Jak vytvořit zábavnou vzdělávací videohru (s obrázky)

Obsah:

Jak vytvořit zábavnou vzdělávací videohru (s obrázky)
Jak vytvořit zábavnou vzdělávací videohru (s obrázky)
Anonim

Vzhledem k tomu, že se v posledních letech stále častěji objevují videohry, mnoho vzdělávacích institucí je začalo implementovat jako způsob výuky. Hry poskytují svým uživatelům okamžitou zpětnou vazbu způsobem, který většina ostatních výukových metod neumí. Mnoho lidí, od designérů her po učitele, může mít zájem o vytváření vlastních vzdělávacích her. I když k vytvoření hry jakéhokoli typu nedojde přes noc, je to rozhodně proveditelný úkol pro každého, kdo je ochoten do procesu investovat nějaký čas.

Kroky

Část 1 ze 4: Analýza

Vytvořte zábavnou vzdělávací videohru Krok 1
Vytvořte zábavnou vzdělávací videohru Krok 1

Krok 1. Určete, co se pokoušíte naučit

Tématem vzdělávací hry může být cokoli, od vaření jednoduchého jídla až po pokročilou fyziku částic. První věc, kterou musíte udělat, je určit, jaký předmět máte ve hře ilustrovat. Cokoli se zde rozhodnete, stane se základem hry, kterou vytvoříte.

Vytvořte zábavnou vzdělávací videohru, krok 2
Vytvořte zábavnou vzdělávací videohru, krok 2

Krok 2. Určete hloubku svých znalostí o zvoleném předmětu

Je velmi obtížné naučit se něco, co neznáte hluboce. Udělejte si čas a položte si otázku: „Byl bych schopen tento předmět naučit své cílové publikum ve třídě?“I když nepotřebujete dokonalé znalosti v každém oboru souvisejícím s tématem vaší hry, měli byste mít velmi pevné pochopení konceptů, které se pokoušíte naučit. V případě potřeby zde věnujte nějaký čas průzkumu svého tématu.

Vytvořte zábavnou vzdělávací videohru, krok 3
Vytvořte zábavnou vzdělávací videohru, krok 3

Krok 3. Zjistěte hloubku svých znalostí o designu hry

Je v pořádku, pokud jste nikdy předtím nenavrhli hru. Na YouTube je k dispozici mnoho podrobných návodů k většině aspektů designu videoher, programování a vytváření děl. I když k vytvoření hry nepotřebujete mnoho zkušeností, vytvoření dobré hry bude vyžadovat určité porozumění procesu návrhu a samotným videohrám.

Vytvořte zábavnou vzdělávací videohru, krok 4
Vytvořte zábavnou vzdělávací videohru, krok 4
Napište vzdělávací cíl Krok 7
Napište vzdělávací cíl Krok 7

Krok 4. Pochopte rozdíl mezi vzdělávací hrou a hrou, která je shodou okolností vzdělávací

Přestože neexistuje dobrá definice dobré videohry, nikdo se zkušenostmi s hraním her nebude váhat poukázat na špatnou. Vzdělávací hry 90. let se zaměřovaly především na výuku tématu a přidávaly funkce podobné hraní jako nápad. Bez ohledu na to, jak je vaše hra technicky přesná a vzdělávací, nebude k ničemu, pokud neudrží pozornost hráče dostatečně dlouho na to, aby se vaše témata dostala dál. Dobrá vzdělávací hra by se měla zaměřit na hratelnost a integrovat vzdělání do systému.

Vytvořte zábavnou vzdělávací videohru, krok 5
Vytvořte zábavnou vzdělávací videohru, krok 5

Krok 5. Prozkoumejte podobné hry a koncepty

Existují nějaké existující hry na vaše téma? Jaké další vzdělávací materiály na toto téma existují? Dbát na dosavadní stav techniky je důležité, protože vám umožňuje čerpat inspiraci, aniž byste vědomě (nebo ne) zasahovali do jakýchkoli autorských práv.?

Část 2 ze 4: Navrhování

Vytvořte zábavnou vzdělávací videohru, krok 6
Vytvořte zábavnou vzdělávací videohru, krok 6

Krok 1. Brainstorm

Každý brainstorms jiným způsobem. Někteří lidé to dělají sami s indexovými kartami nebo poznámkovým blokem, zatímco jiní dávají přednost brainstormingu ve skupině s tabulí nebo softwarem pro spolupráci. Smyslem tohoto kroku je vygenerovat více než dost nápadů souvisejících s vaším tématem, aby vám něco dalo. Nebojte se, pokud se vám zdá, že některé vaše nápady nejsou v dobrém slova smyslu, protože je později zúžíte.

Vytvořte zábavnou vzdělávací videohru, krok 7
Vytvořte zábavnou vzdělávací videohru, krok 7

Krok 2. Definujte rozsah svého tématu

Téma, které chcete učit, by mělo být dostatečně široké, aby hráči bez předchozích znalostí stále mohli mít prospěch, ale ne tak široké, aby se vzdělávací kousky ztratily v otevřenosti hry. Pokuste se najít rovnováhu mezi všezahrnující hrou a hrou, která přebývá nad konkrétními detaily konkrétního tématu.

Vytvořte zábavnou vzdělávací videohru, krok 8
Vytvořte zábavnou vzdělávací videohru, krok 8

Krok 3. Vyberte žánr/herní styl

Tato volba by měla vycházet z toho, co se snažíte naučit. Například strategická hra v reálném čase nebo střílečka z pohledu první osoby by se pro výuku fyziky špatně hodily. Podobně by plošinovka s bočním rolováním měla potíže s předáváním podrobností o algebře. Poznámka: Existují výjimky, například hra Portal společnosti Valve Software může být implementována pro výuku hodin fyziky.

Vytvořte zábavnou vzdělávací videohru, krok 9
Vytvořte zábavnou vzdělávací videohru, krok 9

Krok 4. Pochopte své publikum

Bude vaším cílovým publikem místnost plná žáků třetích tříd nebo dospělých, kteří se budou snažit o další vzdělávání? Porozumění cílovému publiku v rané fázi vám pomůže přizpůsobit hru na úroveň, která je bude bavit. Mladšímu publiku bude pravděpodobně muset být nápomocno v průběhu hraní vaší hry, zatímco starší publikum se může cítit uražené, pokud uděláte totéž. Pokuste se omezit své publikum na co nejméně skupin.

Vytvořte zábavnou vzdělávací videohru, krok 10
Vytvořte zábavnou vzdělávací videohru, krok 10

Krok 5. Zahoďte nápady, které se nehodí nebo se necítí dobře

Bez ohledu na to, jak skvělý je nápad, pokud se nehodí k tématu vaší hry, budou na něj zbytečně ztraceny cenné zdroje (jako je čas, energie a peníze). Nebojte se zavázat každou dobrou myšlenku, která přijde do vaší hry. Budete mít další příležitosti použít tyto nápady v pozdějších projektech. Ve filmu je jedno staré přísloví: „Dokážete -li vystřihnout scénu a mít film stále smysl, střihněte to.“

Část 3 ze 4: Implementace

Vytvořte zábavnou vzdělávací videohru, krok 11
Vytvořte zábavnou vzdělávací videohru, krok 11

Krok 1. Připravte si zvolený software

Nyní, když jsou fáze analýzy a návrhu dokončeny, je čas se připravit na akci. Ujistěte se, že máte přístup ke spolehlivému (a připojenému k internetu) počítači se vším softwarem, který budete potřebovat. Software se bude velmi lišit od člověka k člověku v závislosti na rozsahu vašeho projektu a na tom, co vám vyhovuje.

Vytvořte zábavnou vzdělávací videohru, krok 12
Vytvořte zábavnou vzdělávací videohru, krok 12

Krok 2. Získejte ostatní na palubu

Pokud tento projekt nebudete řešit sami (což bude obtížné, i když ne nemožné), neváhejte požádat o pomoc další lidi. V závislosti na tom, odkud pocházíte, nebo na rozsahu vašeho projektu, mohou být tito lidé přátelé nebo rodinní příslušníci s kódovacími nebo výtvarnými dovednostmi nebo placení profesionálové, kteří přesně vědí, co dělají. Není ostuda pracovat na tom sama, stačí pochopit zdroje, které máte k dispozici, a nepřekračovat rozsah svých schopností. Využijte zdroje, které mají ostatní.

Vytvořte zábavnou vzdělávací videohru, krok 13
Vytvořte zábavnou vzdělávací videohru, krok 13

Krok 3. Vytvořte papírový prototyp

Tento krok je volitelný a často přehlížen, ale lze jej použít k diagnostice potenciálních problémů a generování lepších nápadů před jakýmkoli kódováním. Přemýšlejte o každém mechanikovi a systému ve své hře a poté si jej vytvořte v papírové verzi. To vám umožní zjistit, jak mají klíčové části vaší hry interagovat, a umožní vám provést jakékoli úpravy vašeho nápadu dříve, než napíšete jakýkoli kód.

Vytvořte zábavnou vzdělávací videohru, krok 14
Vytvořte zábavnou vzdělávací videohru, krok 14

Krok 4. Naprogramujte si backend

Podrobnosti se budou velmi lišit v závislosti na použitém enginu a IDE (integrovaném vývojovém prostředí), ale rady jsou stejné. Začátek s pevným zadním koncem výrazně sníží počet problémů, se kterými se později v projektu setkáte. Udělejte si čas, abyste se ujistili, že všechny vaše systémy fungují správně, než implementujete cokoli jiného.

Vytvořte zábavnou vzdělávací videohru, krok 15
Vytvořte zábavnou vzdělávací videohru, krok 15

Krok 5. Naprogramujte interakci uživatele a/nebo postavu

Ne všechny typy her dávají hráči kontrolu nad postavou. Pokud jste vybrali žánr, který umožňuje hráči přímo manipulovat se svým prostředím, naprogramujte to hned. Pokud máte hratelnou postavu, je vhodná doba k práci na ovládacích prvcích a základní animaci.

Vytvořte zábavnou vzdělávací videohru, krok 16
Vytvořte zábavnou vzdělávací videohru, krok 16

Krok 6. Navrhněte své uživatelské rozhraní (UI)

I když je to obecně poslední krok při implementaci hry, zvláštní pozornost by měla být věnována uživatelskému rozhraní. Takto bude hráč trávit většinu času interakcí s vaší hrou, a pokud to není pro hráče intuitivní, nebude si hru užívat tak, jak byste chtěli.

Část 4 ze 4: Testování

Vytvořte zábavnou vzdělávací videohru, krok 17
Vytvořte zábavnou vzdělávací videohru, krok 17

Krok 1. Najděte lidi, kteří jsou ochotni hrát, vyzkoušejte si svoji hru

Přátelé a rodina mohou pracovat na malých projektech, ale pokud jim nedáte jasně najevo, že ke své hře potřebujete upřímnou zpětnou vazbu, mohou vám říci, co chcete slyšet, abyste ochránili své pocity. Mnoho vysokých škol a univerzit má herní kluby, které si vaši hru zahrají zdarma. Větší projekty mohou vyžadovat profesionální testery hry.

Vytvořte zábavnou vzdělávací videohru, krok 18
Vytvořte zábavnou vzdělávací videohru, krok 18

Krok 2. Zjistěte, zda se hráč dozvěděl, co jste zamýšleli

Neptejte se jich přímo na tuto otázku, ale položte jim otázky k předmětu. Z jejich odpovědí by mělo být zřejmé, zda se k nim váš materiál k tématu dostal. Možná budete chtít připravit několik otázek podobných kvízu, abyste vyhodnotili, zda bylo tématu zcela porozuměno.

Vytvořte zábavnou vzdělávací videohru, krok 19
Vytvořte zábavnou vzdělávací videohru, krok 19

Krok 3. Zjistěte, zda se hráči hra líbila

Tuto otázku jim můžete položit přímo, ale většina lidí nebude moci uvést přímý důvod. Sledování způsobu hraní a sledování jejich výrazu vám poskytne mnohem přesnější představu. Smyslem vytvoření příjemné vzdělávací hry je, aby si ji hráč užil, takže toto je nejdůležitější krok ve fázi testování.

Vytvořte zábavnou vzdělávací videohru, krok 20
Vytvořte zábavnou vzdělávací videohru, krok 20

Krok 4. Zjistěte, zda měl hráč s hraním hry nějaké potíže

Neprovádějte je hrou, pokud uvíznou v hádance nebo s částí vašeho uživatelského rozhraní nebo schématu ovládání. Označte je jako problémové oblasti, které je třeba opravit. Požádejte o zpětnou vazbu, když hrají a co si myslí/pokouší se udělat.

Vytvořte zábavnou vzdělávací videohru, krok 21
Vytvořte zábavnou vzdělávací videohru, krok 21

Krok 5. Opakujte předchozí hlavní kroky (podle potřeby), dokud nebudete spokojeni

Nyní, když jste dokončili první iteraci hry, určete, zda jste spokojeni. Líbilo se hráčům hra, kterou jste vytvořili? Naučili se z toho něco? Pokud ano, vytvořili jste zábavnou vzdělávací hru. Pokud ne, můžete se vrátit k části 1 a začít proces znovu se všemi informacemi, které jste získali během testování. Díky tomuto iteračnímu procesu se vaše hra zlepší a vyřeší se mnoho problémů.

Doporučuje: