Roblox je velká sociální platforma pro hraní her. Roblox Studio se používá k vytváření her na platformě Roblox, které mohou ostatní hráči hrát online. Některé hry jako MeepCity a Jailbreak jsou dobrým příkladem toho, co můžete vytvořit! Tento wikiHow vás naučí, jak si v Robloxe vytvořit vlastní místo.
Kroky
Metoda 1 z 5: Začínáme v Roblox Studio
Krok 1. Ve webovém prohlížeči přejděte na
Na PC nebo Mac můžete použít jakýkoli webový prohlížeč. Pokud jste přihlášeni, zobrazí se vám hlavní panel Roblox.
Pokud nejste automaticky přihlášeni ke svému účtu Roblox, klikněte Přihlásit se v pravém horním rohu webové stránky a přihlaste se pomocí uživatelského jména a e-mailové adresy přidružené k vašemu účtu Roblox.
Krok 2. Klikněte na Vytvořit
Je to třetí záložka v horní části palubní desky Roblox. Zobrazí se seznam vašich výtvorů.
Krok 3. Klikněte na Upravit vedle vašeho místa
Měli byste mít alespoň jeden výtvor nazvaný [Vaše uživatelské jméno] Místo. Klikněte Upravit vedle tohoto (nebo jakéhokoli jiného výtvoru, který máte) otevřete tvorbu v Roblox Studio.
- Pokud chcete v Robloxu vytvořit novou hru, klikněte Vytvořit novou hru v horní části nabídky.
- Pokud nemáte nainstalován Roblox Studio, ve středu obrazovky se objeví vyskakovací okno. Kliknutím na tlačítko „Stáhnout Roblox Studio“nainstalujte Roblox Studio.
Krok 4. Podívejte se kolem sebe
Vaše místo začíná jako předem připravený výtvor. Má vystaveno mnoho základních výtvorů. Pomocí následujících kroků se můžete pohybovat ve 3D prostředí a rozhlédnout se kolem sebe:
- lis W pro posun vpřed a S pohybovat dozadu.
- lis A přesunout doleva a D přesunout doprava.
- lis E posunout nahoru a Otázka pohybovat se dolů.
- Držet Posun pomalu se pohybovat.
- Kliknutím pravým tlačítkem a přetažením myši otočíte zobrazení.
- Kliknutím na kolečko myši a přetažením posouváte pohled ze strany na stranu.
- Otáčením kolečka myši přiblížíte/posunete vpřed.
Metoda 2 z 5: Přidávání objektů a umístění objektů na vaše místo
Krok 1. Klikněte na Domů
Je to první karta v horní části aplikace Roblox Studio. Toto zobrazuje panel základních ovládacích prvků v horní části studia.
Krok 2. Otevřete Toolbox
Kliknutím na ikonu, která se podobá panelu nástrojů na panelu v horní části, můžete Panel nástrojů zapínat a vypínat. Sada nástrojů vám umožňuje vyhledávat výtvory, které jste vytvořili vy a další lidé. Ujistěte se, že je Toolbox zapnutý.
Krok 3. Klikněte na Marketplace v panelu nástrojů
Je to první karta v horní části panelu nástrojů. Marketplace je místo, kde můžete hledat předměty, které vytvořili ostatní hráči.
Ve výchozím nastavení se Toolbox zobrazuje na panelu vpravo v Roblox
Krok 4. Do vyhledávacího pole zadejte název objektu
Můžete vyhledat jakýkoli objekt, který chcete přidat na své místo. Tržiště obsahuje vše od nábytku, dekorací, vozidel, postav a dokonce i plně zařízených budov. Na Robloxu si můžete vytvořit skvělé místo pouze pomocí předmětů z Marketplace.
Krok 5. Klikněte a přetáhněte objekt, který chcete přidat
Když na Tržišti uvidíte něco, co se vám líbí, kliknutím a přetažením jej přidejte na své místo.
Krok 6. Kliknutím na objekt jej vyberte
Vybrané položky jsou zvýrazněny modrým rámečkem. Chcete -li položku přesunout nebo upravit, musíte ji vybrat.
Chcete -li vybrat více objektů, klikněte a přetáhněte pole kolem objektů, které chcete vybrat
Krok 7. Klikněte na ikonu Přesunout
Je to ikona, která připomíná křížovou šipku. Je to na panelu Nástroje v pravém horním rohu. Tento nástroj vám umožňuje přesunout objekt.
Krok 8. Klikněte a přetáhněte objekt
Chcete -li objekt přesunout pomocí nástroje Přesunout, jednoduše na něj klikněte a přetáhněte jej. Chcete -li objekt přesunout podél konkrétní osy, klikněte a přetáhněte zelenou, červenou nebo modrou šipku mimo vybraný objekt.
Krok 9. Klikněte na ikonu Měřítko
Je to ikona, která připomíná čtverec se šipkou směřující ven z rohu. Je to na panelu Nástroje v pravém horním rohu. Tento nástroj vám umožňuje zvětšovat nebo zmenšovat objekty.
Krok 10. Klikněte a přetáhněte jednu z barevných koulí kolem vybraného objektu
Když vyberete nástroj Měřítko, zvětší nebo zmenší objekt v závislosti na směru, kterým kouli přetáhnete. U většiny objektů to objekt proporcionálně změní bez ohledu na to, kterou kouli přetáhnete.
Krok 11. Klikněte na ikonu Otočit
Je to ikona s kruhovou šipkou kolem tečky. Je to na panelu Nástroje v pravém horním rohu.
Krok 12. Klikněte a přetáhněte jednu z barevných koulí kolem vybraného objektu
Když je vybrán nástroj Otočit, uvidíte barevné koule připojené k odpovídajícím barevným kruhům kolem objektu. Kliknutím a přetažením jedné z koulí podél barevného kruhu objekt otočíte. Ve výchozím nastavení se objekty přichytí na úhly 45 stupňů.
Krok 13. Stisknutím tlačítka Odstranit odstraníte objekt
Pokud chcete objekt odebrat, jednoduše na něj klikněte, vyberte jej a stiskněte tlačítko " Vymazat"klíč k jeho odstranění.
Alternativně můžete použít možnosti na panelu "Schránka" v pravém horním rohu ke kopírování a vkládání a vkládání objektů, vyjímání a vkládání objektů nebo duplikování objektu
Metoda 3 z 5: Úprava terénu
Krok 1. Klikněte na Domů
Je to první karta v horní části aplikace Roblox Studio. Toto zobrazuje panel základních ovládacích prvků v horní části studia.
Krok 2. Otevřete editor terénu
Kliknutím na ikonu, která se podobá kopcům a horám, v panelu nahoře zapnete a vypnete editor terénu.
Krok 3. Klikněte na Vytvořit (volitelně)
Když otevřete své místo v Robloxu, budete mít již vytvořený nějaký terén. Pokud chcete změnit terén, klikněte na Vytvořit v horní části editoru terénu.
Ve výchozím nastavení se editor terénu zobrazuje na panelu vlevo
Krok 4. Vytvořte nový terén (volitelně)
Pokud chcete generovat nový terén, použijte k generování nového terénu následující možnosti.
- V části „Nastavení mapy“zadejte polohu terénu pro každou osu (pouze pokročilí uživatelé).
- V části „Nastavení mapy“zadejte velikost terénu pro každou osu (pouze pokročilí uživatelé).
- Přepněte biomy, které chcete generovat. Mezi možné biomy patří „Voda“, „Roviny“, „Duny“, „Hory“, „Arktida“, „Marsh“, „Kopce“, „Kaňony“, „Lavascape“.
- Pomocí posuvníku vedle „Velikost biomu“upravte velikost biomů.
- Jeskyně vygenerujete kliknutím na přepínač vedle „Jeskyně“.
- Klikněte generovat a nechte mu nějaký čas dokončit generování terénu.
Krok 5. Klikněte na kartu Upravit
Je to třetí karta v horní části editoru terénu. Tato karta obsahuje všechny nástroje používané k úpravě terénu.
Krok 6. Klikněte na nástroj
Nástroje mají ikony, které připomínají upravovaný terén v horní části nabídky Upravit v modifikátoru terénu. Nástroje jsou následující:
-
Přidat:
Tento nástroj vytváří nové kusy terénu.
-
Odčítat:
Tento nástroj odstřihne kusy terénu.
-
Růst:
Tento nástroj zvyšuje nadmořskou výšku terénu.
-
Erodovat:
Tento nástroj snižuje nadmořskou výšku terénu.
-
Byt:
Tento nástroj zvyšuje nadmořskou výšku terénu a zakrývá jej rovným povrchem.
-
Hladký:
Tento nástroj vyhlazuje výškové rozdíly v terénu.
-
Malovat:
Tento nástroj vám umožňuje změnit materiál terénu.
Krok 7. Vyberte tvar štětce
Štětec je 3D tvar, který se používá k úpravě terénu. Kliknutím na jeden z tvarů níže v části „Nastavení štětce“vyberte tvar štětce. Můžete vybrat kouli, krychli nebo válec.
Krok 8. Upravte velikost štětce
Chcete -li upravit velikost štětce, kliknutím a přetažením posuvníku vedle upravte velikost štětce, nebo zadejte číslo pro velikost štětce do pole vedle posuvníku.
Krok 9. Upravte sílu kartáče
Síla kartáče ovlivňuje, jak rychle kartáč mění terén. Kliknutím a přetažením posuvníku vedle „Síla štětce“upravíte sílu štětce.
Tato možnost není k dispozici pro nástroje „Přidat“, „Odečíst“nebo „Malovat“
Krok 10. Vyberte polohu štětce
Kliknutím na jedno z políček vedle „Pivot Position“vyberte, jak bude kartáč sedět nad stávajícím terénem. Tyto 3 možnosti jsou následující:
-
Bot:
Tato možnost umístí spodní část kartáče na horní část terénu.
-
Cen:
Tato možnost umístí střed kartáče na vrchol terénu.
-
Horní:
Tato možnost umístí horní část kartáče na horní část terénu.
Krok 11. Povolte „Přichytit k mřížce“(volitelně)
Tato možnost donutí kartáč přichytit k mřížce. Chcete -li tuto funkci aktivovat, klikněte na přepínač vedle možnosti „Přichytit k mřížce“.
Krok 12. Povolte „Ignorovat vodu“(volitelně)
Pokud nechcete, aby štětec ovlivňoval vodní útvary, klikněte na přepínací přepínač vedle „Ignorovat vodu“.
Krok 13. Vyberte materiál
Chcete -li vybrat materiál, přejděte dolů do spodní části nabídky Štětec a klikněte na jednu z ikon materiálu. Nabídka terénu obsahuje různé materiálové možnosti, včetně trávy, špíny, cihel, dlažebních kostek, chodníků, vody, ledovců, lávy, sněhu a dalších.
Krok 14. Kliknutím a přetažením upravíte terén
Když je vybrán nástroj pro terén, upravte jej kliknutím a přetažením.
Krok 15. Vytvořte hladinu moře (volitelně)
Pokud chcete pro svůj svět vytvořit statickou hladinu moře, použijte následující kroky:
- Klikněte Upravit v editoru terénu.
- Klikněte na Hladina moře nářadí.
- Pod „Nastavení mapy“zadejte polohu hladiny moře pro každou osu (pouze pokročilí uživatelé).
- Pod "Nastavení mapy" zadejte velikost hladiny moře pro každou osu.
- Klikněte Vytvořit.
Metoda 4 z 5: Vytváření objektů
Krok 1. Klikněte na Model
Je to v řádku nabídek v horní části Roblox Studio. V horní části Roblox se zobrazí panel nástrojů pro sestavení.
Krok 2. Klikněte na rozevírací nabídku pod částí
Zobrazí se rozevírací nabídka se 4 základními částmi, které můžete přidat.
Krok 3. Přidejte součást
Kliknutím na jeden z tvarů bloku v nabídce Části přidáte součást. Čtyři základní části, které můžete přidat, jsou následující:
- Blok
- Koule
- Klín
- Cylindar
Krok 4. Vyberte součást
Chcete -li vybrat součást, jednoduše na ni klikněte.
Krok 5. Pomocí nástrojů Přesunout a Otočit umístěte součást na požadované místo
Stejně jako u jakéhokoli jiného objektu můžete pomocí nástrojů Přesunout a Otočit na panelu Nástroje v horní části přesunout a umístit své součásti do požadované polohy.
Pokud se vám zdá přichytávání mřížky příliš omezující, klikněte na zaškrtávací políčko vedle Přestěhovat se a Točit se v panelu „Přichytit k mřížce“v horní části vypněte Přichytit k mřížce pro „Přesunout“a „Otočit“. Alternativně můžete snížit číslo vedle „Přesunout“a „Otočit“tak, aby se přichytávalo k mřížce v menších krocích. Můžete například změnit „Přesunout“na „0,5“místo „1“. Tím se místo celého prostoru přichytí na polovinu prostoru mřížky. Můžete také změnit „Otočit“na 30 stupňů nebo jiný úhel.
Krok 6. Pomocí nástroje Měřítko upravte tvar své součásti
Nástroj Měřítko funguje trochu jinak v závislosti na části, kterou jste vybrali. Nástroj Měřítko může upravovat tvary následujícími způsoby:
-
Bloky:
Nástroj Měřítko umožňuje změnit délku, šířku a výšku obdélníkových bloků. Pomocí nástroje Scale můžete vytvořit malý popelník nebo velkou zeď.
-
Koule:
Měřítko proporcionálně mění velikost koule. Bez ohledu na velikost bude vždy dokonalá koule.
-
Klín:
Nástroj Měřítko umožňuje změnit délku, šířku, výšku a strmost sklonu klínu.
-
Cylindar:
Nástroj Měřítko umožňuje změnit délku a velikost válce, ale vždy bude dokonale kulatý.
Krok 7. Vyberte barvu bloku
Pomocí následujících kroků změňte barvu bloku:
- Kliknutím na blok jej vyberte.
- Klikněte na rozevírací nabídku pod „Barva“na panelu Díly v horní části.
- Kliknutím na jeden z barevných vzorníků změníte výběr barvy pro součást.
Krok 8. Vyberte materiál pro blok
Materiály dodávají bloku realisticky vypadající texturu. Mezi textury patří plast, kov, dřevo, beton, žula, břidlice a další. Pomocí následujících kroků vyberte materiál pro blok.
- Kliknutím na blok jej vyberte.
- Klikněte na rozevírací nabídku pod položkou „Materiál“.
- Kliknutím vyberte materiál.
Krok 9. Kombinujte tvary dohromady
Tyto čtyři základní tvary můžete kombinovat a vytvořit tak složitější tvary. Například můžete umístit válec podél okraje bloku a vytvořit blok se zaoblenou hranou. Nebo můžete umístit kouli na horní část válce a vytvořit válec se zaoblenou horní částí.
Krok 10. Kliknutím na Unii spojíte kombinované tvary
Když zkombinujete bloky dohromady do tvaru, který se vám líbí, ujistěte se, že jste vybrali všechny bloky ve tvaru a klikněte svaz v panelu Modelování těles v horní části spojit bloky do jednoho tvaru.
Krok 11. Pomocí Negate vyřízněte otvor v bloku
Někdy můžete chtít vyříznout otvor v bloku, abyste vytvořili složitější tvar. Pomocí následujících kroků vyřízněte otvor v bloku.
- Vytvořte blok, který se protíná s jiným blokem.
- Vyberte protínající se blok.
- Klikněte Negovat v panelu Modelování těles v horní části. Protínající se blok zčervená.
- Klikněte na červený blok a blok, který protíná.
- Klikněte svaz v panelu Modelování těles v horní části. Červený blok vyřízne díru v bloku, který protíná.
Krok 12. Kliknutím na Oddělit odpojte bloky
Pokud potřebujete z nějakého důvodu oddělit bloky, které byly spojeny, klikněte na bloky, které byly spojeny dohromady, a poté klikněte na Samostatný v panelu Modelování těles v horní části oddělte bloky. To zahrnuje bloky s otvory vyříznutými v nich pomocí možnosti Negovat.
Metoda 5 z 5: Uložení a publikování vašeho místa
Krok 1. Klikněte na Soubor
Je to v řádku nabídek v horní části.
Krok 2. Klikněte na Uložit do souboru jako
Je to v nabídce Soubor v horní části. Tato možnost uloží kopii vašeho světa do počítače. Tímto způsobem budete mít místní kopii uloženou ve vašem počítači.
Krok 3. Zadejte název své úrovně
Pomocí mezery vedle „Název souboru“zadejte název úrovně.
Krok 4. Klikněte na Uložit
Tím uložíte kopii svého světa do počítače.
Krok 5. Klikněte na Uložit do Roblox
Je to v nabídce Soubor v horní části. To zachrání váš svět na serverech Roblox, aniž by byly veřejně dostupné, aby je mohl hrát kdokoli.
Krok 6. Klikněte na Publikovat na Roblox
Je to v nabídce Soubor v horní části. Tím se váš svět zveřejní na Roblox, aby ostatní mohli váš svět vyhledávat a hrát.
Tipy
- Získejte Builder´s Club! S ním můžete získat vyšší provize od Gamepasses a mnoho dalších funkcí.
- Dávejte si pozor na to, co říkáte v komentářích/fóru/jiných věcech souvisejících s komunitou! Pokud vás lidé nemají rádi, také by se jim nelíbilo vaše místo.
- Aktualizujte svou hru často, aby se lidé vraceli!
- Při stavbě mějte na paměti, že doporučené maximum pro cihly na místě je 3 000 cihel. Můžete překročit maximum, ale ne příliš, protože je zde větší šance, že vaše hra bude zaostávat a možná se dokonce zlomí.
- Zajistěte si 100% jistotu, že tam má vaše místo co dělat! Nemá smysl hrát na místě bez aktivit.
- Můžete pozvat lidi na své místo, i když někteří lidé neradi přijímají spam.
- Při stavbě se snažte být originální. Ujistěte se, že vaše místo není přesnou nebo blízkou kopií jiných míst.
- Zajistěte dobrou miniaturu, která zvýší vaše šance přimět uživatele ke kliknutí
- Pokud chcete, aby lidé hráli vaši hru v určitém žánru, nezapomeňte ji uvést.
- Pokud jste právě začínali s Robloxem, určitě si zkontrolujte volné položky v katalogu, abyste měli jedinečný a odlišný charakter od všech ostatních.
Varování
- Pokud své místo uložíte a později zjistíte, že se vám tam líbilo tak, jak to bylo dříve, přejděte na „Konfigurovat toto místo“, přejděte do spodní části stránky a vyberte verzi, na kterou ji chcete vrátit.
- Uložte si to do počítače. Pokud to Roblox neuložil, váš počítač ano.
- Místo si často ukládejte (mezi každým uložením je dobrý čas 30 minut), abyste nepřišli o místo, na kterém jste stavěli.
- Nezneužívejte zdarma modely. Ačkoli Roblox podporuje používání bezplatných modelů, mnoho špičkových vývojářů to považuje za projev nedostatku kreativity a lidé vaši hru často nenavštěvují
- Při vytváření fanouškovské hry na Robloxu zajistěte, abyste získali povolení od vlastníků/držitelů IP původní hry. Podniky vyvíjející hry právě teď zasahují proti fanouškovským hrám.
- Až budete připraveni hru publikovat, zapněte Filtrování povoleno. To lze nalézt na kartě vlastností pracovního prostoru. Pokud tuto možnost vypnete, může hackerům způsobit potíže se servery vaší hry.