Mapy jsou po tisíciletí součástí lidské kultury. Ať už jde o zobrazení detailů terénu v rámci přípravy na invazi, vykreslování obchodních cest přes oceány, nebo dokonce o to, jak se dostat z jedné stanice na druhou, mapy lze využít k mnoha účelům. Nyní se můžete naučit kreslit vlastní!
Kroky
Metoda 1 ze 3: Nakreslení topologické mapy
Krok 1. K zobrazení tras použijte topologickou mapu
Topologická mapa zobrazuje pouze trasy z jednoho bodu do druhého. Ignoruje jakékoli měřítko nebo dokonce skutečné umístění míst. Asi nejlepším příkladem je mapa londýnského metra.
Krok 2. Udělejte nějaké plánování
Chcete -li nakreslit topologickou mapu, musíte pro každé místo nakreslit symbol a spoustu čar, které je spojují (představující trasy mezi nimi). Musíte to naplánovat, abyste neskončili s nepořádkem řádků. Pamatujte: poloha objektů na mapě nemusí odpovídat jejich skutečnému umístění.
Krok 3. Udělejte pár skic
Zkuste to načrtnout různými způsoby. Pomůže vám to zjistit, co můžete změnit, aby to bylo lepší. Zkuste trasy odlišit barvami, aby vynikly, používat různé symboly pro různé typy předmětů atd.
Krok 4. Nakreslete úhlednou verzi
Toto je verze, kterou použijete jako skutečnou mapu. Snažte se, aby to bylo co nejčistší.
Metoda 2 ze 3: Nakreslení planimetrické mapy
Krok 1. Pomocí planimetrické mapy zobrazte měřítko/polohu
Planimetrická mapa je nakreslena v měřítku s objekty ve správných polohách, ale neukazuje žádnou výšku. Představte si to, jako byste přeletěli oblast a pořídili fotografii. Pokud se podíváte na fotografii, můžete vidět, kde je vše ve vzájemném vztahu, ale protože je 2D, nemůžete vidět, jak vysoko jsou věci.
Krok 2. Rozhodněte na stupnici
Širokoúhlé mapy obvykle používají 1:25 000 (4 cm = 1 km) nebo 1:50 000 (2 cm = 1 km) nebo ještě větší. Malá mapa může používat něco jako 1: 100 (1 cm = 1 m) nebo 1:50 (2 cm = 1 m). Mapy opravdu drobných věcí mohou používat měřítka, například 10 000: 1 (1 cm = 1 mikron), ale pravděpodobně nikdy nebudete muset něco takového kreslit (pokud nepotřebujete nakreslit mapu počítačového čipu, který dělá domácí úkoly, nebo něco podobného).
Krok 3. Rozhodněte o klíči
Díky klíči je snadnější vkládat věci na mapu, aniž byste ji museli miniaturně kreslit. Mezi některé obvyklé symboly patří modré čáry pro řeky, čtverce pro budovy, trojúhelníky pro kopce a hory atd.
Krok 4. Vyberte referenční bod
Jelikož je vše nakresleno v měřítku, musíte vybrat referenční bod (obvykle střed mapy nebo výrazný prvek). Představte si to jako vykreslení grafu, musíte mít původ, abyste věděli, kam mají body směřovat.
Krok 5. Rozhodněte, které objekty chcete na mapě mít
U každého objektu potřebujete vědět jeho vzdálenost od referenčního bodu a jeho úhel (úhel mezi přímkou spojující objekt s referenčním bodem a přímkou spojující referenční bod se severním pólem. Měřeno ve směru hodinových ručiček od severu).
Krok 6. Rozhodněte, kterým směrem na vaší mapě je sever
Nakreslete na mapu malý kompas, abyste ukázali, o jaký způsob jde.
Krok 7. Pomocí měřítka převeďte skutečné vzdálenosti na vzdálenosti map
Řekněme, že máte předmět 6 km daleko a vaše měřítko je 1:50 000 000. 6 km = 6000 m = 600 000 cm. 600, 000/50, 000 = 12. objekt by měl být na mapě vzdálen 12 cm.
Krok 8. Začněte kreslit objekty na mapu
Řekněme, že máte předmět vzdálený 6 km s ložiskem 255 stupňů. Při použití stupnice by měla být 12 cm od referenčního bodu (viz výše). Protože ložisko má 255 stupňů, mělo by být ve směru hodinových ručiček od severního směru (obvykle směrem k horní části mapy) pod úhlem 255 stupňů. Možná budete chtít nakreslit slabou čáru tužky z referenčního bodu směrem na sever. Změřte úhly z této přímky. Pamatujte: ložiska jsou vždy udávána ve směru hodinových ručiček.
Krok 9. Přidejte indikátor měřítka
To lze provést třemi způsoby (každý příklad používá měřítko 1:50 000):
- Nakreslete na pozadí čtvercovou mřížku. Délky stran čtverců odpovídají určité vzdálenosti, obvykle jeden kilometr. Nezapomeňte si někde na mapě zapsat, jaká je tato vzdálenost. Například čtverce budou mít průměr 2 cm.
- Nakreslete na mapě měřítko. Jedná se o malý pruh, obvykle 1 nebo 2 cm v průměru, označený tím, jak dlouho by to bylo v reálném životě. Například měřítko o délce 1 cm by bylo označeno 1/2 km.
- Napište měřítko (1:50 000) někam na mapu. Některé mapy používají kombinaci těchto metod (např. Mapy OS Británie používají všechny tři).
Metoda 3 ze 3: Nakreslení topografické mapy
Krok 1. Nakreslete topografickou mapu, pokud záleží na výšce
Topografická mapa je podobná planimetrické mapě, ale zobrazuje výšky objektů nad (a pod) zvolenou referenční výškou, obvykle se předpokládá, že je hladinou moře.
Krok 2. Nakreslete planimetrickou mapu oblasti
To bude sloužit jako základ pro topografickou mapu.
Krok 3. Začněte vykreslovat vrstevnice
Obrysová čára spojuje stejně vysoké oblasti. Ujistěte se, že jsou dobře rozmístěny (např. Každých deset metrů). Obrysové čáry se nesmí překračovat. Čím blíže jsou k sobě, tím je země strmější. Jediný čas, kdy se obrysové čáry mohou dotknout, je na okraji útesu, kde se výška velmi rychle mění.
Krok 4. Označte vrstevnice
Neoznačujte všechny, budete tam navždy. Obvykle je označeno pouze každých pět nebo deset řádků.
Krok 5. Umístěte tečku na nejvyšší body kopců
Tyto body označte výškou kopců.
Obrázek ukazuje proces vykreslování vrstevnic
Tipy
- Ačkoli to není nutnost, při kreslení topologické mapy se snažte nakreslit ji bez překřížení čar mezi sebou.
- Pokud to zpackáte, sešrotujte to a začněte znovu.