Jak napsat pravidla pro vlastní RPG (s obrázky)

Obsah:

Jak napsat pravidla pro vlastní RPG (s obrázky)
Jak napsat pravidla pro vlastní RPG (s obrázky)
Anonim

Hraní rolí je zábavný způsob, jak si postavit svůj vlastní fantasy svět a prozkoumat jej prostřednictvím postavy svého vlastního stvoření. S RPG podle vlastního vynálezu si nemusíte dělat starosti s ostřelováním peněz za herní průvodce nebo online předplatné. Ale abyste si vytvořili vlastní RPG, budete potřebovat sadu mechanik popisujících, jak se hra hraje, a nastavení, ve kterém budete svoji hru hrát.

Kroky

Část 1 ze 3: Rozvoj vaší hlavní mechaniky

Napište pravidla pro vlastní RPG, krok 1
Napište pravidla pro vlastní RPG, krok 1

Krok 1. Vyberte si druh RPG, který budete dělat

Existuje mnoho různých druhů RPG, které byste se mohli rozhodnout vytvořit. Běžné verze zahrnují stolní nebo hrané hraní rolí (LARP). Než se na své cestě tvorby RPG vydáte dále, budete se muset rozhodnout, které z nich plánujete vyrobit.

  • Stolní hry jsou většinou, ne -li zcela, založeny na textu. Tyto hry mohou využívat doplňkové materiály, jako jsou mapy nebo obrázky, ale spoléhat se na psaný text a mluvené popisy k tomu, aby vedly akci hry. Stolní RPG často zahrnuje vůdce hry, často nazývaný dungeon master nebo DM, který navrhuje scénáře, se kterými se hráči budou vypořádávat, a nestranně zprostředkovává pravidla.
  • LARP umožňuje hráčům, aby si to prostředí představovali, jako by to byl skutečný život. Hráči pak přijmou personu postavy, aby splnili úkoly zahrnuté ve hře.
Napište pravidla pro vlastní RPG, krok 2
Napište pravidla pro vlastní RPG, krok 2

Krok 2. Identifikujte své hlavní statistiky

Statistiky hráčské postavy jí dávají základ pro to, co může dělat a jak bude jednat. Mezi běžné statistiky patří síla, inteligence, moudrost, charisma a obratnost. Abych vám dal příklad toho, jak statistiky ovlivňují postavy, postava s vysokou silou, ale nízkým charismatem by pravděpodobně byla silná v bitvě, ale nemotorná v diplomatických situacích.

  • V mnoha RPG začíná hra tím, že si hráči vytvoří postavu a pomocí stanoveného počtu bodů investují do různých statistik. Na začátku hry může každý hráč začít s 20 body statu, které lze použít pro různé kategorie statistik.
  • Některá populární RPG používají 10 jako základní pro všechny statistiky. Hodnocení 10 představuje průměrnou lidskou schopnost v kategorii statistik. 10 sil by tedy bylo průměrnou lidskou silou, 10 inteligence by poskytlo charakter průměrné inteligence atd.
  • Další statistické body se obvykle udělují postavám, protože zkušenosti se získávají v průběhu času, prostřednictvím herních událostí nebo bitev. Zkušenosti jsou obvykle poskytovány ve formě bodů, přičemž určitý počet bodů se rovná „o úroveň výš“, což naznačuje zvýšení statistik.
  • Zajistěte, aby se vaše statistiky shodovaly s popisem vaší postavy. Například postava z třídy rangerů bude pravděpodobně chytrá a bude se pohybovat potichu, takže má často vysokou obratnost. Čarodějové se naopak spoléhají na své znalosti magie, takže tyto druhy postav mají často vysokou inteligenci.
Napište pravidla pro vlastní RPG, krok 3
Napište pravidla pro vlastní RPG, krok 3

Krok 3. Naplánujte si mechaniku používání statistik

Nyní, když máte své hlavní statistiky, můžete se rozhodnout, jak je ve své hře použijete. Některé hry používají kontrolu limitu statistik, kde úkoly budou mít takové hodnocení, kterému se statistiky postav budou muset shodovat nebo je porazit. Jiné hry používají číslo k vyjádření obtížnosti úkolu, hod kostkou představuje pokus postavy o akci a statistiky poskytují modifikátory bonusů k hodu kostkami.

  • Mechanika kostky/modifikátoru kostek je u stolních RPG velmi běžná. Hráč například bude muset vylézt na lano. To může mít hodnocení výzev 10 u role 20stranné matrice. To znamená, že hráč bude muset hodit 10 nebo vyšší, aby vylezl na lano. Vzhledem k tomu, že lezení zahrnuje obratnost, může hráč za svoji vysokou obratnost získat bonusové body do svého horolezeckého lana.
  • Některé hry používají statistiky jako způsob určování bodů, které lze „utratit“za akce. Například za každý bod síly může hráč získat 4 body zdraví. Ty se obecně snižují, když je nepřátelům odebráno poškození, nebo se zvyšují, když si postava vezme regenerační prostředek, jako lektvar zdraví.
  • Existují další mechaniky využití statistik, které byste mohli pro své RPG vymyslet, nebo můžete kombinovat dvě běžné mechaniky, jako jsou mechanika stat-limit a mechanika úpravy kostek/modifikace kostek.
Napište pravidla pro vlastní RPG, krok 4
Napište pravidla pro vlastní RPG, krok 4

Krok 4. Nastíňte možné třídy znaků

Třídy se týkají zaměstnání nebo specializace postavy ve vašem RPG. Mezi běžné třídy patří válečníci, paladinové, zloději, darebáci, lovci, kněží, čarodějové a další. Třídy často dostávají bonusy za činnosti související s jejich třídou. Například válečník by pravděpodobně obdržel bonus za bojové manévry.

  • Bonusy se obvykle přidávají do hodu kostkou, aby byl výsledek události pravděpodobnější. Pokud válečník potřebuje k dosažení své akce hodit 10 nebo vyšší na 20stranné kostce, může získat 2 bonusové body přidané do hodu.
  • Ve svém RPG si můžete vytvořit vlastní třídy pro různé scénáře. Pokud hrajete futuristické RPG s fantasy prvky, můžete vymyslet třídu jako „Technomage“pro třídu, která využívá technologii i magii.
  • Některé hry zahrnují různé rasy, které někdy mají zvláštní rasové atributy. Některé běžné rasy v RPG jsou elfové, trpaslíci, trpaslíci, lidé, orkové, víly/fey, půlčíci a další.
Napište pravidla pro vlastní RPG krok 5
Napište pravidla pro vlastní RPG krok 5

Krok 5. Vytvořte schéma růstu

Většina RPG používá mechaniku růstu zkušenostních bodů. To znamená, že za každého nepřítele ve vašem RPG postava porazí, postava získá speciální „zkušenostní body“. Po získání určitého počtu zkušenostních bodů postavy postoupí na vyšší úroveň a za získanou úroveň jim budou přiděleny další statistické body. To představuje růst jejich schopností v průběhu času.

  • Při vývoji postav můžete vycházet z důležitých událostí ve vašem RPG. Hráčským postavám můžete například udělit o úroveň výš a statistické body po každé větší bitvě ve vaší kampani.
  • Můžete také zvážit přidělení statistických bodů postavám po dokončení určitých úkolů nebo cílů.
Napište pravidla pro vlastní RPG, krok 6
Napište pravidla pro vlastní RPG, krok 6

Krok 6. Určete styl hry

Styl hry odkazuje na strukturu hry ve vašem RPG. Většina RPG používá tahovou strukturu, kde hráči provádějí akce po jednom. Můžete také zvážit použití časované „bezplatné fáze“, kde se hráči mohou po stanovenou dobu svobodně zavázat k akci.

  • Pořadí můžete určit hodem 20stranné matrice. Nechte každého hráče hodit kostkou. Nejvyšší číslo vezme první kolo, druhé nejvyšší vezme druhé kolo atd.
  • Vyrovnávejte remízy s roll-off. Když dva nebo více hráčů hodí stejným číslem, nechte tyto hráče znovu hodit mezi sebe. Nejdříve půjde nejvyšší válec v tomto rozběhu, poté druhý nejvyšší válec atd.
Napište pravidla pro vlastní RPG, krok 7
Napište pravidla pro vlastní RPG, krok 7

Krok 7. Rozhodněte svého mechanika o pohybu hráče

Postavy ve vašem RPG se budou muset pohybovat herním prostředím, takže se budete muset rozhodnout, jak to udělají. Mnoho her rozděluje pohyb na dvě fáze: boj a podsvětí. Můžete použít tyto fáze nebo vymyslet vlastní mechaniku pohybu.

  • Bojový pohyb je obvykle založený na tahu, přičemž každá postava hráče i postava hráče není na tahu. V tomto tahu se každá postava obecně může přesunout o určitou vzdálenost a provést akci. Pohyby a akce obecně závisí na věcech, jako je třída postav, hmotnost vybavení a rasa postav.
  • Pohyb nad světem je obvykle preferovaným stylem pro dlouhé vzdálenosti. Aby to znázornili, mnoho hráčů RPG používá figurky přesunuté po mapě nebo plánu. V této fázi se hráči obvykle postupně přesouvají na požadovanou vzdálenost.
  • Pohyb postavy je obvykle určen s ohledem na váhu a třídní úvahy. Například postava s těžkým brněním bude více zatížena a bude se pohybovat pomaleji. Fyzicky slabé třídy, jako duchovní, čarodějové a kněží, se obvykle pohybují pomaleji než fyzicky silné třídy, jako jsou rangers, bojovníci a barbaři.
Napište pravidla pro vlastní RPG, krok 8
Napište pravidla pro vlastní RPG, krok 8

Krok 8. Vymyslete pro své RPG ekonomiku

Ačkoli ne všechna RPG budou mít ekonomiku, postavy obvykle vydělávají nebo nacházejí nějakou měnu na padlých nepřátelích nebo při plnění úkolů. S touto měnou pak lze obchodovat s postavami, které nejsou hráči, za položky nebo služby.

  • Udělení příliš mnoho peněz měnám může někdy vést k nerovnováze ve hře. Při koncipování ekonomiky RPG na to pamatujte.
  • Mezi běžné formy oběživa v RPG patří zlato, diamanty, vzácné minerály a ražení mincí.
Napište pravidla pro vlastní RPG, krok 9
Napište pravidla pro vlastní RPG, krok 9

Krok 9. Zapište si své hlavní mechaniky

Někdy je snadné přeskočit krok nebo zapomenout použít modifikátor trestu nebo bonusu. Jasně napsaný popis toho, jak mají hráči hru hrát, pomůže předcházet neshodám a stanoví jasná pravidla při hraní.

Můžete zvážit vytištění kopie hlavních mechanik pro každého hráče. Hráči si tak mohou v případě potřeby připomenout pravidla

Část 2 ze 3: Účtování znakové podmínky

Napište pravidla pro vlastní RPG, krok 10
Napište pravidla pro vlastní RPG, krok 10

Krok 1. Vymyslete seznam efektů stavu

V průběhu vašich dobrodružství mohou postavy onemocnět nebo být zasaženy útokem, který ovlivňuje jejich fyzické schopnosti. Mezi běžné druhy stavových onemocnění patří jed, paralýza, smrt, slepota a bezvědomí.

  • Kouzelná kouzla jsou často příčinou stavových efektů. Může být pro vás užitečné vytvořit si seznam kouzel, která ovlivňují fyzický stav postav.
  • Otrávené nebo začarované zbraně jsou dalším běžným efektem stavu cesty, který je aplikován na postavy hráčů.
Napište pravidla pro vlastní RPG, krok 11
Napište pravidla pro vlastní RPG, krok 11

Krok 2. Určete poškození a dobu trvání účinků, je -li to relevantní

Ne všechny efekty stavu mají za následek poškození, ačkoli většina se časem opotřebuje. V případě paralýzy může hráčské postavě stačit ztratit tah nebo dvě, než účinek odezní. Smrtelný jed na druhé straně může v průběhu času přetrvávat a způsobit škodu.

  • Můžete stanovit základní úroveň poškození určitých efektů. Pokud jde o jed, můžete se rozhodnout, že slabý jed způsobí 2 poškození za tah, střední jed 5 poškození a silný jed 10 poškození.
  • Hodem kostky můžete také rozhodnout o poškození. Když použijete znovu jed jako příklad, můžete hodit čtyřstrannou kostkou v každém kole, abyste určili množství poškození způsobeného jedem.
  • Trvání efektu stavu může mít formu standardního limitu nebo o něm lze rozhodnout hodem kostkou. Pokud by jed mohl vydržet kdekoli od 1 do 6 otáček, můžete hodit 6strannou kostku, abyste určili délku tohoto efektu.
Napište pravidla pro vlastní RPG, krok 12
Napište pravidla pro vlastní RPG, krok 12

Krok 3. Vezměte žihadlo ze smrti s oživujícím předmětem

Poté, co strávíte čas a úsilí vytvářením postav pro vaše RPG, může to být odrazující, pokud postava zemře a nemá způsob, jak se vrátit. Mnoho her používá speciální oživující položku, aby tomu zabránilo. Dvě běžné položky, které oživují padlé postavy, jsou ankhs a peří fénixe.

Aby byla smrt postavy vážnějším stavem, můžete za padlé postavy zavést trest. Postavy, které byly oživeny, mohou vstávat v oslabeném stavu a mohou se pohybovat pouze o polovinu vzdálenosti, kterou by normálně měli

Napište pravidla pro vlastní RPG, krok 13
Napište pravidla pro vlastní RPG, krok 13

Krok 4. Zpřístupněte znakům nápravu

Ačkoli některé efekty stavu mohou být nevyléčitelné, ve většině RPG existují místní prostředky, kouzelné lektvary a regenerační byliny, které mohou postavu vyléčit. Vzácné podmínky, jako zvláštní druh nemoci, často vyžadují speciální úkol k vyléčení.

  • Vytváření těchto nápravných opatření byste mohli učinit součástí vaší hry. Můžete to udělat tak, že budete požadovat, aby postavy hledaly komponenty před jejich uvařením.
  • Běžné opravné prostředky se často nacházejí v obchodech měst a jsou zaplaceny nějakou měnou nalezenou nebo vyhranou v průběhu hry.

Část 3 ze 3: Rozšíření vaší RPG

Napište pravidla pro vlastní RPG, krok 14
Napište pravidla pro vlastní RPG, krok 14

Krok 1. Určete konflikt vašeho RPG

Mnoho RPG využívá darebáka, nazývaného také antagonista, aby hráči získali jasného nepřítele. Konflikt vašeho RPG však může být úplně něco jiného, například přírodní katastrofa nebo vypuknutí nemoci. V každém případě konflikt pomůže motivovat vaše postavy k akci ve vaší hře.

Konflikt může být aktivní nebo pasivní. Příkladem aktivního konfliktu může být něco jako kancléř, který se snaží svrhnout krále, zatímco pasivní konflikt může být něco jako přehrada, která postupem času slábne a ohrožuje město

Napište pravidla pro vlastní RPG, krok 15
Napište pravidla pro vlastní RPG, krok 15

Krok 2. Nakreslete mapy, které vám pomohou s vizualizací

Může být obtížné si představit nastavení bez referenčního bodu. Nemusíte být brilantní umělec, ale krátký náčrt rozměrů prostředí pomůže hráčům zorientovat se. Mnoho tvůrců RPG rozdělí mapy na dva typy: podsvětí a instance.

  • Mapa podsvětí je obecně mapa, která zobrazuje svět jako celek. To může zahrnovat pouze město a odlehlé oblasti, ale může zahrnovat také celý svět nebo kontinent.
  • Mapa instance obvykle stanoví hranice konkrétní hráčské události, například bitvy nebo místnosti, ve které je třeba vyřešit hádanku.
  • Pokud nejste příliš výtvarní, zkuste použít jednoduché tvary, jako jsou čtverce, kruhy a trojúhelníky, k označení objektů a hranic prostředí.
Napište pravidla pro vlastní RPG, krok 16
Napište pravidla pro vlastní RPG, krok 16

Krok 3. Shrňte tradici vaší hry

V RPG se tradice obvykle vztahuje k informacím o pozadí vaší hry. To může zahrnovat věci jako mytologie, historie, náboženství a kultura. Tyto věci mohou dát vašemu RPG pocit hloubky a pomohou vám vědět, jak budou postavy, které nejsou hráči, jako jsou měšťané, v interakci s postavami hráčů.

  • Lore může být také užitečné pro rozvoj konfliktu ve vašem RPG. Ve vaší hře může například dojít k povstání, které ve městě způsobí chaos.
  • Možná budete chtít napsat poznámky k tradici ve svém RPG, které vám pomohou zachovat detaily při hraní rolí.
  • Pro obecnou znalost, kterou by postavy hráčů měly vědět, můžete napsat samostatný list obsahující tyto informace pro hráče.
Napište pravidla pro vlastní RPG, krok 17
Napište pravidla pro vlastní RPG, krok 17

Krok 4. Sledujte informace o postavách, aby byli hráči upřímní

Pokušení podvádět může být skvělé, zvláště pokud vás dělí pouhých 10 zlatých od nákupu této fantastické nové položky. Aby hráči, kteří hrají vaši hru, byli upřímní, možná budete chtít, aby si centrální osoba, jako je koordinátor hry, nechávala poznámky o hráčích a položkách po celou dobu hry.

Tento druh účetnictví ve hře je také dobrým způsobem, jak udržet vaši hru realistickou. Pokud má postava více předmětů, než by měla být schopna nést, mohla by si tato postava za zatížení zasloužit pohybový trest

Tipy

  • Na internetu najdete mnoho různých druhů listů pro vytváření postav, které vám pomohou při tvorbě postavy a vedení statistik.
  • Pro začátečníky může být nejjednodušší přijít s mechanikou založenou na již zavedené hře, jako jsou Dungeons and Dragons.
  • Snažte se hráče více ponořit do akce pomocí různých hlasů pro NPC. Zpočátku to může vypadat hloupě, ale může to pomoci při nastavení tónu a odlišení herních postav.
  • RPG se zaměřují na aspekt hraní rolí. To může znamenat, že postavy ignorují plánovaný cíl vaší hry a rozhodnou se dělat něco jiného. To je pro RPG přijatelný výsledek, i když někdy je pro plánovače her obtížný.

Doporučuje: