Jak hrát s kartami Pokémon (s obrázky)

Obsah:

Jak hrát s kartami Pokémon (s obrázky)
Jak hrát s kartami Pokémon (s obrázky)
Anonim

Pokud máte rádi filmy, televizní pořady nebo hraní videoher Pokémon, můžete si také zahrát karetní hru na obchodování s Pokémony (nebo Pokémon TCG). Je to skvělý způsob, jak se pobavit se svými přáteli a zažít skvělé bitvy Pokémonů v reálném životě! Níže si přečtěte, jak hrát Pokémon TCG.

Kroky

Část 1 ze 4: Nastavení karet

Hrajte s kartami Pokémon Krok 1
Hrajte s kartami Pokémon Krok 1

Krok 1. Zamíchejte balíček

Váš balíček by měl mít přesně 60 karet a měl by být dobře zamíchán. Jedna čtvrtina až jedna třetina karet ve vašem balíčku by měla být energetickými kartami pro dobře vyvážený balíček, ale co vám vyhovuje, je v pořádku.

Pokud nemáte 60 karet ke hře a hrajete ležérně, zeptejte se soupeře, zda je v pořádku hrát s méně než 60 kartami v balíčku. Ujistěte se, že vy a váš protivník máte ve svých balíčcích stejné množství karet

Hrajte s kartami Pokémon, krok 8
Hrajte s kartami Pokémon, krok 8

Krok 2. Určete, kdo půjde jako první

Házením mince uvidíte, kdo začíná. První hráč nemůže zaútočit v prvním kole.

Hrajte s kartami Pokémon, krok 2
Hrajte s kartami Pokémon, krok 2

Krok 3. Nakreslete 7 karet

Vezměte 7 karet z horní části balíčku a položte je stranou dolů.

Hrajte s kartami Pokémon Krok 5
Hrajte s kartami Pokémon Krok 5

Krok 4. Najděte si svého základního pokémona

Hledejte v ruce 7 Pokémonů. Základní pokémony zastupuje pole, které v horní části karty říká „ZÁKLADNÍ“. Pokud neexistují žádné základy, zamíchejte ruku do balíčku a vytáhněte dalších 7 karet. Tomu se říká mulligan. Pokaždé, když provedete mulligan, má váš protivník na výběr jednu kartu navíc.

Hrajte s kartami Pokémon, krok 6
Hrajte s kartami Pokémon, krok 6

Krok 5. Vyberte si své aktivní Pokémony

Pokud máte v ruce alespoň jednoho základního pokémona, položte ten, který chcete použít k útoku, lícem dolů na hrací plochu několik palců před sebe. Pokud máte v ruce více základních karet pokémonů, můžete je položit lícem dolů pod své aktivní pokémony jako lavičku. Na lavičce můžete mít maximálně 5 pokémonů najednou.

Hrajte s kartami Pokémon, krok 7
Hrajte s kartami Pokémon, krok 7

Krok 6. Nakreslete svých šest výherních karet

Můžete se podívat na svoji ruku, ale na své ceny se zatím nedívejte! Umístěte tyto karty na hromádku stranou dolů. Pokaždé, když vyřadíte jednoho ze soupeřových Pokémonů, vezměte si kartu s cenou. Když vám dojdou výherní karty, vyhráváte. Pro rychlejší hru lze použít méně výherních karet.

  • Pro Pokémony EX a GX platí speciální pravidlo. Pokud vyřadíte Pokémona EX nebo GX, získáte místo jedné cenové karty dva.
  • Na rozdíl od všeobecného přesvědčení si neberete ani neuchováváte karty soupeře. Jakmile vyřadíte Pokémona, vezmete si z vlastní hromádky cenové karty a dáte je do ruky.
Hrajte s kartami Pokémon, krok 4
Hrajte s kartami Pokémon, krok 4

Krok 7. Odložte zbývající část balíčku na stranu

Obvykle by měly být na vaší pravé straně, naproti kartám s cenami. Vaše odhozená hromádka bude pod vaším balíčkem.

Hrajte s kartami Pokémon, krok 9
Hrajte s kartami Pokémon, krok 9

Krok 8. Otočte své karty správným směrem

Když jste připraveni začít, ujistěte se, že vaše aktivní a stolní karty pokémonů jsou otočeny lícem nahoru. Zbytek vaší ruky, ceny a zbytek balíčku by měly směřovat dolů. Můžete se podívat na svou ruku, ale ne na balíček nebo karty cen.

Hrajte s kartami Pokémon, krok 10
Hrajte s kartami Pokémon, krok 10

Krok 9. Hrajte, dokud někdo nevyhraje

Vyhrajete, pokud vezmete všechny své cenové karty, pokud váš protivník musí táhnout, ale nemůže, protože jim došly karty v jejich balíčku, nebo pokud vyřadíte všechny pokémony na poli svého soupeře.

Část 2 ze 4: Hraní karet

Hrajte s kartami Pokémon, krok 11
Hrajte s kartami Pokémon, krok 11

Krok 1. Na začátku svého tahu vytáhněte kartu

Na rozdíl od všeobecného přesvědčení je tento krok povinný. Nemáte možnost vybrat si, zda chcete vytáhnout kartu

Hrajte s kartami Pokémon, krok 12
Hrajte s kartami Pokémon, krok 12

Krok 2. Lavička základní Pokémon

Pokud máte v ruce základního pokémona, můžete ho umístit na lavičku. To lze provést tolikrát, kolikrát chcete. Na vaší lavičce může být až pět pokémonů, pokud karta na poli nestanoví jinak.

Hrajte s kartami Pokémon, krok 13
Hrajte s kartami Pokémon, krok 13

Krok 3. Použijte energetické karty

Za každé kolo můžete připojit jednu energetickou kartu (pokud karta v poli nestanoví jinak) tím, že ji umístíte pod jednoho ze svých pokémonů, pod všechny předem vyvinuté formy.

Hrajte s kartami Pokémon, krok 14
Hrajte s kartami Pokémon, krok 14

Krok 4. Použijte karty trenéra

Tyto karty obsahují popisy jejich účinků na samotnou kartu a umožňují vám dělat spoustu užitečných věcí. Různé typy karet trenérů jsou položky, podporovatelé, nástroje a stadiony. Během svého tahu můžete aktivovat libovolný počet karet předmětů a nástrojů, ale pouze jeden podporovatel a stadion. Poté, co jsou použity, jdou na odhozenou hromádku. K jednomu z vašich pokémonů, ke kterému ještě není připojen žádný nástroj, lze připojit nástroj Pokémon. Zůstávají tam s Pokémony, dokud nejsou Pokémoni vyřazeni, v tu chvíli jsou oba vyřazeni. Když hrajete stadion, je umístěn horizontálně mezi poli obou hráčů. Je vyřazen, když do hry vstoupí nový stadion od vašeho soupeře. Existují také speciální energetické karty, které slouží k poskytování energie a dělají něco zvláštního, co je na kartě uvedeno.

Hrajte s kartami Pokémon, krok 15
Hrajte s kartami Pokémon, krok 15

Krok 5. Rozvíjejte svého Pokémona

Pokud máte evoluční karty pro pokémona, který je aktivní nebo na lavičce, můžete pokémona vyvíjet tak, že na něj umístíte tuto kartu. Základní hra se vyvíjí do 1. etapy a 1. etapa do 2. etapy. Pokémona nemůžete vyvinout v prvním kole, ve kterém se hraje, a to buď benchováním, nebo vývojem, pokud nepoužíváte efekt. Při prvním tahu také nemůžete vyvíjet pokémony.

Hrajte s kartami Pokémon, krok 16
Hrajte s kartami Pokémon, krok 16

Krok 6. Použijte schopnost

Někteří pokémoni mají schopnosti, které lze použít pro speciální efekty. Ty jsou uvedeny na jejich kartách. Schopnosti nejsou útoky, takže můžete útočit i po použití jedné nebo více schopností. Nezapomeňte oznámit schopnosti svému protivníkovi, aby věděl, co děláte.

Hrajte s kartami Pokémon, krok 17
Hrajte s kartami Pokémon, krok 17

Krok 7. Ustupte svého Pokémona

Ústup Pokémona znamená jeho přepnutí na jiného Pokémona na lavičce. Obvykle budete muset zaplatit náklady na ústup vyhozením energie připojené k tomuto Pokémonovi. Náklady na ústup budou uvedeny ve spodní části karty. Ústup můžete provést pouze jednou za kolo.

Hrajte s kartami Pokémon, krok 18
Hrajte s kartami Pokémon, krok 18

Krok 8. Zaútočte na soupeře

Poslední věcí, kterou můžete ve svém tahu udělat, je zaútočit na soupeřovy aktivní pokémony pomocí vašeho. Poté, co zaútočíte, vaše řada končí. Pokud jedete jako první, nemůžete útočit na první kolo. Tato akce je rozvedena v následující části.

Část 3 ze 4: Útok na soupeře

Hrajte s kartami Pokémon, krok 19
Hrajte s kartami Pokémon, krok 19

Krok 1. Útok

Abyste mohli zaútočit, musíte mít k tomuto Pokémonovi připojené správné množství a typ energie potřebné k ceně útoku (uvedenou na kartě vlevo od názvu útoku).

Některé útoky vyžadují bezbarvou energii. Jsou označeny bílými hvězdami a může jít o jakýkoli druh energie. Jiné útoky budou vyžadovat specifické energetické druhy

Hrajte s kartami Pokémon, krok 20
Hrajte s kartami Pokémon, krok 20

Krok 2. Všimněte si slabosti protivníka

Většina karet má slabost pro určitý typ. Pokud je váš Pokémon typu, na který má slabost, získá další poškození.

Hrajte s kartami Pokémon, krok 21
Hrajte s kartami Pokémon, krok 21

Krok 3. Zkontrolujte odpor bránících se Pokémonů

Dostane menší poškození, pokud je váš Pokémon typu, kterému odolává.

Hrajte s kartami Pokémon, krok 22
Hrajte s kartami Pokémon, krok 22

Krok 4. Způsobte poškození

Škoda, kterou útok způsobí, bude napravo od názvu útoku. Existují také některé efekty, které jsou uvedeny pod některými útoky, které mohou zvýšit produkci poškození, takže si na ně dávejte pozor! Toto poškození je umístěno na bránícího se Pokémona (aktivní pokémon vašeho soupeře). Ve hře bude poškození označováno jako čítače poškození, z nichž každý představuje 10 poškození. Tyto žetony poškození můžete sledovat pomocí oficiálních počítadel, jakýchkoli malých plochých předmětů nebo s kostkami.

Hrajte s kartami Pokémon, krok 23
Hrajte s kartami Pokémon, krok 23

Krok 5. Zlikvidujte vyřazené Pokémony

Pokémoni s 0 HP (výše poškození je větší nebo rovna HP Pokémona) jsou vyřazeni. Umístěte je na odkládací hromádku jejich majitele spolu s energiemi nebo předměty, které mohou být připojeny, a s jakýmkoli nebo všemi evolucemi. Poté si můžete vzít kartu ceny.

Část 4 ze 4: Zacházení se zvláštními podmínkami

Hrajte s kartami Pokémon, krok 24
Hrajte s kartami Pokémon, krok 24

Krok 1. Zvláštní podmínky jsou škodlivé statusové efekty, které lze aplikovat na vaše aktivní pokémony

Patří mezi ně spálené, otrávené, spící, zmatené a paralyzované. Otrávení, spálení, usnutí a paralyzovaní mají účinky, které se vyskytují mezi tahy, v uvedeném pořadí.

Hrajte s kartami Pokémon, krok 25
Hrajte s kartami Pokémon, krok 25

Krok 2. Vypořádejte se s otráveným pokémonem

Na otráveného pokémona položte značku Poison. Mezi každým tahem je potřeba 1 počitadlo poškození.

Hrajte s kartami Pokémon, krok 26
Hrajte s kartami Pokémon, krok 26

Krok 3. Vypořádejte se s popáleným pokémonem

Umístěte na Pokémona značku Burned, pokud je spálena. Překlopte minci mezi tahy. Pokud hlavy, Pokémon neutrpí žádné popálení. Pokud ocasy, položte na Burned Pokémony 2 žetony poškození.

Pravidlo Slunce a Měsíce pro Burned je trochu jiné. Pokud je váš Pokémon spálen, podle pravidla Spáleno Sluncem a Měsícem na něj položte značku Burned (značka obvazu). Mezi tahy položte na Burned Pokémony dva žetony poškození. Poté tento majitel Burned Pokémona hodí mincí. Pokud jsou hlavy, Pokémon již není spálen a můžete vypálenou značku odstranit. Pokud ocasy, zůstane spálený

Hrajte s kartami Pokémon, krok 27
Hrajte s kartami Pokémon, krok 27

Krok 4. Zabývejte se spícím pokémonem

Pokud Pokémon spí, jeho karta se otočí proti směru hodinových ručiček. Překlopte minci mezi tahy; pokud hlavy, Pokémon se probudí. Pokud ocasy, zůstane spát. Spící Pokémoni nemohou ustoupit ani útočit.

Hrajte s kartami Pokémon, krok 28
Hrajte s kartami Pokémon, krok 28

Krok 5. Vypořádejte se s paralyzovaným pokémonem

Paralyzovaní pokémoni jsou otočeni po směru hodinových ručiček a nemohou ustoupit ani útočit. Ochrnutí se vyléčí mezi tahy, pokud byl Pokémon paralyzován od začátku vašeho posledního tahu.

Hrajte s kartami Pokémon, krok 29
Hrajte s kartami Pokémon, krok 29

Krok 6. Vypořádejte se se zmateným pokémonem

Karta zmateného pokémona je obrácena vzhůru nohama. Hodit mincí, než zaútočíte zmateným pokémonem; pokud ocasy, dejte na toho Pokémona tři žetony poškození a útok nic neudělá. Pokud hlavy, váš Pokémon útočí úspěšně.

Pokud útok zahrnuje hod mincí, otočte nejprve pro zmatek

Hrajte s kartami Pokémon, krok 30
Hrajte s kartami Pokémon, krok 30

Krok 7. Uzdravte své zasažené Pokémony

Nejjednodušší způsob, jak uzdravit postiženého Pokémona, je vrátit ho na lavičku. Nelze jej ustoupit, pokud spí nebo je paralyzován, ale přesto jej lze přepnout pomocí efektů. Můžete také použít trenérské karty, které léčí stavové podmínky. Pokud by Pokémona ovlivnilo více podmínek, které otáčejí kartou, platí pouze ta nejnovější.

Video - Používáním této služby mohou být některé informace sdíleny s YouTube

Tipy

  • Pokud máte silného pokémona, který vyžaduje nějaké nastavení, pošlete nejprve slabého pokémona, aby při připojování potřebné energie nepoškodil.
  • Nedávejte všechna vajíčka do jednoho košíku. Pokud má jeden z vašich Pokémonů spoustu energie a vyřazen a zbytek vašich Pokémonů žádnou energii nemá, pak váš protivník může vašeho Pokémona snadno vymazat, zatímco se pokoušíte zotavit.
  • Pokud bojujete s vybudováním balíčku nebo se váš balíček potýká s ostatními, zkuste se podívat, jaké balíčky jsou oblíbené. Můžete také sledovat živé přenosy z oficiálních turnajů a akcí, abyste získali představu o tom, jaká je metagame a atmosféra.
  • Vždy si uvědomte výhody/nevýhody typu a využijte je ve svůj prospěch.
  • Ujistěte se, že budete mít vždy připraveného silného pokémona proti soupeřovu.
  • Pokud ztratíte pokémona, nezlobte se. Odvede vás to z bitvy.
  • Vždy plánujte, než uděláte pohyby! Způsob, jak toho dosáhnout, je zkontrolovat HP, odpor, slabosti a pohyby soupeřova Pokémona a poté je porovnat s HP Pokémonem, slabostí, odporem a pohyby.
  • Měli byste se pokusit mít alespoň 10-18 karet trenéra. Mohou vám pomoci tím, že odnesou čítače poškození, menší poškození a mnohem více!
  • Uložte si své dobré výherní karty, nikdy nevíte, kdy je budete potřebovat!
  • Plánujte před zápasem. Používejte strategie, které vám ve hře pomohou. Dobré strategie také znamenají dobré pokémony a skvělé trenérské karty.
  • Pokud se chcete dozvědět více o pravidlech boje, přejděte na oficiální web Pokémon [pokemon.com]
  • Pokuste se mít spoustu evolučních pokémonů. Váš balíček bude mnohem lepší s pokémony 1. a 2. fáze.
  • Pokud chcete hrát závodně nebo hledáte lidi, proti kterým byste měli hrát, zkuste se připojit k lize. Ligy lze nalézt pomocí vyhledávače lig na oficiálním webu Pokémon. Lidé, kteří vedou ligy, a ti, kdo do nich chodí, jsou velmi přátelští a vždy pomáhají novým hráčům.
  • Použijte položky k obnovení zdraví.
  • Pokud vytváříte balíček, najděte dobré karty, které navzájem spolupracují. Máte -li například kartu, která za jedno kolo odhodí více než dvě energie, získejte karty, které připojují energie zpět.
  • Připojte se k organizaci, jako je Play! Pokémon, abyste se dozvěděli více o hraní Pokémon TCG a našli si nové přátele, se kterými si zahrajete!

Varování

  • Buďte dobrým sportem, když hrajete. Nebojujte, pokud prohrajete, a vždy si podejte ruce před a po zápase. Pamatujte, že byste se měli bavit, nezlobit se ani smutnit.
  • Pokud je hraní zápasů příliš těžké nebo vás příliš zlobí, můžete vždy jen sbírat a vyměňovat karty, aniž byste ve skutečnosti hráli.
  • Nenechte se prohrou odradit od hraní. Zeptejte se sami sebe: „Proč jsem prohrál?“. Najděte odpověď a upravte balíček tak, aby byla menší pravděpodobnost, že narazíte na stejnou chybu.

Doporučuje: