Jak vyvinout hru (s obrázky)

Obsah:

Jak vyvinout hru (s obrázky)
Jak vyvinout hru (s obrázky)
Anonim

Vývoj her je složitý proces. Profesionální herní studia mají týmy stovek lidí, kteří pracují na koncepčním designu, programování, výtvarném designu, modelování, animaci a zvukovém designu. I když ještě nemáte všechny tyto dovednosti, můžete si navrhnout jednoduchou hru sami na základě toho, co už víte. Tento wikiHow vás naučí, jak začít vyvíjet svůj první herní nápad.

Kroky

Část 1 ze 2: Plánování konceptu

Vývoj hry Krok 1
Vývoj hry Krok 1

Krok 1. Pochopte rozsah projektu

Než se pustíte do práce na vývoji hry, je důležité porozumět tomu, co všechno k vytvoření hry potřebujete. Videohry mají spoustu částí, od herního enginu, programování, grafiky, animace až po zvuk a hudbu. Jejich vytvoření zabere mnoho hodin. Pokud jste ještě nikdy žádnou hru nevyvinuli, začněte jednoduše. Berte svou první hru jako zážitek učení, a ne jako vybroušený projekt.

Vývoj hry Krok 2
Vývoj hry Krok 2

Krok 2. Vědět, jaké jsou vaše dovednosti

Když přicházíte s nápadem na hru, přijďte s nápadem založeným na vašich schopnostech. Pokud jste skvělý umělec, ale nikdy předtím jste nekódovali, vyberte si herní engine, který vám umožní soustředit se na své umělecké dovednosti a přitom dělat minimální kódování. Na druhou stranu, pokud jste skvělý programátor, ale nemáte mnoho uměleckých dovedností, můžete vytvořit hru se skvělými základy, která zahrnuje zjednodušující umělecký styl. Mnoho populárních indie her používá jednoduchou 8bitovou grafiku nebo dokonce jen základní tvary pro grafiku.

Vývoj hry Krok 3
Vývoj hry Krok 3

Krok 3. Rozhodněte, co je cílem hry

Videohry přicházejí v řadě různých stylů a žánrů. Jedna věc, kterou mají všichni společnou, je, že všichni mají cíl. Některé hry mají více cílů a volitelné vedlejší mise. Spousta her má však cíl, který je tak jednoduchý jako „Dostaňte se na konec úrovně“. Vaše první hra může být jen jedna obrazovka s tečkou, kterou se pokusíte navigovat do horní části obrazovky.

Vývoj hry Krok 4
Vývoj hry Krok 4

Krok 4. Rozhodněte se, jak hráči sdělit cíl

Jakmile se rozhodnete pro cíl hráče, budete muset zjistit, jak tento cíl hráči sdělit. Některé hry mají komplexní příběh se spoustou postav, které nejsou hráči (NPC), díky nimž má hráč pocit, že je součástí živého světa. Jiné hry mají animace nebo vystřihovánky před začátkem úrovně. Některé obsahují výukový program. Některé hry jednoduše zobrazují text, který říká hráči, co má dělat.

Vývoj hry Krok 5
Vývoj hry Krok 5

Krok 5. Rozhodněte se pro překážku pro hráče

Jakmile se rozhodnete pro cíl, kterého má hráč dosáhnout, musíte se rozhodnout pro překážku, která mu stojí v cestě. Může to být hádanka, kterou musí hráč vyřešit, nebo platformy, na které musí hráč skočit nebo se obejít. Má vaše hra nepřátele? Pokud ano, jak komunikují s hráčem? Má vaše hra úrovně, nebo je to hra s otevřeným světem?

Vývoj hry Krok 6
Vývoj hry Krok 6

Krok 6. Zjistěte pravidla

Jakmile si stanovíte cíl a nějaké překážky, rozhodněte se pro některá základní pravidla, která mají logický tok. Pokud navrhujete plošinovou hru, co se stane, když hráč platformu vynechá? Pokud má vaše hra nepřátele, co se stane, když se hráč dotkne nebo je napaden nepřítelem? Má hráč bar zdraví? Existuje bodovací systém? Chcete do své hry přidat časový limit? Toto jsou pravidla, která musíte pro svoji hru rozhodnout. Pokud jste v herním designu nováčci, snažte se, aby pravidla byla co nejjednodušší.

Vývoj hry Krok 7
Vývoj hry Krok 7

Krok 7. Rozhodněte o odměně pro hráče

Od rozhodování o cíli hráče a překážce. Hra by měla mít také způsob odměňování hráče za dosažení cíle. Díky tomu je hra uspokojivým zážitkem. Některé hry mají finální cutscénu, která ukazuje, že hrdina za své potíže dostane odměnu. Některé hry dávají hráči power-upy nebo nové položky. Jiné hry mají složitý systém vyrovnávání, který v průběhu času vylepšuje statistiky hráče.

Vývoj hry Krok 8
Vývoj hry Krok 8

Krok 8. Vytvořte konceptuální umění

Pokud je grafika velkou součástí vaší hry, budete chtít pro svou hru vymyslet umělecký styl. Konceptuální umění vám umožňuje dát své nápady na papír, než je začnete stavět jako aktiva ve hře. Budete chtít vytvořit koncept umění pro všechny vaše postavy, NPC a nepřátele. Budete chtít zachovat celkový umělecký styl konzistentní, takže si před začátkem stavby ujasněte, jaký umělecký styl chcete. Pokud má vaše hra více úrovní, budete si chtít vytvořit náčrt, jak jednotlivé úrovně vypadají. Budete také chtít zmapovat design úrovní pro každou úroveň na papíře.

Vývoj hry Krok 9
Vývoj hry Krok 9

Krok 9. Vytvořte dokument o designu hry

To je obzvláště užitečné, pokud navrhujete složitější hru s týmem lidí. Dokument o návrhu hry může obsahovat základní herní mechaniku a design. Může také obsahovat body zápletky, biografie postav, konceptuální umění, stejně jako mapy úrovní a cíle. To pomůže dostat celý váš tým na stejnou stránku.

Část 2 ze 2: Vývoj hry

Vývoj hry Krok 10
Vývoj hry Krok 10

Krok 1. Vyberte herní engine

Herní engine je páteří hry. Poskytuje grafiku a zvuk. Ovládá fyziku hry, detekci kolizí, skriptování, umělou inteligenci a další. Výběr správného herního enginu závisí na vaší úrovni dovedností a potřebách vaší hry. Mnoho herních motorů vám umožňuje stáhnout si bezplatnou verzi pro osobní použití a vyzkoušet si ji. Zde je několik herních motorů, které můžete vyzkoušet:

  • Game Maker Studio 2: Game Maker Studio 2 je dobré místo, kde začít, pokud jste začátečník. Zaměřuje se na hry s 2D grafikou. Je to jeden z jednodušších herních motorů k učení. Game Maker Studio 2 má 30denní zkušební verzi zdarma a poté začíná na 39 dolarech ročně.
  • Jednota:

    Unity je populární herní engine, který byl použit k vytvoření mnoha populárních her na PC, mobilních zařízeních a herních konzolích, včetně Angry Birds 2, Cuphead a Sonic Forces. Používá se k vytváření 2D i 3D her. Má intuitivní uživatelské rozhraní, které usnadňuje začátečníkům učení. Osobní edici, která je dodávána se základními funkcemi, si můžete stáhnout zcela zdarma. Edice Plus začíná na 25 dolarech měsíčně.

  • Neskutečný:

    . Unreal je jedním z nejpopulárnějších herních motorů. Byl použit k vytvoření mnoha populárních her, včetně her Batman Arkham, Mortal Kombat a Deus X. Jedná se o plně vybavený herní engine, který podporuje špičkovou grafiku. Je to také jeden z nejobtížnějších herních motorů k učení. Díky tomu je ideálnější pro pokročilé vývojáře her. Plná verze hry Unreal je ke stažení zdarma, za všechny hry, které publikujete pomocí hry Unreal, však budete muset po prvních 3000 $ za čtvrtletí zaplatit licenční poplatek 5%.

Vývoj hry Krok 11
Vývoj hry Krok 11

Krok 2. Naučte se používat herní engine

Herní enginy jsou jedním z nejsložitějších softwarů, které si můžete koupit. I když jste zkušený programátor, pravděpodobně stále existují věci, které nevíte, jak dělat. Přečtěte si uživatelskou příručku ke staženému hernímu enginu. Sledujte výukové programy YouTube a navštěvujte kurzy online. Zjistěte, co potřebujete k vybudování a jak to postavit. Pokud narazíte na problém, najděte někoho, kdo vám ho pomůže vyřešit.

Vývoj hry Krok 12
Vývoj hry Krok 12

Krok 3. Nastavte termín

Ať už vytváříte svou první hru nebo produkci AAA, budete muset mít stanovený termín, jak dlouho bude projekt trvat. Pokud jste v herním designu noví, stanovte si měsíc na vytvoření malé hry. Během procesu vývoje se objeví mnoho neočekávaných věcí, takže počítejte s tím, že termín překročíte. Pokud však svůj termín příliš překročíte, možná budete chtít projekt omezit.

Vývoj hry Krok 13
Vývoj hry Krok 13

Krok 4. Vytvořte funkční prototyp

To by mělo být provedeno co nejrychleji. Nemusí to vypadat dobře. Nemusí mít všechny funkce, které chcete přidat. Prostě to musí být jedna základní úroveň se základní hratelnou postavou a základní překážkou. To se používá k sestavení a testování základních mechanik vaší hry.

Vývoj hry Krok 14
Vývoj hry Krok 14

Krok 5. Otestujte svůj prototyp

Hrou se hodně naučíte. Možná zjistíte, že některé herní mechaniky nefungují nebo některé části nejsou tak poutavé, jak jste si mysleli. Zjistíte také, co můžete do hry přidat, aby byla hra lepší.

Vývoj hry Krok 15
Vývoj hry Krok 15

Krok 6. Vybudujte si svá aktiva

Poté, co vytvoříte funkční prototyp a jste si jisti, že vaše herní mechanika funguje správně, můžete začít stavět prostředky pro svoji hru. To zahrnuje přidání dalších úrovní, animací postav, nepřátel, vylepšení a dalších funkcí, které chcete přidat. Zahrnuje také přidání modelů postav a zdobení vašich úrovní tak, aby hra začala vypadat esteticky, i když na estetiku byste se měli zaměřit jako poslední.

  • Pokud si nejste jisti, jak něco postavit, mnoho herních motorů má úložiště aktiv, kde si můžete koupit herní aktiva vytvořená jinými lidmi. Můžete také vyhledat online výukové programy, kde se dozvíte, jak řešit problémy, které mohou nastat během procesu vývoje hry.
  • Dávejte pozor, abyste hned nepřidali příliš mnoho obsahu. To může zakrýt základní mechanismy hry a zkomplikovat testerům hry správnou zpětnou vazbu.
Vytvořte hru Krok 16
Vytvořte hru Krok 16

Krok 7. Beta test vaší hry

I když se můžete hodně naučit hraním hry sami, můžete se také hodně naučit tím, že budete sledovat, jak vaši hru hrají ostatní. Skuteční hráči mohou dělat věci, které jste nečekali, a poukazovat na věci týkající se zkušeností, které neberete v úvahu. Nechte ostatní hrát vaši hru. I když je to vaše první hra a myslíte si, že to není dobré.

Vývoj hry Krok 17
Vývoj hry Krok 17

Krok 8. Propagujte svoji hru

Když se blížíte ke konci vývojového procesu, budete se muset začít informovat o své hře. Zjistěte, co je na vaší hře jedinečné. Jaké zkušenosti poskytuje vaše hra, které jiné hry neposkytují? Předejte tuto zprávu co nejvíce lidem. Vytvořte webové stránky pro svoji hru a upoutávku na video. Připojte svou hru na sociální média. Pošlete svou hru e -mailem na weby s videohrami a ochutnávače videoher.

Vytvořte hru Krok 18
Vytvořte hru Krok 18

Krok 9. Spusťte hru

Herní enginy jako Unity a Unreal usnadňují vytváření portů vaší hry pro jakýkoli herní systém. Jakmile hru zveřejníte prostřednictvím svého herního enginu, získejte ji u co největšího počtu digitálních distributorů. To zahrnuje Steam, Google Play Store, Apple App Store. Dokonce i na Playstation Store, Xbox One a Nintendo eShop se dostanete snáz než kdykoli předtím. U všech digitálních distributorů bude předáno standardy QA a licenční standardy. Zjistěte, jaké jsou tyto standardy, a ujistěte se, že vaše hra dokáže tyto standardy splnit. Můžete se také podívat na speciální distributory, jako je Slitherine.

Tipy

  • Aktuální grafika je důležitá pro zachycení publika, ale obsah je stále králem! Vymyslete tedy způsob, jak učinit vaši hru skutečně poutavou a zábavnou tím, že nabídne skvělý obsah. Díky jedinečnému otočení oblíbené herní funkce použijte prvky, které v podobných žánrových hrách nikdy předtím nebyly použity.
  • Vždy se zamyslete nad perspektivou svého hráče. Jaké poznatky z hraní vaší hry získají a jak se mohou stát vašimi herními fanoušky a obhájci? Pouze oddaní fanoušci zajistí udržitelnost vaší hry!
  • Abyste mohli do výroby her zapojit další lidi a přesvědčit je, aby se stali stakeholdery, budete potřebovat dobrou prodejní prezentaci! Vyvinutí hřiště je pro vás také skvělá příležitost vyzkoušet si svůj herní nápad v obchodní a/nebo vývojářské komunitě a zjistit, zda je vůbec životaschopný.
  • Pokud věříte, že je váš herní nápad skvělý a inovativní - ujistěte se, že dokážete převést ostatní na své herní příznivce. V opačném případě nemá smysl jej vyvíjet, protože s největší pravděpodobností jej nebudete moci po vydání efektivně zpeněžit.

Doporučuje: