Křížovky a jiné hry s myšlenkami generují hodiny zdravé zábavy a je jim připisováno, že udržují mysl agilní. Jsou to také vynikající vzdělávací nástroje, které vám umožní zapojit studenty a povzbudit je k propojení pojmů se slovní zásobou. Pro některé lidi je vytvoření křížovky stejně obohacující jako jejich řešení. Tento proces může být velmi jednoduchý nebo velmi zapojený, v závislosti na úrovni vašeho zájmu.
Kroky
Šablona křížovky k tisku
Ukázka šablony křížovky
Část 1 ze 3: Vytvoření základní křížovky
Krok 1. Rozhodněte o velikosti mřížky
Pokud se snažíte vytvořit oficiálnější, standardizovanou křížovku, musíte dodržovat určité rozměry. Pokud však vytváříte ležérnější hádanku, můžete si vybrat libovolnou velikost.
Pokud používáte online tvůrce křížovek nebo software na vytváření hádanek, můžete být omezeni na určitý rozsah dostupných velikostí. Pokud skládáte puzzle ručně, je to zcela na vás
Krok 2. Vytvořte si seznam slov pro vaše křížovky
Obvykle budete vybírat slova podle tématu, které si vyberete. Toto téma nebo vodítko k němu se pak může stát názvem hádanky. Mezi obvyklá témata patří cizí místa nebo jazyky, slova z určitého časového období, slavní lidé a sport.
Krok 3. Rozložte slova ve formátu mřížky
Tato část procesu může být stejně náročná jako skutečné řešení křížovky. Jakmile slova rozložíte, začerněte všechna nepoužitá políčka.
- V křížovce v americkém stylu by neměla být žádná „visící slova“ani slova, která by nebyla spojena s jinými slovy. Každé písmeno by mělo odpovídat slovu Across i Down, a mělo by být zcela propojeno. V britské křížovce jsou povolena visící slova.
- Pokud je odpovědí na vodítko spíše fráze než jedno slovo, mezera mezi slovy by neměla být.
- Nemusíte se starat o to, že ve svých odpovědích použijete velká písmena, protože křížovky jsou obvykle vyplněny všemi velkými písmeny. Odpovědi by neměly obsahovat ani interpunkci.
- Mnoho tvůrců křížovek pro vás automaticky vyloží slova. Jediné, co musíte udělat, je zadat velikost hádanky a zadat seznam slov a stop.
Krok 4. Očíslete počáteční čtverec pro každé slovo
Začněte v levém horním rohu hádanky a rozdělte slova podle toho, zda běží svisle nebo vodorovně, takže máte „1 dolů“a „1 napříč“atd. To může být také docela ohýbání mysli, a mnoho lidí dává přednost používání softwaru místo toho, aby vše dělali ručně.
Pokud používáte tvůrce křížovek, číslování za vás zvládne automaticky
Krok 5. Vytvořte kopii křížovky
Tentokrát by měl být počáteční čtverec pro každé slovo očíslován, ale samotné čtverce by jinak měly být prázdné. Pokud vytváříte své puzzle ručně, bude to trochu pracnější, ale pokud používáte tvůrce křížovek, měli byste to udělat za vás. Vyplněnou hádanku odložte pro použití jako klíč odpovědi. Můžete vytvořit tolik kopií prázdné, kolik potřebujete.
Část 2 ze 3: Vytváření stop
Krok 1. Začněte několika přímočarými vodítky
Ty se označují jako „rychlé“nebo „přímé“stopy a obecně se nejsnadněji píší a řeší. Příkladem může být „koňský kůň“= KŮŇ.
Pokud tvoříte křížovku jako vzdělávací nástroj, nebo si jen nechcete věci příliš komplikovat, můžete použít výhradně rychlé nápovědy, ale pokud chcete vytvořit náročnější hádanku, pravděpodobně se jim budete chtít vyhnout, popř. používejte je střídmě
Krok 2. Přidejte další úroveň výzev s nepřímými vodítky
Obvykle zahrnují nějakou metaforu nebo se spoléhají na laterální myšlení. Příkladem může být „Half a dance“= CHA nebo CAN (převzato z Chacha nebo Cancan).
Tvůrci křížovek často označují tento typ vodítka začátkem „možná“nebo „možná“nebo ukončením vodítka otazníkem
Krok 3. Použijte záhadné stopy
Tento typ křížovek je ve Velké Británii mnohem populárnější než v USA. Záhadné stopy často najdete v hlavolamech konkrétně označených jako „kryptické křížovky“, ale pokud se nacházejí v obecnějších hádankách, často jsou na konci označeny otazníkem. Spoléhají na různé druhy hry se slovy a obvykle zahrnují více úrovní záhad. V kategorii záhadných vodítek existuje obrovské množství podtypů.
- Čistě tajemný vodítka jsou v podstatě hříčky. Tedy „Účes s hřebenem v něm“= VČELÍ, jako „hřeben“může odkazovat na hřeben na vlasy nebo voštinu.
- Zvraty vyžadovat vyřešení záhadné stopy a poté řešení obrátit. Například: „Už nepokládejte nádobí nahoru“= STOP. To je vyřešeno překladem „nádobí“na „hrnce“a poté převrácením „hrnců“, aby se „zastavilo“. Všimněte si, že řešení je také naznačeno větou „dál už ne“.
- Palindromy jsou často označovány frázemi jako „buď“nebo „nahoru a dolů“. Zahrnují nalezení anagramu, který funguje jako řešení záhadné stopy. Příkladem může být „Pokrok v obou směrech“= PUT UP, protože „to up“může být dalším způsobem, jak říci „postoupit“, a je také palindromem (slovo, které se píše stejně dopředu i dozadu.)
Krok 4. Uspořádejte stopy ve formě seznamu
Očíslujte je podle umístění v logické hře. Uveďte všechny nápovědy napříč ve vzestupném číselném pořadí a seznam všech záložek dolů ve vzestupném číselném pořadí.
Část 3 ze 3: Jak se stát oficiálním
Krok 1. Použijte jednu ze standardních velikostí
Simon & Schuster jsou původními vydavateli křížovek a zavedli oficiální standardy, které používají profesionální tvůrci křížovek. Jednou z těchto norem je, že hádanky musí mít jednu z pěti velikostí mřížky: 15 × 15, 17 × 17, 19 × 19, 21 × 21 nebo 23 × 23. Čím větší je mřížka, tím obtížnější je hádanka.
Krok 2. Zkontrolujte, zda má diagram rotační symetrii o 180 stupňů
V této souvislosti „diagram“označuje uspořádání začerněných čtverců ve vaší mřížce. Ty by měly být uspořádány tak, že pokud byste graf otočili, začerněné čtverce by byly na stejných místech.
Krok 3. Vyhněte se malým slovům
Slova se dvěma písmeny nejsou nikdy povolena a slova s třemi písmeny by měla být používána střídmě. Pokud vás trápí přemýšlení o velkých slovech, pamatujte, že je také přijatelné používat fráze.
Krok 4. Použijte odkazovaná slova
Až na některé výjimky by slova ve vaší skládačce měla být slova, která najdete ve slovníku, atlasu, literatuře, učebnici, almanachu atd. Některá témata hádanek vás mohou přimět trochu se odchýlit od tohoto pravidla, ale nepřehánějte to to.
Krok 5. Každé slovo použijte pouze jednou
Pokud je jedna z frází ve vaší skládačce „ztracená na moři“, neměli byste také používat „mořskou sůl“. Některá témata vám opět mohou poskytnout určitou míru flexibility, ale měli byste postupovat opatrně.
Krok 6. Nechte dlouhá slova počítat
Jedním z charakteristických rysů dobře vytvořené hádanky je, že nejdelší slova jsou ta, která jsou nejvíce spojena s tématem. Ne všechny křížovky mají téma, ale většina těch nejlepších ano.