má za následek hladší, možná příjemnější kostku. Vezměte na vědomí, že tyto kostky jsou velmi, velmi drahé a mohou stát za váš čas, pouze pokud máte méně než 20 sekund. Pamatujte, že k tomu, abyste byli rychlí, nepotřebujete úžasnou kostku!

Část 4 ze 4: Soutěžení

Take up Speedcubing Krok 13
Take up Speedcubing Krok 13

Krok 1. Začněte soutěžit

Jsi speedcuber a obvykle to znamená, že se pokusíš o soutěžní kostky. Abyste mohli soutěžit v soutěži, nemusíte být řešitelem sub-9, můžete se zúčastnit bez ohledu na to, jak jste rychlí. Soutěže jsou skvělým místem pro setkání s lidmi se stejným koníčkem jako vy, můžete si najít nové přátele, překonat své osobní rekordy a celkově se dobře bavit. Soutěžit není nic, kvůli čemu je třeba stresovat, je to hlavně zábava.

Take Up Speedcubing Krok 14
Take Up Speedcubing Krok 14

Krok 2. Podívejte se na soutěže ve vaší oblasti

Řídícím orgánem krychle je Světová asociace kostek. Pořádají oficiální soutěže a zaznamenávají časy každého závodníka. Soutěže ve vaší oblasti můžete zkontrolovat na webových stránkách WCA a vyhledáním soutěží ve vašem městě/státě.

Take Up Speedcubing Krok 15
Take Up Speedcubing Krok 15

Krok 3. Zaregistrujte se do soutěže

Při registraci budete muset vybrat události, ve kterých budete soutěžit. Poté, co si vyberete události, budete obvykle muset zaplatit registrační poplatek, a to buď online, nebo u dveří místa konání soutěže. Zde je seznam všech akcí WCA (všimněte si, že obvykle ne všechny tyto akce se budou konat v rámci jedné soutěže):

  • Řešení rychlosti 3x3 - Soutěžící řeší kostku 3x3 co nejrychleji.
  • Řešení rychlosti 2x2 - Soutěžící řeší kostku 2x2 tak rychle, jak to jen jde.
  • Řešení rychlosti 4x4 - Soutěžící řeší kostku 4x4 co nejrychleji.
  • Řešení rychlosti 5x5 - Soutěžící řeší kostku 5x5 tak rychle, jak to jen jde. Toto je první velká událost kostky.
  • Řešení rychlosti 6x6 - Soutěžící řeší kostku 6x6 tak rychle, jak to jen jde. Toto je velká událost krychle.
  • Řešení rychlosti 7x7 - Soutěžící řeší kostku 7x7 tak rychle, jak to jen jde. Toto je velká událost krychle.
  • Jednoruční 3x3 (OH) - Soutěžící vyřeší kostku 3x3 co nejrychleji pouze jednou rukou.
  • 3x3 se zavázanýma očima (3BLD) - Soutěžící si zapamatuje kostku 3x3 a vyřeší kostku se zavázanýma očima tak rychle, jak jen to jde (včetně času na zapamatování).
  • 3x3 Nejméně tahů - Soutěžící mají 1 hodinu na to, aby při co nejmenším počtu tahů přišli na řešení kostky 3x3.
  • 3x3 s nohama - Soutěžící řeší kostku 3x3 nohama tak rychle, jak to jen jde.
  • Square-1-Soutěžící vyřeší hádanku Square-1 co nejrychleji.
  • Pyraminx - Soutěžící řeší Pyraminx tak rychle, jak jen mohou.
  • Skewb - Konkurenti řeší Skewb tak rychle, jak jen mohou.
  • Megaminx - Soutěžící řeší Megaminx tak rychle, jak jen mohou.
  • Rubikovy hodiny - Soutěžící řeší Rubikovy hodiny tak rychle, jak jen mohou.
  • 4x4 se zavázanýma očima (4BLD) - Soutěžící si zapamatují 4x4 a vyřeší to se zavázanýma očima, jak nejrychleji to půjde.
  • 5x5 se zavázanýma očima (5BLD) - Soutěžící si zapamatuje kostku 5x5 a vyřeší ji se zavázanýma očima tak rychle, jak to jen jde.
  • 3x3 Multiple se zavázanýma očima - Soutěžící si zapamatuje více (vlastní výběr počtu kostek) 3x3 kostek a vyřeší je všechny najednou se zavázanýma očima. Cílem je vyřešit co nejvíce kostek v co nejkratším čase.
Take up Speedcubing Krok 16
Take up Speedcubing Krok 16

Krok 4. Cvičte

Před soutěží budete obvykle chtít trochu víc trénovat, než jste zvyklí. Pokud například cvičíte 30–45 minut denně, budete chtít cvičit zhruba hodinu ve dnech týden před soutěží.

Take Up Speedcubing Krok 17
Take Up Speedcubing Krok 17

Krok 5. Přečtěte si předpisy WCA

To je něco, co spousta nových konkurentů prostě přeskočí, i když je to velmi důležité. Jakmile půjdete do soutěže a neznáte pravidla a předpisy, je větší šance, že omylem uděláte něco, co byste neměli, aniž byste to věděli. Nepotřebujete si zapamatovat předpisy slovo od slova, můžete si to jen rychle přeložit, abyste získali základní představu o pravidlech.

Take Up Speedcubing Krok 18
Take Up Speedcubing Krok 18

Krok 6. Přejděte ke konkurenci

Při první soutěži budete obvykle velmi nervózní. Když jste vzhůru a řešíte, zapomeňte na to, že jste na soutěži, a předstírejte, že jste doma, ve svém pokoji a řešíte stejně jako obvykle. Seznamte se tam s novými lidmi, závodte mezi sebou nebo si jen tak nezávazně popovídejte. Cubingové soutěže mají mít velmi přátelskou atmosféru, a proto je komunita kostek tak skvělá. Soutěžní část soutěží má hlavně otestovat vaše limity a překonat vaše osobní rekordy. Větší část je navazování přátelství a stýkání se s lidmi, které baví dělat to samé, co vy.

Take Up Speedcubing Krok 19
Take Up Speedcubing Krok 19

Krok 7. Kontrola výsledků

Pokud chcete zkontrolovat své výsledky, je to docela snadné. Jakmile přejdete do své první soutěže, WCA vám poskytne osobní veřejný profil, kde bude zveřejněn veškerý váš čas a světové/národní/kontinentální hodnocení. Chcete -li zkontrolovat svůj profil, přejděte na vyhledávání osob na webových stránkách WCA a vyhledejte své jméno.

Doporučuje: