V tomto článku se dozvíte, jak nastavit předpoklady pro hraní vlastních map v raketové lize s přáteli.
Kroky
Metoda 1 z 5: Stažení textur
V první řadě si chcete stáhnout textury workshopu, abyste mohli bez problémů načíst vlastní mapy a bakkesmod využít Rocket Plugin k hostování/připojení se k vašim přátelům.
Krok 1. Stáhněte si Workshop Textures
Krok 2. Nainstalujte Bakkes-Mod zde
Krok 3. Stáhněte si Hamatchi nebo Port Forward
Krok 4. Přejděte do konzoly CookedPCConsole
Zatímco Rocket League běží, stiskněte CTRL+SHIFT+ESC (Správce úloh).
Krok 5. Vyhledejte „Rocket League“ve správci úloh a klikněte na něj pravým tlačítkem
Krok 6. V této nabídce vyberte „Otevřít umístění souboru“nebo jinou variantu
Krok 7. Dvakrát klikněte na šipku nahoru nebo klikněte na „rocketleague“v adresním řádku
Krok 8. Přejděte do adresáře TAGame
Krok 9. Přejděte do adresáře CookedPCConsole
Metoda 2 z 5: Instalace textur Workshopu
Krok 1. Otevřete stažené textury dílny
Bude to soubor.zip.
Krok 2. Zkopírujte a vložte/rozbalte obsah souboru do adresáře CookedPCConsole
Krok 3. Nainstalujte modul Rocket Plugin
Stisknutím klávesy F2 vyvolejte nabídku Bakkes-Mod, když běží Rocket League.
Krok 4. Klikněte na kartu pluginy
Krok 5. Klikněte na Open Plugin Manager
Krok 6. Zadejte do pole „26“vedle položky Instalovat podle ID
Krok 7. Klikněte na Instalovat podle ID
Metoda 3 z 5: Použití Epic-Games
Krok 1. Přejděte ve svém webovém prohlížeči do Steam workshopu pro Rocket League
Krok 2. Přejděte ve svém prohlížeči na webovou stránku ke stažení Steam Workshopu
Krok 3. Zkopírujte adresu URL mapy dílny, kterou chcete stáhnout, a vložte ji do lišty v nástroji pro stahování dílny
Krok 4. Klikněte na stáhnout
Krok 5. Umístěte staženou mapu
Po stažení přejděte do CookedPCConsole.
Krok 6. Pokud jste tak ještě neučinili, vytvořte zde adresář (složku) „mods“
Krok 7. Otevřete stažený soubor a zkopírujte soubor mapy (*.udk)
Krok 8. Vložte jej/přetáhněte/rozbalte do adresáře CookedPCConsole/mods
Metoda 4 z 5: Použití Steam
Krok 1. Přejděte do parní dílny a na mapách, které chcete hrát, se stačí přihlásit k odběru
Metoda 5 z 5: Hostování nebo vstup do lobby
Krok 1. Stisknutím klávesy F2 vyvolejte okno Bakkes-Mod
Krok 2. Klikněte na kartu „pluginy“
Krok 3. Otevřete plugin
V levém podokně klikněte na „Rocket Plugin“a „Open Rocket Plugin GUI“
- Při připojování použijte okno v pravém podokně.
- Při hostování použijte okno v levém podokně.
Krok 4. Zaškrtnutím černého políčka povolíte vlastní/dílenské mapy
Krok 5. Vyberte mapu a připojte se/hostte
Tipy
- Pokud se zobrazí chyba typu „nesoulad obsahu“, pravděpodobně se jedná o textury dílny.
- Pokud se zobrazí chyba, protože nemůže načíst mapu, může to být proto, že hostitel má soubor mapy pojmenovaný jinak. V takovém případě nechte hostitele zkopírovat metodu epických her a hostitele pomocí metody epických her.