Jak LARP (s obrázky)

Obsah:

Jak LARP (s obrázky)
Jak LARP (s obrázky)
Anonim

LARPing, zkratka pro živé akční hraní rolí, je způsob, jak se dostat pryč od každodenního života a prozkoumat svět, který si sami vytvoříte, s přáteli. LARPing zahrnuje předvádění fantastických scénářů a zapojení se do smyšleného boje s ostatními hráči při hraní rolí jako fiktivní postava. LARPing může například umožnit zcela normálnímu člověku převzít roli silného válečníka, smrtícího mága nebo lstivého vraha v dobrodružném scénáři s jinými LARPery. Chcete -li se naučit plánovat a hrát svou vlastní hru LARP, začněte podle kroku 1 níže!

Kroky

Část 1 ze 3: Vytvoření vesmíru LARP

LARP Krok 1
LARP Krok 1

Krok 1. Vyberte nastavení nebo pozadí pro hru LARP

Prvním krokem plánování jakékoli relace LARP je rozhodnout, jaký scénář budete hrát. V populární kultuře jsou hry LARP často spojovány s prostředím a postavami fantasy žánru umění a literatury a fungují jako romány Pána prstenů. Ačkoli mnoho her LARP dodržuje tyto konvence, mnohé ne. Realistická nastavení a dějové linie, například ty, které se odehrávají v moderní době nebo založené na historii, jsou možné, stejně jako sci-fi a scénáře alternativního světa. Buďte tak nápadití, jak byste chtěli - vaše hra LARP je produktem vaší vlastní představivosti, takže typy scénářů, které můžete navrhnout, neexistují doslova žádné limity.

  • Řekněme například, že pro naši první hru LARP se chceme pokusit o klasický scénář středověku/fantasy. Pokud se cítíme bez inspirace, můžeme si vybrat postavy a prostředí ze známého fantasy světa (jako ty, které jsou zobrazeny v románech Pán prstenů nebo Píseň ledu a ohně). Můžeme si však také vytvořit vlastní - buďme dobrodružní a udělejme to místo toho! V našem scénáři budeme odvážní válečníci z království Karyphesh. Pro naše účely řekněme, že se jedná o obrovské fantasy království, které obsahuje řadu různých podoblastí. Tímto způsobem budeme moci navštívit celou řadu různých nastavení!
  • Buďme upřímní - pokud si svůj vlastní scénář vymýšlíte úplně poprvé, je slušná šance, že skončí jako sýrový nebo rozcuchaný (jako ten výše). Toto je v pořádku! LARPing v zásadě hraje předstírání dospělých, a proto se při hraní doporučuje zdravý humor. Časem budou vaše příběhy a scénáře jemnější.
LARP Krok 2
LARP Krok 2

Krok 2. Vytvořte konflikt

LARPing může být jakýkoli chcete. Neexistuje žádné pravidlo, které říká, že ve své hře LARP musíte mít konflikt. Pokud opravdu chcete, můžete si LARPOVAT zcela bezproblémový, běžný den v životě světa, který jste vytvořili. Proč to ale dělat, když si můžete s vzrušujícím konfliktem užít mnohem více zábavy? Poskytnutí vašeho fiktivního prostředí konfliktu je skvělý způsob, jak okamžitě zapojit LARP a dát každému něco, co má dělat. Udělejte konflikt, který odpovídá fiktivnímu světu, který jste vytvořili, ale buďte kreativní! Neváhejte přidat do svého pojetí centrálního konfliktu tolik drobných detailů a vrásek, kolik si přejete.

  • Protože mnoho (i když rozhodně ne všech) LARPing zahrnuje fiktivní boje, války nebo střety mezi dvěma nebo více smyšlenými národy nebo entitami jsou vždy dobrou sázkou. Mohou to být normální války mezi lidmi nebo mohou mít nadpřirozené aspekty - vše je na vás. Bez ohledu na to, co si vyberete, snažte se, aby váš fiktivní konflikt byl poutavý a naléhavý.
  • V našem příkladu řekněme, že záhadní démoni začali terorizovat vnější dosahy království Karyphesh. Ve skutečnosti jde o docela klišé dějové linie, takže si to okořeněme tím, že tito takzvaní démoni způsobují zánik celých vesnic, takže na jejich místě zůstaly do země spáleny jen obří symboly ve starověkém jazyce. Jak se příběh odvíjí, můžeme zjistit, že takzvané démony jsou ve skutečnosti poslány dobrotivým božstvem, aby ochránilo království před skutečným padouchem - králem Karypheshe, který chce přeměnit své poddané na bezduché otroky. Pamatujte, že vše je na vás a konflikt ve vašem světě se může odvíjet, jak chcete.
LARP Krok 3
LARP Krok 3

Krok 3. Vytvořte postavu

Velká část zábavy LARPingu spočívá ve skutečnosti, že vám umožňuje být někým (nebo něčím), kým nejste. Ve skutečném životě není nikdo udatným rytířem ani vesmírným mariňákem, ale LARPers rádi předstírají, že jsou těmito typy lidí, a jednají tak, jak by si představovali, kdyby jednali, kdyby byli skuteční - jedním slovem roleplaying. Na základě vámi zvoleného nastavení navrhněte postavu, která zapadne do vašeho fiktivního světa. Zvažte jak jeho fyzický vzhled, tak jeho osobnostní rysy. Položte si následující otázky:

  • Jaká bytost je moje postava? Je to člověk nebo ne člověk?
  • Jak se jmenuje?
  • Jak vypadá?
  • Čím se živí? Tady je ale možné všechno, protože mnoho LARPů se zaměřuje na fantasy boj, možná budete chtít zvolit povolání, které by logicky poskytovalo určité bojové dovednosti (voják, rytíř, pirát, vrah, zloděj atd.)
  • Jak se chová? Je laskavý nebo krutý? Strážený nebo odchozí? Divoký nebo zbabělý?
  • Jaké znalosti nebo školení má? Zná více jazyků? Znáte řemeslo? Máte vzdělání?
  • Jaké vtipy má? Má nějaké špatné návyky? Strachy? Zvláštní talenty?
  • V našem příkladu řekněme, že naše postava je Melchior, královský rytíř z hlavního města Karypheshe. Je velký, vysoký, silný, opálené kůže a má krátké černé vlasy. Obvykle nosí ocelové brnění a nese obrovský meč. Když však nebrání království, je to naprostý miláček a jako vedlejší zaměstnání vede sirotčinec pro kotě. Jaký kus!
LARP Krok 4
LARP Krok 4

Krok 4. Dejte své postavě příběh

Jak se vaše postava hodí do světa, který jste vytvořili? Co se stalo v jeho minulosti? Proč dělá věci, které dělá? To jsou všechny věci, které budete chtít při dokončování své postavy zvážit. Dát své postavě příběh není jen pro „chuť“. Naopak, je to vlastně způsob, jak dát své postavě přesvědčivou motivaci pro zapojení do konfliktu vaší hry LARP. Logický příběh může také pomoci při rozhodování o tom, jak by se vaše postava mohla účastnit konfliktu na základě předchozích zkušeností.

V našem příkladu řekněme, že Melchior má pohnutou minulost. Ve věku 5 let byli jeho rodiče zabiti bandity a on byl ponechán na okraji silnice, aby zemřel. Byl však zachráněn skupinou divokých koček a dva roky vychováván, dokud nebyl dost starý na to, aby se sám udeřil. Po letech chudoby si nakonec získal přízeň bohatého pána a vyučil se svým panošem, až se z něj stal plnohodnotný rytíř. Díky svým zkušenostem má Melchior s kočkami nehynoucí soucit, ale někdy ho spojí s jinými lidmi, které často považuje za kruté a nemilující. Je však neuvěřitelně loajální k pánovi, který ho vytáhl ze žlabu a plánuje bojovat o jeho čest v nadcházející válce proti démonům, kteří zabili jednoho ze synů svého pána

LARP Krok 5
LARP Krok 5

Krok 5. Nechte všechny hráče navrhnout své vlastní postavy

Opět neexistuje pravidlo, které říká, že nemůžete LARP sami, ale obvykle je zábavnější komunikovat (a bojovat) s ostatními, takže zkuste shromáždit skupinu ochotných přátel, aby s vámi LARP, pokud můžete. Protože se k vám ve vašem fiktivním světě přidají vaši přátelé, každý by měl navrhnout svou vlastní postavu (doplněnou příběhem), aby každý člověk mohl prožít svět očima aktivního účastníka. Pokud chcete bojovat a bojovat jako součást relace LARP, možná budete chtít, aby někteří vaši přátelé byli postavami, které jsou proti vaší vlastní (například voják za nepřátelskou frakci), pokud nejste ochotni bojovat imaginární nepřátelé jako skupina.

V našem příkladu řekněme, že jsme schopni s námi získat dalších pět lidí na LARP pro celkem šest hráčů. Aby to byla vyrovnaná bitva, rozdělíme se do skupin po třech. Dva další hráči ve vašem týmu mohou navrhnout postavy, které jsou spojenci Melchiora (například jiní rytíři, mágové nebo vojáci bojující za větší dobro), zatímco ti tři, proti kterým bojujete, mohou navrhovat postavy, které by logicky chtěly bojovat vy (například démoni útočící na naše fiktivní království)

LARP Krok 6
LARP Krok 6

Krok 6. Vytvořte si vlastní oblečení, výstroj a zbraně

Pokud jste se se svými přáteli rozhodli pobíhat a předstírat, že jste rytíři a kouzelníci, můžete se na tu část také podívat. Pokud jde o kostýmy a vybavení, vaše možnosti mohou být tak jednoduché nebo propracované, jak chcete. Nejnáročnější LARPery používají své běžné oblečení a zbraně vyrobené z pěnového, dřevěného nebo PVC potrubí, zatímco o seriózních nadšencích LARP je známo, že utrácejí tisíce dolarů za honosné, dobově přesné kostýmy a skutečné (nebo skutečně vypadající) zbraně. Obecně platí, že většina nováčků se bude chtít držet levných, příležitostných možností, ale je jen na vás a vašich kolegech LARPers, abyste se rozhodli, jak daleko chcete jít.

  • V našem případě je Melchior rytíř, takže mu pravděpodobně budeme chtít přinejmenším najít meč a brnění. Pokud chceme zůstat šetrní, můžeme jako meč použít rukojeť koštěte nebo měřítko. Abychom reprezentovali naše brnění, můžeme si vyrobit náprsník z tenkého kusu pěny nebo jednoduše použít starou košili natřenou na šedo. Pokud bychom chtěli jít ještě o krok dále, mohli bychom si vyrobit štít z víka odpadkového koše nebo kruhového kusu překližky a pomocí cyklistické helmy napodobit kovovou helmu.
  • Někteří LARPers také rádi replikují spotřební zboží skutečným jídlem a pitím. Pokud například Melchior nosí kouzelný lektvar pro případ, že by se zranil v bitvě, možná bychom to chtěli napodobit malou baňkou naplněnou sportovním nápojem.
LARP Krok 7
LARP Krok 7

Krok 7. Vytvořte scénář pro účast svých postav

Když navrhnete fiktivní svět, konflikt v tomto světě a všechny postavy, které se účastní vaší relace LARP, jste víceméně připraveni hrát! Nezbývá než si představit důvod, proč se vaše postavy setkávají a komunikují. Zeptejte se sami sebe: „Co chci dělat během relace LARP?“Pokud například chcete zažít vzrušující bitvu, možná budete chtít vymyslet řadu okolností, které by přiměly vaše postavy setkat se a zapojit se do nepřátelských akcí. Na druhou stranu, pokud hledáte něco intelektuálnějšího, můžete si představit otevřenější scénář, například scénář, ve kterém dvě skupiny zúčastněných lidí nejsou smrtelnými nepřáteli, nebo se spojí v bitvě rozumu, než doslova bitva.

V našem příkladu řekněme, že Melchior a jeho dva společníci jsou na misi hledat oblast pro démony, když narazí na tři takové démony. Melchior je okamžitě šokován - vůdce démonské kapely je ten, kdo zabil syna svého pána. Následný boj se píše prakticky sám

LARP Krok 8
LARP Krok 8

Krok 8. LARP

V tuto chvíli je prakticky každá část vaší hry LARP připravena na úspěch. Zbytek je na tobě. Ponořte se do svého fiktivního světa bez váhání. Čím dříve se dostanete do postavy a začnete myslet a jednat jako váš smyšlený protějšek, tím dříve si můžete začít užívat LARP zážitek. Mějte otevřenou mysl, respektujte ostatní LARPery a buďte otevření, aby je mohli ovlivňovat vaše hraní rolí. Hlavně se bavte. Pokud se vám vaše relace LARP nelíbí, proč byste se museli obtěžovat tím, že ji budete mít na prvním místě?

LARP Krok 9
LARP Krok 9

Krok 9. Zůstaňte při hře v charakteru

Hry LARP mohou být vážné, ponuré záležitosti nebo příležitostná dobrodružství se skupinou přátel, ale bez ohledu na specifika vaší hry LARP je téměř vždy lepší mít hráče oddané svým rolím než ty, kteří ne. Hry LARPing jsou v podstatě nepřetržité amatérské herecké sezení. I když různí hráči mohou mít různé úrovně hereckých schopností, zážitky LARP jsou obvykle nejpoutavější, když se každý snaží brát hereckou část hry vážně.

Pochopitelně se mohou prváci stydět nad perspektivou pobíhání v pěnové zbroji předstírající boj s příšerami v přítomnosti dalších lidí. Chcete -li „prolomit ledy“, můžete zkusit provést několik základních hereckých cvičení se svými spoluhráči, dokud se všichni nebudou cítit trochu otevřenější. Vyzkoušejte například klasické cvičení „Scéna otázek“- požádejte jednoho hráče, aby položil druhému otázku, na kterou musí druhý hráč odpovědět vlastní logickou doplňující otázkou. Hráči si navzájem pokládají otázky stále rychlejším tempem, dokud jeden nezaváhá nebo neodpoví, v tu chvíli je nahrazen jiným hráčem a scéna začíná znovu

Část 2 ze 3: Organizace hry LARP

LARP Krok 10
LARP Krok 10

Krok 1. Vyberte, zda chcete vytvořit hru LARP nebo se připojit k jiné hře

Když chcete LARP, máte obvykle dvě možnosti - vytvořit si vlastní hru nebo se připojit k jiné osobě. Pokud zvolíte první, budete zodpovědní za organizaci a plánování hry, ale budete mít úplnou svobodu dělat přesně to, co chcete. Pokud se naopak připojíte k zavedené hře, nebudete si muset dělat tolik starostí, ale možná budete muset upustit od svých preferovaných postav, scénářů a/nebo nastavených pravidel, pokud organizátor vaší hry tyto aspekty silně vnímá o jeho hře.

  • Vaše geografická poloha může ve skutečnosti mít vliv na snadnost vytvoření nebo připojení se ke hře LARP. Některá místa, například velká populační centra, mohou mít aktivní komunitu LARP, která organizuje mnoho místních her, zatímco méně řídce osídlené oblasti nemusí mít komunitu LARP, což znamená, že můžete být nuceni vytvořit si vlastní hru, i když byste raději začněte tím, že se přidáte k někomu jinému. Pokud se vám to stane, zkuste se podívat na světlou stránku - pokud je vaše hra LARP opravdu dobrá, možná budete moci zasadit semeno pro počátky první komunity LARP ve vaší oblasti.
  • Jeden způsob, jak najít hry LARP jiných lidí, je prostřednictvím online zdrojů LARP. Web Larping.org má například nástroj pro vyhledávání LARP, který vám umožňuje vyhledávat aktivity LARPing poblíž vaší adresy. Dalším užitečným nástrojem je larp.meetup.com, který má informace o skupinách LARP po celém světě.
LARP Krok 11
LARP Krok 11

Krok 2. Najděte oblast pro svůj LARPing

LARPing je hra založená na fyzických, tělesných akcích hráčů. Fyzickým předváděním akcí své postavy v postavě uděláte zážitek reálnější, než kdybyste například řekli: „Švihl po tobě mečem“. Abyste se však dostali do fyzického aspektu svého LARPingu, budete nejprve potřebovat místo ke hraní. To může být téměř kdekoli, ale pokud můžete, možná budete chtít vybrat místa, která se podobají fiktivnímu nastavení vašeho scénáře, pro větší realismus. Pokud se vaše dobrodružství odehrává například v lese, zkuste najít lesní mýtinu v místní přírodní rezervaci, do které se LARP dostanete.

Ačkoli je každá relace LARPingu jiná, většina zábavy typické pro hru LARP je v bojovém aspektu hry. To může zahrnovat běh a skákání, houpání, házení a střílení (falešných) zbraní a další sportovní aktivity. Proto si budete chtít pro svou hru LARP vybrat web, kde budete mít prostor tyto věci bezpečně dělat. Pole, parky a atletické prostory (tělocvičny, fotbalové hřiště atd.) Jsou skvělými místy k použití (i když na těchto místech jsou další lidé, mohou být první časovači v rozpacích)

LARP Krok 12
LARP Krok 12

Krok 3. Volitelně přiřaďte GM

Pokud jste hráli hry na hrdiny jako Dungeons and Dragons, možná jste již obeznámeni s konceptem DM (Dungeon Master) nebo GM (Game Master). V kontextu LARPingu jsou GM účastníky hry, kteří nepředstírají, že jsou fiktivní postavy. Místo toho zůstávají „bez charakteru“a zajišťují, aby hra zůstala poutavá a zábavná inscenováním konfliktů, usnadňováním hraní ostatních hráčů a v některých případech ovládáním příběhu hry LARP. U velkých her mohou být GM organizátoři a organizátoři akce (i když to tak nemusí být). V těchto případech mohou mít GM navíc na starosti plánování a propagaci samotné akce.

Ve srovnání s GM a DM stolních her na hrdiny, jako jsou Dungeons a Dragons, mají GM ve scénářích LARP obecně volnější a podpůrnější roli. Přestože stolní GM mají velkou kontrolu nad typy postav a situací, s nimiž se ostatní hráči mohou setkat, LARP GM nemohou účinně ovládat akce skutečných lidí, a proto se často rozhodují usnadňovat zábavná dobrodružství, než aby je přesně diktovali

LARP Krok 13
LARP Krok 13

Krok 4. Rozhodněte o systému pravidel (nebo o jeho nedostatku)

Pravidla interakce a boje hráčů pro hry LARP mohou být stejně rozmanitá jako nastavení her a samotné dějové linie. Na jednom konci spektra některé hry LARP nemají jiná pravidla než zůstat ve své povaze. Jinými slovy, je na hráčích, aby rozhodli o mnoha aspektech hry za běhu. Například během boje, pokud je jeden hráč zraněn jiným, je v podstatě na něm, aby rozhodl, jak moc a zda jeho zranění ovlivní jeho bojové schopnosti. Na druhé straně spektra mají některé hry LARP rozsáhlé systémy pravidel, které zohledňují všechny možné scénáře. V těchto případech mohou hráči například mít stanovenou částku „života“, která se čerpá z každého zranění v bitvě, což znamená, že jsou po určitém počtu zásahů definitivně zraněni nebo mrtví.

  • Pokud organizujete svou vlastní hru, je na vás, abyste určili, jak rozsáhlá pravidla chcete mít. Protože je však LARPing svou povahou skupinovou aktivitou, určitě se před rozhodnutím budete chtít poradit se svými spoluhráči.
  • Všimněte si toho, že mnoho online zdrojů LARPingu nabízí předem připravené sady pravidel pro hráče, kteří chtějí skočit přímo do hry. Larping.org například hostí blogové příspěvky související s LARPingem, z nichž některé obsahují autorem preferovaná pravidla.
LARP Krok 14
LARP Krok 14

Krok 5. Koordinujte herní logistiku se svými hráči

V závislosti na obětavosti všech zúčastněných mohou být hry LARP vážným podnikem. Pokud organizujete svou vlastní hru LARP, budete chtít zajistit, abyste měli tu nejlepší možnou hru, a to tak, že si před samotnou hrou najdete čas na vyřešení logistických problémů. Pokud například lidé cestují na vaši hru LARP z daleka, možná budete chtít několik dní předem poslat trasu každému, a pokud plánujete po hře odpočívat s ostatními hráči, můžete si udělat rezervaci na místní restaurace s předstihem. Při plánování akce LARP si položte následující otázky:

  • Mohou se všichni hráči snadno dostat na akci? Pokud ne, jsou k dispozici spolujízdy nebo možnosti veřejné dopravy?
  • Bude místo setkání mimo pracoviště nebo se všichni hráči setkají v místě akce?
  • Bude pro hráče na akci jídlo a pití?
  • Budou po LARP nějaké události?
  • Jaký je plán v případě nepříznivého počasí?

Část 3 ze 3: Posunutí LARPingu na další úroveň

LARP Krok 15
LARP Krok 15

Krok 1. Spusťte místní skupinu LARP

Pokud vás bavilo prvních pár her LARP a chcete se jich i nadále účastnit, možná byste měli zvážit založení specializované skupiny nebo klubu LARP pro vaši místní oblast. Na nejzákladnější úrovni vytvoření skupiny LARP znamená, že budete moci naplánovat hry, které vy a vaši přátelé chcete, kdykoli budete chtít. Ještě důležitější však je, že to také znamená, že se budete moci setkat s novými lidmi, kteří se také zajímají o LARPing a kteří zase mohou ovlivnit vaše aktivity LARP svými vlastními postavami a nápady.

  • To je obzvláště dobrý nápad, pokud vaše oblast již nemá zavedenou komunitu LARP. Buďte prvním člověkem ve vaší oblasti, který založí klub LARP, a se štěstím možná budete moci sledovat, jak se vaše komunita LARP rozrůstá více, než jste si mysleli!
  • Pokud vytváříte vlastní skupinu LARP, budete ji chtít propagovat, abyste zajistili co nejlepší účast. Zatímco klasifikované weby jako Craigslist atd. Nabízejí jednu možnost online propagace, můžete také zkusit zveřejnit informace o své skupině na webových stránkách LARPing, které vítají příspěvky komunity jako Larping.org.
LARP Krok 16
LARP Krok 16

Krok 2. Účastněte se masivních akcí LARP

Největší skupiny LARP s největším počtem členů příležitostně pořádají obrovské hry LARP, které mohou mít stovky účastníků (nebo více) a trvají několik dní v kuse. Chcete -li získat skutečně jedinečný zážitek z LARP, zkuste se zúčastnit jedné z těchto masivních relací LARP. Vzhledem k rozsahu hry budete moci zažít scénáře a interakce postav, které v menších LARP hrách opravdu nejsou možné. Například zatímco obyčejná hra LARP mezi asi tuctem přátel vám může dát příležitost zažít fantasy boj v malém měřítku, hra LARP se stovkami hráčů vám umožní stát se vojákem v obrovské bitvě plné nepřátelských sil. Pro některé představuje účast na jednom z těchto rozsáhlých setkání vrchol zážitku LARPing.

Chcete -li najít jednu z těchto masivních událostí LARP, které nejsou nutně každodenní událostí ani mezi vyhrazenými LARPery, budete se chtít stát aktivním členem celosvětové komunity LARP. Výše uvedený Larping.org je skvělé místo pro začátek, stejně jako nerolarp.com, larpalliance.net a další regionální stránky

LARP Krok 17
LARP Krok 17

Krok 3. Vytvořte a sdílejte svůj vlastní systém pravidel

Pokud jste se stali zkušeným LARPerem a hledáte další výzvu, zkuste navrhnout vlastní sadu pravidel pro hraní LARP. I když to může být uspokojivé jako kreativní úsilí, je to také šance napravit nekalé nebo otravné aspekty pravidel, která jste dosud používali. Pokud si nejste jisti, kde začít, zkuste vyhledat další sady pravidel vytvořené LARPers online (na Larping.org nebo podobných webových stránkách LARPing, stejně jako zdroje pro hraní rolí jako rpg.net) a pracovat odtamtud.

Jakmile vytvoříte „koncept“sady pravidel, zkuste si zahrát jednu nebo dvě hry s novými pravidly. Můžete zjistit, že nefungují přesně podle očekávání - to je v pořádku! Využijte své zkušenosti, které vám pomohou revidovat pravidla podle potřeby

LARP Krok 18
LARP Krok 18

Krok 4. Vytvořte podrobný fiktivní vesmír

LARPing vám umožní popustit uzdu fantazii a prozkoumat své tvůrčí schopnosti do té míry, do jaké chcete. Pokud hledáte způsoby, jak se kreativně vyjádřit nad rámec plánování typických relací LARP, zkuste rozšířit smyšlené světy, které jste vytvořili, přidat svým postavám detail a individuální rozkvět a vytvářet smyšlené historie a mytologie. Zde můžete jít tak hluboko, jak chcete - někteří LARPers se mohou spokojit s tím, že některé aspekty svých fiktivních výtvorů nechají na fantazii, zatímco jiní budou chtít vysvětlit i ty nejmenší detaily. Váš svět je váš, který můžete vytvářet a prozkoumávat. Užijte si cestu!

Extrémně podrobné fiktivní světy mohou sloužit jako skvělé krmivo pro psaní beletrie. Ve skutečnosti to není úplně neslýchané, aby romány zkoumající jak charakterové, tak i mimo charakterové LARPingové vesmíry zažily popularitu a úspěch. Pokud jste věnovali čas a úsilí vytvoření úžasného fiktivního vesmíru, zvažte o tom napsat. Možná budete další J. K. Rowlingová

Tipy

  • Pomáhá připojit se k klubu LARP. Jsou tam zkušení LARPÉři, většina z nich ochotná pomoci mladému nováčkovi ven.
  • Je to všechno zábava a hry, dokud někdo neztratí oko nebo si nezlomí kost, takže buďte opatrní.
  • Pokud LARPujete v lesích nebo na jakémkoli místě daleko od civilizace, ujistěte se, že máte mobilní telefon, který vám v případě nouze zavolá policajty, záchrannou službu nebo vaše příbuzné.
  • Podívejte se, jestli nenajdete kolegy LARPery na internetu.
  • Dobrý způsob, jak vyrábět zbraně, je získat zkušené výrobce, kteří navrhují různé styly boffers, a nechat členy vašich členů LARP vybrat si, kdo je poučí. Bylo by chytré zahrnout několik instruktorů na výrobu od-ball boffers, kteří mají jiný styl jejich výroby. Každý má jiný styl bofferového stylu.

Varování

  • Nechte liché kuličkové zbraně jakéhokoli tvaru. Jen je vyzkoušejte, než budou použity v bitvě.
  • Některým lidem může připadat LARPing nerd. Ale je to zábava, tak ať vám to nevadí!
  • Používejte boffery; jsou v bezpečí bez ohledu na to, do jaké části těla narazíte.
  • Nepřehánějte to; ale nebuďte příliš shovívaví k bezpečnosti a technice. Pokud má někdo jedinečný bojový styl, udělejte si třídu volného stylu, která někomu umožní použít svůj styl. Například boffery do hlavy jsou bezpečné a stejně tak jabing s nimi. Nikdo nemá rád událost, která je příliš posedlá bezpečností nebo technikou, ale totéž platí pro laxní standardy.
  • Pořádání velké akce LARP není žádný dort. Než něco takového vymyslíte, ujistěte se, že znáte své podnikání.

Doporučuje: