3 způsoby, jak si zapamatovat algoritmy speedcubingu

Obsah:

3 způsoby, jak si zapamatovat algoritmy speedcubingu
3 způsoby, jak si zapamatovat algoritmy speedcubingu
Anonim

Jak se člověk stává pokročilejším speedcuberem, je nutné si pamatovat více a delších algoritmů nebo sad tahů, které plní úkol. Někdy to může být skličující, zvláště když se učíte věci jako full OLL (Orientation of the Last Layer). Tento článek vám pomůže zlepšit vaši schopnost pamatovat si algoritmy speedcubingu, což je dovednost, kterou můžete také přenést do jiných složitých paměťových úkolů.

Kroky

Metoda 1 ze 3: Naučení algoritmů

Vytvořte skládanou šifru Krok 8
Vytvořte skládanou šifru Krok 8

Krok 1. Neučte se příliš mnoho algoritmů najednou

Nesnažte se naučit více než dva až tři algoritmy za jeden den, pokud nejsou velmi krátké, protože si je musíte pamatovat měsíce, možná roky později.

Vytvořte lepší Rubikovu kostku Krok 6
Vytvořte lepší Rubikovu kostku Krok 6

Krok 2. Začněte začlenit algoritmy, které jste se naučili, do vašeho každodenního řešení

Pokud nezrychlujete každý den, začněte to dělat.

Vyřešte Rubikovu kostku pomocí komutátorů Krok 5
Vyřešte Rubikovu kostku pomocí komutátorů Krok 5

Krok 3. Naučte se podobné algoritmy společně

Poté, co se naučíte T perm, vyzkoušejte permutace Y, F a Jb.

Vylepšete Rubikovu kostku, krok 7
Vylepšete Rubikovu kostku, krok 7

Krok 4. Než se naučíte úplnou OLL, naučte se 2L look OLL

Nejen, že to zlepší vaše časy rychleji, ale také vám to poskytne náskok, pokud se rozhodnete naučit se úplnou OLL. S pouhými 21 algoritmy se doporučuje naučit se plně PLL najednou, i když vám to zabere 3 týdny.

Vyřešte Rubikovu kostku pomocí komutátorů Krok 11
Vyřešte Rubikovu kostku pomocí komutátorů Krok 11

Krok 5. Naučte se plnou PLL před plnou OLL

Nejen, že existuje mnohem méně algoritmů, ale ušetří vám to více času při řešení.

Metoda 2 ze 3: Procvičování algoritmů

Vyřešte Rubikovu kostku pomocí komutátorů Krok 1
Vyřešte Rubikovu kostku pomocí komutátorů Krok 1

Krok 1. Procvičte si algoritmy míchání pro snadné zahájení

Pokud máte potíže s dodržováním standardní noty krychle, procvičte si algoritmy scramble z WCA Scramble Generator na https://www.worldcubeassociation.org/regulations/history/files/scrambles/scramble_cube.htm. Pokuste se získat kostku tak, aby odpovídala obrázku. Můžete si dokonce načasovat, abyste se pokusili zrychlit při míchání!

Můžete si dokonce nakreslit obrázek, abyste nemuseli okamžitě rozpoznat notaci pro řešení; pokud například říká R ', můžete mít potíže při provádění algoritmu, který by ho rozpoznal dostatečně rychle, abyste se dostali ze svého rytmu, nakreslete si tedy obrázek a ukažte, na kterou stranu se musíte obrátit

Zřeďte řešení Krok 5
Zřeďte řešení Krok 5

Krok 2. (Pro případy F2L a OLL) Zadejte názvy případů

Pokud jsou hloupí nebo odkazují na nějaký vnitřní vtip, tím lépe. Sedmi rohovými pouzdry OLL můžete například nazvat světlomety, kladivové hlavy, podivné/nešikovné, Sune, anti-Sune, hammerheadlights a dvojité světlomety. Nebo co se vám líbí!

Přesvědčte někoho, aby zkusil vztah na dálku, krok 7
Přesvědčte někoho, aby zkusil vztah na dálku, krok 7

Krok 3. Rozdělte práci s přítelem

Pokud máte přítele, který se také pokouší naučit stejné algoritmy, pak se každý den můžete naučit jeden až dva algoritmy, pak toho druhého naučit to, co jste se naučili. To může někdy pomoci, protože si můžete vyměňovat jednoduché mnemotechnické pomůcky a navzájem si připomínat, pokud jedna osoba zapomene algoritmus. Navíc se každý nejlépe učí prostřednictvím výuky.

Metoda 3 ze 3: Zapamatování algoritmů

Vyřešte Rubikovu kostku pomocí komutátorů Krok 7
Vyřešte Rubikovu kostku pomocí komutátorů Krok 7

Krok 1. Zapamatujte si základní spouště

Například spoušť [R U R 'U'] je velmi běžná. Někdy se tomu říká „sexy“tah. Existuje také [R 'F R F'], „kladivo“. Naučte se tyto spouště rozpoznávat, protože může změnit šestipohybový algoritmus jako [F R U R 'U' F '] na trojtakt: [F "sexy" F'].

Vytvořte skládanou šifru Krok 10
Vytvořte skládanou šifru Krok 10

Krok 2. Mějte sešit algoritmů, které se pokoušíte naučit

Algoritmy si zapište, včetně diagramu případu nebo toho, jak přesouvá figurky. Jakmile můžete snadno provést algoritmus po dni, kdy ho nevidíte v notebooku, odškrtnete ho.

Vyřešte Rubikovu kostku pomocí komutátorů Krok 6
Vyřešte Rubikovu kostku pomocí komutátorů Krok 6

Krok 3. Zkuste v algoritmu sledovat určité kousky nebo barvy

Původní autor se například naučil permutaci V tím, že viděl, jak se bílé nálepky pohybují na přední a pravé tváři. A Sune by se mělo extrémně snadno naučit následováním dvojice F2L vpředu vpravo.

Tipy

Zkuste se nenaučit příliš mnoho algoritmů za jeden den. Naučte se pouze dva algoritmy denně

Doporučuje: