Jak vytvořit mapy pro Quake III Arena: 7 kroků (s obrázky)

Obsah:

Jak vytvořit mapy pro Quake III Arena: 7 kroků (s obrázky)
Jak vytvořit mapy pro Quake III Arena: 7 kroků (s obrázky)
Anonim

Mapování pro Quake III Arena se může na první pohled zdát těžké, ale postupem času je to s postupujícími zkušenostmi snazší. Mapy se brzy vyvinou z jednoduchých krychlových map na poměrně složité noční můry … tedy pro bojovníky!

Kroky

Vytvořte mapy pro Quake III Arena Krok 1
Vytvořte mapy pro Quake III Arena Krok 1

Krok 1. Získejte GtkRadiant z webu pro stahování

Tato softwarová platforma s otevřeným zdrojovým kódem vám umožňuje vytvářet mapy ve hře Quake III Arena.

Naučte se to používat. Možná budete chtít zažít práci s kartáčováním, texturováním, kompilací atd. Poté, co se naučíte základy v příručce GtkRadiant

Vytvořit mapy pro Quake III Arena Krok 2
Vytvořit mapy pro Quake III Arena Krok 2

Krok 2. Ozdobte své mapy

Nesmíte nechat nevýrazné, velké povrchy, na kterých nic není. Umístěte lampy, strukturu, jiné deco, dokonce i zpívající vesmírné opice, pokud budete někdy potřebovat (ve skutečnosti jsou zpívající vesmírné opice příliš hlasité).

Vytvořte mapy pro Quake III Arena Krok 3
Vytvořte mapy pro Quake III Arena Krok 3

Krok 3. Dokončete mapu

Přidejte drobné detaily, jako jsou malé křivky, detaily stěn, a přidejte kartáče pro hráče a roboty, abyste zjednodušili navigaci.

Vytvořte mapy pro Quake III Arena Krok 4
Vytvořte mapy pro Quake III Arena Krok 4

Krok 4. Zkompilovejte svou mapu

V nabídce „Bsp“je několik možností kompilace.

  • Zvažte „Úplné finále“, pokud chcete krásnou mapu, „Rychlý test“, pokud chcete rychle kompilovat, nebo „Úplný test“pro umírněné dva.
  • Poté přejděte na „Upravit předvolby“, přejděte do nabídky „Další sledování BSP“a deaktivujte sledování BSP. A přejděte do nabídky „Bsp Compile AAS“. Pokud vás zajímá, BSP je kompilovaná vektorová mapa a AAS je soubor s navigačními daty používanými roboty ve hře.
Vytvořte mapy pro Quake III Arena Krok 5
Vytvořte mapy pro Quake III Arena Krok 5

Krok 5. Spusťte mapu

Spusťte Quake III Arena a stiskněte ~ pro vstup do konzoly, poté zadejte:

  • "sv_pure 0", aby bylo možné spouštět nezabalené mapy a
  • „devmap yourmapnamehere“pro spuštění vaší mapy (cheaty povolené pro vývojové účely). Zde nahraďte název své mapy názvem mapy, kterou jste uložili.
Vytvořte mapy pro Quake III Arena Krok 6
Vytvořte mapy pro Quake III Arena Krok 6

Krok 6. Vyhledejte a sdílejte svou mapu

Před finálním vydáním existují fóra jako Quake 3 World, kde můžete svoji mapu sdílet v beta verzi a získat tak kritickou pozornost, abyste si mohli mapu vylepšovat na základě toho, co lidé říkají.

Mapa se nachází v "Quake III Arena / Quake3 / baseq3 / maps", kde jste nainstalovali Quake III Arena. Sdílejte pouze soubory.bsp a.aas, vložte je do souboru zip a vložte jej do služby sdílení souborů, jako je MEGA nebo Dropbox. Poté sdílejte odkaz zip s ostatními

Vytvořte mapy pro Quake III Arena Krok 7
Vytvořte mapy pro Quake III Arena Krok 7

Krok 7. Užijte si mapu a bavte se

Tipy

  • Pomocí nástroje Clipper dosáhnete nádherné geometrie. Můžete také zkusit nástroj Vertice nebo Edge.
  • Krásné mapy se skládají z křivek, když nejsou děsivé. Křivky se dosahují přesně při použití záplat, které fungují jako vektorové křivky. Chcete -li přidat opravu, přečtěte si tutoriál, na internetu je k tomu několik dalších věnovaných věcí.
  • Nezdobte pouze střechu! Umístěte stojací lampy, nástěnné dekorace a udělejte místnost příjemnou pro oči!
  • Nakonec záleží na tom, abyste si mapu užili vy, ne ostatní.
  • Modely pomáhají zvýšit snímkovou frekvenci při použití složité geometrie.
  • Pusťte si na mapu hudbu, která vám pomůže pohltit atmosféru! V dnešní době může být těžké najít vhodnou industriální hudbu, ale bude to stát za to.
  • Zvukové narážky pomáhají vyvinout pěkné téma na mapě. Přidejte splash v mělké vodě, zvuk strojů v průmyslových mapách a cokoli, abyste vylepšili zvuk své mapy!
  • Pokud děláte týmovou mapu, buďte opatrní při asymetrických mapách, aby rozložení nečinilo hru nevyváženou.
  • Vytvořte soubor arény (zdokumentovaný v Bubba's Arena), aby vaše mapa měla nějaké informace a mohla být zobrazena v nabídce potyček!
  • Nepoužívejte krychlové rozvržení. Je to velmi jednoduché, ale ne příjemné.
  • Ujistěte se, že vše odpovídá motivu mapy, i malá geometrie a dekorace na to mohou mít vliv. Mapa s jednou tématikou je velmi dobrá.
  • Další tipy získáte na fórech Quake 3 World.

Doporučuje: