Rummikub je rummy-like hra, kterou hrajete s kameny místo karet. Hra se skládá z dlaždic ve 4 barvách. Každá barva má 2 sady kamenů od 1 do 13, takže je to podobné, jako když hrajete se 2 balíčky karet. Máte také 2 žolíky. Chcete -li hru vyhrát, odehrajte všechny své kameny dříve, než kdokoli jiný, vytvořením sad skupin a spuštění.
Kroky
Část 1 ze 4: Nastavení hry
Krok 1. Vyberte si tašku z tašky, abyste viděli, kdo půjde první
Každý hráč si vybere dlaždici. Osoba s nejvyšší dlaždicí jde jako první. Pokud je remíza na prvním místě, tito hráči mohou znovu remizovat.
Krok 2. Překlopte a promíchejte dlaždice
Otočte dlaždice tak, aby byly všechny lícem dolů, a poté je rukama rozmíchejte. Tento proces náhodně rozloží dlaždice, jako míchání karet.
Můžete je také smíchat v tašce, pokud ji vaše hra má
Krok 3. Skládejte dlaždice do skupin
Udělejte hromádky tak malé nebo vysoké, jak chcete, i když mějte na paměti, že příliš vysoké stohy se převrhnou. Stohy umístěte doprostřed stolu, aby na ně každý dosáhl.
Pokud má vaše hra tašku s dlaždicemi, můžete ji tam nechat, místo abyste ji skládali na stůl. Potřebujete jen společný fond dlaždic, ze kterého můžete čerpat
Krok 4. Dejte každému hráči žeton a 14 kamenů
Stojan na dlaždice je místo, kde si hráč schovává své žetony. Začněte 14 dlaždicemi za kus, náhodně vybranými z tašky na dlaždice nebo hromádek na stole.
Krok 5. Všimněte si, že existují 4 různé barvy každé dlaždice
Barvy v Rummikubu jsou oranžová, červená, modrá a černá. Chovají se jako karetní obleky. K vytvoření určitých sad, jako je řada po sobě jdoucích čísel, potřebujete odpovídající barvy a k vytvoření dalších sad, jako je skupina stejného čísla, různé barvy.
Část 2 ze 4: Spuštění hry
Krok 1. Zkuste na svém stojanu najít 3 dlaždice stejného počtu v různých barvách
Vytvořte sadu pomocí dlaždic se stejnými čísly, která se nazývá „skupina“. Například můžete mít 3 8 s. Všechny dlaždice musí mít různé barvy, například modrou, černou a červenou. Nemůžete hrát například skupinu s modrou 8, modrou 8 a černou 8.
Krok 2. Najděte na svém stojanu série 3 ve stejné barvě
Průběh jsou 3 po sobě jdoucí čísla za sebou, například „7, 8, 9.“Když provedete běh, všechny dlaždice musí mít stejnou barvu, například modrou nebo černou.
Nemůžete pokračovat v běhu od 13 do 1. Například nemůžete hrát „13, 1, 2.“
Krok 3. Začněte prvním hráčem a pohybujte se ve směru hodinových ručiček
Ve svém tahu můžete nakreslit dlaždici nebo hrát dlaždice. Chcete -li hrát dlaždice, položte běh nebo skupinu z ruky nebo odehrajte ostatní dlaždice na stole. Dlaždice však můžete hrát až po počátečním splynutí.
Chcete -li hrát, jednoduše položte dlaždice na stůl před sebe. Jakmile jsou tam, může je kdokoli přesouvat a hrát si s nimi
Krok 4. Vytvořte počáteční splynutí
Počáteční splynutí je první položení dlaždic na desku. K vytvoření počáteční splynutí musíte mít alespoň 30 bodů v jedné nebo více sadách. Pro počáteční splynutí můžete vytvořit skupiny, běhy nebo obojí.
- Ve svém počátečním splynutí nemůžete na desce odehrát jiné sady.
- Body získáváte na základě čísla na dlaždici. Barva neovlivňuje počet, takže modrá 11 má stejný počet bodů jako oranžová 11. Žolík stojí za počet bodů na dlaždici, kterou nahrazuje.
Krok 5. Zahrajte si kolo do 2 minut
Hra má časový limit pro každé kolo, protože lidé mohou být chyceni manipulací s deskou. Pokud v této době nedokončíte tah, musíte vrátit žetony do jejich původních pozic a vzít si ze svého tahu žeton.
Krok 6. Použijte žolíka k nahrazení libovolné dlaždice ve hře
V balíčku jsou 2 žolíky a můžete ho hrát místo jakékoli jiné dlaždice. Může to být například červená 6 nebo modrá 13. Musíte se rozhodnout.
Určitě použijte svého žolíka, protože pokud vás na konci hry chytí do ruky, počítá se to proti vám o 30 bodů
Krok 7. Pokud nemůžete hrát, vezměte si na začátek tahu dlaždici
Nemůžete hrát, pokud nejste připraveni provést počáteční splynutí nebo pokud se nemůžete po počátečním splynutí připojit k ruce na stole. V takovém případě si vezměte novou dlaždici z bazénu místo svého tahu.
Část 3 ze 4: Hra z dlaždic na stole
Krok 1. K manipulaci se stolem použijte alespoň jednu dlaždici ze svého balíčku
Když měníte sady na hrací ploše, musíte z ruky vzít alespoň jednu dlaždici, abyste mohli manipulovat.
Krok 2. Přidejte 1 nebo více dlaždic do aktuální sady
Nejsnadnější způsob, jak zahrát sadu na stole, je jednoduše z ní vycházet. Dlaždice můžete přidávat do běhů nebo skupin, pokud dodržujete základní pravidla těchto sad.
- Pokud například běží řada „3, 4, 5“v modré barvě, můžete do ní přidat modrou 2, modrou 1 a 2, modrou 6, modrou 6 a 7, modrou 2 a 6 atd. pokračujte v sadě.
- Pokud existuje skupina červených 6, modrých 6 a černých 6, můžete přidat oranžovou 6. Nemohli jste však přidat modrou, černou nebo červenou 6, pokud se sadou nebudete manipulovat tak, že vezmete dlaždici a postavíte další soubor.
Krok 3. Vezměte dlaždici ze sady 4 a postavte novou sadu
Pokud na stole vidíte dlaždici, kterou byste mohli použít k sestavení další sady, můžete ji vzít, pokud starou sadu nenecháte neúplnou. Poté si zahrajte s dlaždicemi, které máte na stojanu.
Pokud je například na stole sada s číslem „5, 6, 7, 8“v červené barvě a potřebujete červenou 8 k dokončení sady 3 8 s, můžete to vzít. Nemohli jste však vzít 6 nebo 7, protože to by nechalo sadu neúplnou
Krok 4. Přidejte a rozdělte sadu na hraní dlaždic z ruky
Dalším způsobem, jak můžete manipulovat se sadami, je zvětšit sadu, abyste ji mohli rozdělit. Poté můžete ze sady vzít dlaždici a vytvořit další sadu.
Pokud například existuje řada „6, 7, 8“v modré barvě, můžete do běhu přidat modrou 5. Poté můžete vzít modrou 8, abyste přidali červenou 8 a černou 8, abyste vytvořili další sadu
Krok 5. Rozdělte běh a zahrajte si duplicitní dlaždici
Potřebujete -li spotřebovat dlaždici, která je již na hrací ploše uprostřed běhu, rozdělte běh na polovinu tak dlouho, až vytvoří 2 kompletní sady po 3.
Pokud je například běh na hrací ploše „8, 9, 10, 11, 12“modře a máte modrou 10, můžete spustit série „8, 9, 10“a „10, 11, 12 " namísto
Krok 6. Rozdělte více než jednu sadu a vytvořte nové sady
Se sadami na hrací ploše můžete libovolně manipulovat, pokud na konci svého tahu skončíte s kompletními sadami.
Řekněme například, že deska má „1, 2, 3, 4“modře, „2, 3, 4“červeně a „2, 3, 4, 5“oranžově. Můžete vytvořit skupinu 2 s, skupinu 3 s, skupinu 4 s, běh „1, 2, 3“modře (s dlaždicemi z ruky) a skupinu 5 s (s více dlaždicemi z ruky)
Krok 7. Neberte dlaždice ze sady s žolíkem
I když můžete přidat žetony do sady žolíků, nemůžete je odebrat, dokud je žolík stále v sadě. Můžete však žolíka nahradit příslušnou dlaždicí a poté použít žolíka v jiné sadě.
- Pravidla z různých verzí se liší v tom, jak můžete žolíka znovu použít. V některých hrách můžete žolíka vyzvednout, pouze pokud můžete použít 2 kameny z vaší ruky k vytvoření nové sady se žolíkem.
- V jiných verzích můžete rozdělit nebo manipulovat se sadou pomocí žolíka. Zkontrolujte pravidla hry nebo se rozhodněte pro pravidlo pro svou skupinu.
Část 4 ze 4: Konec a hodnocení hry
Krok 1. Použijte všechny své dlaždice a řekněte „Rummikub
„Hra končí, když komukoli dojdou kameny. Je dobré být první, protože získáte lepší skóre než ostatní hráči.
Krok 2. Spočítejte zbývající dlaždice každého hráče pro jejich skóre
Jakékoli dlaždice, které zbyly na stojanu hráčů, negativně přispívají k jejich skóre. Sledujte tato čísla, pokud hrajete více kol Rummikubu.
- Pokud například hráči zbývají dlaždice 3, 5, 9 a 13, jejich záporné skóre bude 30.
- Pamatujte, žolík se počítá za 30 záporných bodů.
Krok 3. Sečtěte skóre všech ostatních hráčů, abyste získali skóre vítězného hráče
Zkombinujte záporná skóre všech hráčů. Odhoďte zápor a vytvořte pozitivní skóre vítězného hráče.
Pokud například ostatní hráči získali -30, -14 a -22, sečtěte tato skóre a získejte -66. Vítězný hráč získá kladné skóre 66
Krok 4. Zahrajte si hru znovu a sledujte každé kolo, jak to děláte
Obvykle budete hrát více než jedno kolo Rummikubu. Kolik kol odehrajete, je na vás, ale můžete sledovat skóre v jednotlivých kolech a vyhlásit konečného vítěze hry.