The Water Temple je třetím chrámem, který prozkoumáte v The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Nachází se v jezeře Hylia a byl postaven Zorasem k uctění duchů vody. Navigace je frustrující a je těžké ji porazit, ale tato příručka vám pomůže uspět! Začněte částí I, abyste porazili vodní chrám.
Kroky
Část 1 z 5: Navigace ve vodním chrámu
Krok 1. Ujistěte se, že máte to, co potřebujete
Abyste mohli porazit vodní chrám, budete potřebovat šípy, bomby, tuniku Zora, Hookshot a Iron Boots. Než budete pokračovat, zkontrolujte, zda máte všechny tyto položky.
Krok 2. Přejděte k jezeru Hylia
Chcete -li se zvrhnout k jezeru Hylia, zahrajte si Serenádu vody (toto se naučíte od šejka při prvním vstupu do jezera Hylia). Uvidíte převážně vyschlé jezero a malý bazén s vodou. Do chrámu se budete muset ponořit pomocí železných bot.
Krok 3. Vstupte do Water Temple
Nasaďte si tuniku Zora a železné boty a poté klesněte na dno bazénu. Když vzhlédnete, uvidíte modrý krystal. Hit Hookshot zvedněte bránu chrámu. Sundejte si boty a budete moci plavat do chrámu.
Krok 4. Znovu se sejděte s princeznou Ruto
Nasaďte si znovu železné boty. Podívejte se na otvor s pochodní na obou stranách. Projděte ji a po cestě najděte princeznu Ruto.
Krok 5. Následujte princeznu Ruto
Poté, co se znovu setkáte s princeznou Ruto, vás požádá, abyste ji následovali nahoru. Ukáže vám, že můžete změnit hladinu vody v chrámu. Sundejte si boty a následujte ji.
Krok 6. Vypusťte vodu
Když dosáhnete hladiny, všimnete si, že princezna Ruto je pryč. Vylezte z vody a zamiřte k symbolu Triforce na zdi. Zahrajte si Zelda's Lullaby, abyste vypustili všechnu vodu.
Pamatujte, že se budete muset vrátit a tento postup opakovat na různých místech, abyste porazili Water Temple. Pokaždé, když chcete vypustit vodu, jednoduše se sem vraťte a zahrajte si znovu Zeldinu ukolébavku na symbolu Triforce
Krok 7. Získejte mapu žaláře
Projděte dveřmi a zabijte všechny ostnaté nepřátele. Objeví se truhla s pokladem a vy dostanete Dungeon Map. Vyjděte z místnosti a skočte dolů na zem. Dále musíte vystřelit šípy skrz centrální oheň v místnosti princezny Ruto, abyste rozsvítili další dvě pochodně. Dveře s bránou se otevřou. Jděte dovnitř a porazte Shell Blades, abyste získali klíč.
Všimněte si toho, že je nejlepší posbírat malé klíče 1 a 2, než budete pokračovat v plnění chrámu do poloviny, protože je potřeba je úplně vypustit, abyste k nim měli přístup
Krok 8. Naplňte chrám do poloviny
Přejděte do centrálního pilíře (poprvé to budete potřebovat klíč). Zajistěte horní římsu pomocí Hookshot. Zahrajte si Zeldinu ukolébavku na symbolu Triforce a chrám se zaplní do poloviny.
Všimněte si, že stejně jako u procesu úplného vypuštění vody bude nutné tento postup naplnění chrámu do poloviny zopakovat, aby byl Vodní chrám poražen. Pokaždé, když to budete potřebovat, vraťte se a zahrajte si Zeldovu ukolébavku na symbolu Triforce v centrálním pilíři
Krok 9. Najděte kompas
Podívejte se na dveře se dvěma hrnci u jejich vchodu. Sledujte cestu, dokud neuvidíte hroty, poté se zacvakněte na cíl na zdi, abyste se dostali na římsu. Použijte jakýkoli cíl na střeše, abyste se dostali do horní části místnosti. Nyní budete moci vidět krystal a truhlu v gejzíru. Střílejte do krystalu šípem a sbírejte kompas.
Část 2 z 5: Nalezení malých klíčů
Krok 1. Najděte malý klíč 1
Pravděpodobně už víte, že malé klíče jsou pro navigaci v chrámech zcela zásadní. Ve Vodním chrámu je jich šest. Chcete -li získat první, vypusťte vodu a poté skočte dolů na zem. Zapalte dvě pochodně, ať už jimi vystřelíte šípy nebo pomocí Din's Fire, a otevřou se před vámi dveře. Projděte to a zabijte uvnitř nepřátele Shell Blade a objeví se truhla obsahující Malý klíč.
Krok 2. Vyhledejte malý klíč 2
Toto je trochu obtížnější najít a zahrnuje to, že si vezmete a sundáte boty, abyste se opakovaně potápěli a vynořovali. Začněte tím, že vypustíte vodu a najdete otvor, kterému brání obří hnědý blok. Zatlačte blok, dokud nespadne skrz podlahu, pak se ponořte dolů, kde spadl, a projděte tunelem (zde není potřeba železných bot). Další:
- Aktivujte gejzír zasažením blízkého krystalu. Použijte tento gejzír jako krok k překročení mezery a vydejte se do další místnosti, kde bude vířivka.
- Nasaďte si boty a ponořte se pod vodu, abyste stáli na ocasu sochy. Po pravé straně uvidíte hlavu sochy a cíl Hookshot. Hookshotem zasáhnete krystal do úst sochy, poté jej znovu použijete k rychlému přesunu doprava a zabití všech nepřátel Shell Blade. Ujistěte se, že jste se dostali za bránu, než se zavře.
- Sundejte si boty. Plovte vzhůru a uvidíte hrudník. Otevřete ji a najdete - konečně! - druhý malý klíč.
- Poznámka: Nyní můžete pokračovat výše uvedenými kroky a najít kompas.
Krok 3. Získejte malý klíč 3
Naplňte chrám do poloviny vodou. Poté se vraťte na místo, kde jste poprvé viděli princeznu Ruto a vznášíte se vzhůru. Jakmile prasklinou dosáhnete zdi, odpalte ji bombou. Sbírejte uvnitř malý klíč.
Krok 4. Získejte malý klíč 4
Naplňte chrám do poloviny vodou. Uvidíte, že platforma v pilíři také stoupá. Ponořte se do díry pod ním, sledujte cestu a až uvidíte krystal, zasáhněte jej. Zabijte nepřátele, kteří se objeví, a na střeše se otevře brána. Plavte vzhůru a získejte svůj čtvrtý malý klíč.
Krok 5. Získejte malý klíč 5
Tento malý klíč je také složitější najít. Můžete to udělat až poté, co najdete Longshot a přesunete blok o Song of Time, abyste získali přístup do jeskyně. Jakmile to uděláte:
- Plavte po jeskyni a dávejte pozor, abyste se nezachytili ve vírech. Na konci cesty uvidíte malou římsu s okem před ní. Střílením otevřete sousední klec.
- Pomocí Longshotu se rychle připněte k hrudi uvnitř. Brána se zavře během několika sekund, takže si budete muset pospíšit. Uvnitř hrudníku najdete pátý Malý klíč. Sbírejte to a jděte po krátké cestě zpět do místnosti se sochou draka. Podle mapy se vraťte do hlavní místnosti.
Krok 6. Sbírejte malý klíč 6
Naplňte chrám do poloviny a hledejte zavřený otvor okem. Vystřelením oka zvedněte bránu a odhalte cíl, poté se západkou zasuňte na cíl, abyste dosáhli otvoru, než se brána zavře. Sledujte cestu, dokud nepřijdete k obřímu bloku. Zatlačte blok z cesty, zamiřte doprava a uvidíte hruď se svým šestým malým klíčem. Nyní je máte všechny! Chcete -li se vrátit do hlavní místnosti, přejděte na druhý konec cesty a zajistěte se nad cílem nad vámi.
Část 3 z 5: Porážka Dark Link
Krok 1. Naplňte chrám vodou
Aby byl chrám zcela zaplněn, musí být voda na polovině cesty a vy musíte být ve druhém patře. Projděte dveřmi s cílem. Uvnitř postavte bombu a postavte se na gejzír (ale pozor na Tektite!). Když vás gejzír zvedne do další místnosti, projděte dveřmi a zahrajte si Zeldovu ukolébavku na symbolu Triforce.
Stejně jako u vypuštění Vodního chrámu a jeho naplnění do poloviny je úplné naplnění chrámu postup, který budete muset opakovat. Pokaždé, když potřebujete naplnit chrám, opakujte tento krok
Krok 2. Dostaňte se na vrchol schodiště
Vraťte se do hlavní místnosti. Projděte dveřmi s hnědou plošinou a ocitnete se v místnosti s obrovskou mezerou. Vyskočte na nejnižší pohyblivou plošinu a poté pomocí Hookshotu vystoupejte po schodech.
Krok 3. Pomocí malého klíče otevřete dveře
Uvidíte místnost se sochami a malými sloupky.
Krok 4. Nechte sochy stoupat a odhalte cíle Hookshot
Na jednom z pilířů uvidíte červený krystal. Klepnutím na Hookshot nebo šipkou zmodráte. Sochy v místnosti začnou stoupat a odhalí se cíle Hookshot.
Krok 5. Dostaňte se na římsu
Chcete -li to provést, nejprve se zasuňte na cíl před vámi. Poté krystal znovu vypněte a zajistěte na blízký cíl. Vylezte na hlavu sochy, znovu zapněte krystal a zajistěte se k poslední soše. Znovu vystřelte z krystalu a jakmile se socha spustí, vylezte na její hlavu a naposledy střílejte do krystalu. Nyní budete moci dosáhnout na římsu za ní.
Pozor na Like Like přede dveřmi! Pokud vás chytí, přijdete o tuniku Zora a o štít Hylian. Chcete -li je získat zpět, zničte Like Like
Krok 6. Najděte Dark Link
Dark Link je Linkův zlý doppelgänger. Chcete -li ho najít, jděte k zamčeným dveřím na druhé straně místnosti. Až k němu dojdete, otočte se. U ostrova uvidíte stinnou postavu - to je Dark Link!
Krok 7. Porazte Dark Link
Zaútočte na temnou postavu a začněte bitvu mini bossů s Dark Link. Přímý úder na něj nebude účinný; má všechny vaše standardní útoky. Místo toho na něj zaútočte předměty, které nemůže kopírovat, například Din's Fire nebo Megaton Hammer. Opakujte tolikrát, kolikrát je potřeba, abyste ho porazili, pečlivě sledujte jeho pohyby - když ho udeříte, objeví se za vámi.
Krok 8. Získejte Longshot
Když porazíte Dark Link, místnost se změní ve vzhledu a dveře se odemknou. Vydejte se do další místnosti a otevřete hrudník, abyste získali Longshot, vylepšenou verzi Hookshot, která dokáže střílet dvakrát tak daleko.
Část 4 z 5: Získání Boss Key
Krok 1. Najděte místnost naplněnou tektity
Chcete -li to provést, úplně vypusťte vodu. Podívejte se na otvor, který vede pod vodou (je v severní části chrámu). Ponořte se, sledujte cestu, pak se otočte a zajistěte se na cíl nad vámi. Zajistěte cíl nad dveřmi a poté jej otevřete malým klíčem. Ocitnete se v místnosti plné Tektitů (nepřátel připomínajících pavouky).
Krok 2. Vstupte do další místnosti
Z místnosti Tektite se vydejte pod vodu pomocí Iron Boots. Plavte do další místnosti.
Krok 3. Najděte tajnou chodbu
Jakmile budete ve vedlejší místnosti, uvidíte nalevo kaluž vody a dlouhou plošinu. Vyskočte na plošinu a zabijte Stingery. Podívejte se na zeď u vchodu. Část bude mít světlejší barvu než zbytek. Pomocí bomby tuto část zdi odpalte a objeví se tajná chodba.
Krok 4. Aktivujte přepínač
Poté, co najdete tajnou chodbu, uvidíte další slabou zeď. Odpálte to bombou a objeví se hnědý blok. Procházejte kolem bloku a tlačte na něj, dokud nespadne na spínač. Budou k dispozici nové dveře na levé straně místnosti.
Krok 5. Aktivujte gejzíry
Vyjděte po schodech, projděte novými dveřmi a stisknutím spínače aktivujte tři gejzíry v mezeře vedle vás.
Krok 6. Pokračujte do další místnosti
Překročte mezeru co nejrychleji, vyhýbejte se Tektitům. Budete moci vstoupit do další místnosti, kde uvidíte malý vodopád.
Krok 7. Dosáhněte slepé uličky
Z pravé strany vodopádu se budou valit balvany. Vyhněte se jim a vydejte se do mezery po podvodní cestě, dokud nenajdete slepou uličku.
Krok 8. Získejte klíč Boss
Když narazíte na slepou uličku, zabijte Shell Blade a vznášej se vzhůru. Ve dveřích před vámi bude Boss Key.
Část 5 z 5: Porážka Morpha
Krok 1. Vyhledejte Morpha
Jakmile budete mít Boss Key, vraťte se do hlavní místnosti. Naplňte chrám zcela vodou a poté se pohybujte, dokud si nevšimnete sochy s terčem Hookshot. Pomocí Longshotu se o něj zavřete a otevřete dveře za ním. Ocitnete se v místnosti se strmým svahem a dveřmi Boss na konci. Projděte se po svahu, vyhýbejte se lopatkám, které kloužou po místnosti. Uvnitř Bossových dveří je Morpha, Boss of the Water Temple.
Krok 2. Bojujte s Morpha
Morpha je zlé monstrum, které hromadí veškerou vodu jezera Hylia. Dokáže zmanipulovat veškerou vodu, které se dotkne, což z ní dělá děsivého protivníka. Chcete -li zvítězit, použijte následující tipy:
- Vytáhněte Morfovo jádro blízko sebe Longshotem a poté ho zasáhněte mečem.
- Držte se mimo ostrovy a využijte obvod místnosti. Dosah Morphy je omezený a toho můžete využít ve svůj prospěch.
- Nesnažte se zvládnout Morphu pod vodou! Pod vodou svůj meč nebudete moci používat, takže se držte hladiny.
Krok 3. Sbírejte svůj Heart Container
Jakmile zničíte Morphu, vezměte si svůj Heart Container a opusťte portál. Gratulujeme! Nakonec jste porazili obtížný a otravný vodní chrám!
Krok 4. Získejte svůj vodní medailon
Když vstoupíte do Posvátné říše, dozvíte se, že Water Sage je sama princezna Ruto. Udělí vám Medailon vody a ujistí vás, že princezna Zelda je v bezpečí.
Tipy
- Poté, co porazíte vodní chrám, můžete získat Fire Arrow! Vraťte se k jezeru Hylia, kde uvidíte, že kletba byla zrušena a voda se vrátila. Promluvte si se Šejkem a pak jděte na kamennou plošinu, která zní: „Když voda naplní jezero, vystřelte na ranní světlo.“Toto je zpráva pro vás, doslova znamená, že byste měli při východu slunce střílet šípem. Pokud není ráno, použijte sluneční píseň, aby slunce vyšlo. Vystřelte slunce a Fire Fire Arrow se objeví na nedalekém ostrově.
- V Ocarina of Time 3D jsou pasáže vedoucí do místností, kde můžete změnit hladinu vody, barevně odlišeny, což usnadňuje jejich nalezení. Kromě toho již nemusíte hru pozastavovat, abyste mohli používat Iron Boots, protože nyní je to tlačítko.
-
Pokud chcete 100% dokončení, můžete Gold Skulltulas najít v následujících oblastech chrámu:
- Projděte průchodem nalevo od dveří na pilíři ve spodní úrovni, dokud se nedostanete k prasklé podlaze. Zničte ji bombou a potopte se pod vodou s Iron Boots. Pomocí Hookshot/Longshot porazíte Shell Blade, přejdete na druhou stranu a sundáte Iron Boots, abyste vypluli na hladinu. Šlápnutím na spínač zvýšíte hladinu vody a Hookshot/Longshot cíl na soše, která se objeví. Porazte Tektity a spouštěcím útokem otevřete spínač za bránou (Poznámka: v Ocarina of Time 3D se přepínač přesunul za sochu). Porazte tam zlatou lebku a získejte token.
- Poté, co porazíte Dark Link, v místnosti s vířivkami jděte do druhého rohu, obujte si Iron Boots, abyste se přestali hýbat proudem, a pomocí Longshot tam trefte Gold Skulltula a získejte jeho token.
- Zvedněte hladinu vody na nejvyšší bod a vraťte se do místnosti s vodopádem a plošinami, které se po ní pohybují. Vpravo uvidíte Zlatou lebku; použijte Longshot k zasažení a získejte jeho token.
- Snižte hladinu vody na její nejnižší bod, přejděte na nejnižší úroveň a projděte dveřmi, které jsou na pilíři. Použijte Longshot na cíl na platformě napravo a zahrajte si Zeldovu ukolébavku ke zvýšení vodní hladiny. Uvidíte cutscene, kde se platforma pohybuje nahoru a odhaluje průchod. Přejděte na tuto platformu a v levém horním rohu uvidíte Zlatou lebku. Použijte Longshot k zasažení a získejte jeho token.
- V místnosti před tou, kde získáte Boss Key, vyjděte od vchodu nahoru a po dosažení vodopádu zahněte doprava. Nad mezerou uvidíte zlatou lebku; udeřte Longshotem a získejte jeho token.