How to Beat No.12 of Mushroom XIII in Kingdom Hearts II: 13 Steps

Obsah:

How to Beat No.12 of Mushroom XIII in Kingdom Hearts II: 13 Steps
How to Beat No.12 of Mushroom XIII in Kingdom Hearts II: 13 Steps
Anonim

The Mushroom XIII je minihra v Kingdom Hearts II. Je to také požadavek na odemčení Soriny zlaté koruny. Houba č. 12 může být snadná nebo extrémně tvrdá, podle toho, jak jste při hraní klidní. Úkolem je zabít 40 hub do 30 sekund

Kroky

Část 1 ze 3: Umístění hub č. 12

Porazte č. 12 Mushroom XIII v Kingdom Hearts II Krok 1
Porazte č. 12 Mushroom XIII v Kingdom Hearts II Krok 1

Krok 1. Přejděte do strašidelného sídla v Twilight Town

Je to stejné sídlo, kde se Roxas setkává s Diz a Namine, stejně jako místo, kde se Sora probouzí po Roxasově prologu.

Krok 2. Přejděte k hlavní bráně

Houby č. 12 najdete přímo před zámkem, u hlavní brány těsně před foyer zámku.

Porazte č. 12 z Mushroom XIII v Kingdom Hearts II Krok 2
Porazte č. 12 z Mushroom XIII v Kingdom Hearts II Krok 2

Část 2 ze 3: Příprava před výzvou

Porazte č. 12 Mushroom XIII v Kingdom Hearts II Krok 3
Porazte č. 12 Mushroom XIII v Kingdom Hearts II Krok 3

Krok 1. Zrušte všechny položky pomocí MP Haste

Budou to položky jako Ultima Weapon a Full Bloom+.

Porazte č. 12 Mushroom XIII v Kingdom Hearts II Krok 4
Porazte č. 12 Mushroom XIII v Kingdom Hearts II Krok 4

Krok 2. Zrušte všechny schopnosti Sora MP Haste

Nechcete, aby se Sora MP uzdravila.

Porazte č. 12 Mushroom XIII v Kingdom Hearts II, krok 5
Porazte č. 12 Mushroom XIII v Kingdom Hearts II, krok 5

Krok 3. Vybavte všechny schopnosti Combo Plus

Na rozdíl od většiny houbařských výzev bude č. 12 vyžadovat delší komba, protože -absolutně nechcete používat finišery.

Porazte č. 12 Mushroom XIII v Kingdom Hearts II, krok 6
Porazte č. 12 Mushroom XIII v Kingdom Hearts II, krok 6

Krok 4. Vybavte schopnost Berserker Charge na Sora

Tato schopnost vám umožní nepřetržitě útočit a zcela obejít finišery. Aktivuje se pouze tehdy, když je vyčerpán MP Sora (růžový pruh), a deaktivuje se, když se Sora MP regeneruje (modrý pruh).

Krok 5. Vybavte spícího lva Keyblade

Má schopnost Combo Plus, která vám umožní dělat delší komba.

Porazte č. 12 Mushroom XIII v Kingdom Hearts II, krok 7
Porazte č. 12 Mushroom XIII v Kingdom Hearts II, krok 7

Část 3 ze 3: Náročná houba č. 12

Porazte č. 12 Mushroom XIII v Kingdom Hearts II, krok 8
Porazte č. 12 Mushroom XIII v Kingdom Hearts II, krok 8

Krok 1. Jeďte do Moudrosti a vrhněte Curaga

Důvodem je vyčerpání vašeho MP k aktivaci Berserk Charge. Výzvu zahájíte stisknutím tlačítka ∆. Okamžitě uvidíte, proč je to těžké, pokud při tom zpanikaříte.

Porazte č. 12 Mushroom XIII v Kingdom Hearts II, krok 9
Porazte č. 12 Mushroom XIII v Kingdom Hearts II, krok 9

Krok 2. Stisknutím R1 zamknete houbu a vystřelíte

Nyní stačí zabít dalších 39! Problémem je jeviště. Existuje příliš mnoho věcí, které mohou blokovat vaše kouzelné výstřely, a Wisdom Form má problém se střílením věcí vysoko na blízko.

Porazte č. 12 Mushroom XIII v Kingdom Hearts II, krok 10
Porazte č. 12 Mushroom XIII v Kingdom Hearts II, krok 10

Krok 3. Zůstaňte uprostřed oblasti

Tím se vyhnete tomu, abyste museli utíkat, když se houba objeví na druhé straně. To také pomůže napravit problém sloupů blokujících vaši střelnici.

Porazte č. 12 Mushroom XIII v Kingdom Hearts II, krok 11
Porazte č. 12 Mushroom XIII v Kingdom Hearts II, krok 11

Krok 4. Jděte doleva nebo doprava, podle toho, kde se houby objevují

Ani se nepokoušejte vrhnout Thundagu, abyste odstranili těžko dostupné houby. Prostě to nepůjde a ztratíte drahocenné vteřiny.

Porazte č. 12 Mushroom XIII v Kingdom Hearts II, krok 12
Porazte č. 12 Mushroom XIII v Kingdom Hearts II, krok 12

Krok 5. Rychlý útěk

Pokud se na pilíři objeví houba, Quick Run (analog + podržte □) od ní. Nebudete schopni zasáhnout něco, co je o něco vyšší, než jste, pokud nevytvoříte určitou vzdálenost mezi vámi a vaším cílem.

Krok 6. Stále vše opakujte

Jen v tom vydržte, dokud nedosáhnete cíle. Nemělo by to být příliš těžké, jakmile si na to zvyknete.

Doporučuje: