Pokud vás zajímalo, jak vytvářejí filmy, jako jsou Wallace a Gromit nebo ty zábavné legíny LEGO, online, vaše hledání je u konce. Přestože vytváření stop motion animace není obtížné, je časově náročné a opakuje se. Dokud jste trpěliví, je to fantastický koníček, který může přerůst i v kariéru. Je to zábavný způsob učení pro každého.
Kroky
Metoda 1 ze 2: Použití softwaru Stop Motion
Krok 1. Vyberte kameru
Pokud vlastníte, můžete použít kvalitní fotoaparát, ale levná webová kamera funguje překvapivě dobře. Kupte si jeden s kroužkem ručního ostření, abyste mohli zaostření upravit tak, abyste získali ostré a detailní snímky. Najdete je online za pouhých 5 USD.
- Zkontrolujte, zda můžete webovou kameru připojit k zařízení. Na mobilním zařízení budete pravděpodobně muset zakoupit kabel a nainstalovat aplikaci, která vám umožní používat webové kamery.
- Část níže doporučeného softwaru bude fungovat pouze s webovými kamerami nebo určitými kamerami. Než utratíte peníze, zkontrolujte kompatibilitu.
Krok 2. Nainstalujte si software pro zastavení pohybu
Můžete jej nainstalovat na téměř jakékoli zařízení, přestože přenosy a mobilní zařízení lze nejjednodušeji přenášet po sadě filmů. Mnoho programů stop motion má zkušební období zdarma, takže si je můžete před koupí vyzkoušet. Nejprve si přečtěte podmínky, protože zkušební verze může omezit vaše možnosti, nebo obrázky zakryjte vodoznakem. Zde je několik návrhů.
- Pro Mac: iStopMotion, Boinx, Dragon Frame
- Pro Windows: I Can Animate 2 (doporučeno pro děti), iKITMovie nebo Stop Motion Pro. Windows Movie Maker je možnost s menším počtem funkcí, ale může již být ve vašem počítači.
- Pro iPhone nebo iPad: Frameographer, Stopmotion Cafe
- Pro zařízení Android: Clayframes, Stopmotion Studio
Krok 3. Najděte objekty a postavy, které chcete použít ve filmu
Mezi dobré možnosti patří figurky z hlíny, drátu, LEGO nebo podobných stavebnic. Buďte nápadití; k vytvoření filmu můžete použít téměř jakýkoli předmět.
- Začněte malým projektem, například samotným pomerančovým peelingem. Jedna sekunda filmu může pořídit 18–24 fotografií, takže si z toho odnesete spoustu praxe.
- Místo toho můžete kreslit na tabuli nebo stoh papíru a kresbu mírně měnit u každého rámečku. Pokud to uděláte, vytvořte stabilní stojan, který bude kresby držet, aby nedošlo k náhodnému pohybu.
Krok 4. Najděte konzistentní osvětlení
Můžete použít jakákoli světla, pokud neblikají nebo se nemění jas. Pokud mraky nebo jiné pohybující se stíny způsobují změny jasu, budete možná muset blokovat venkovní světlo žaluziemi nebo závěsy.
Některým žárovkám chvíli trvá, než dosáhnou plného jasu. Nechte je zahřát, dokud se připravíte
Krok 5. Uspořádejte scénu
Nastavte svůj první záběr v oblasti bez pohybu větru nebo pozadí. Ujistěte se, že všechny vaše figurky obstojí samy. Pokud jeden z nich během natáčení spadne, může chvíli trvat, než jej nastavíte zpět do přesné polohy.
Pokud se postava naklání nebo hrozí, že se převrhne, přilepte ji na povrch pomocí plakátu
Krok 6. Nastavte fotoaparát
Vezměte fotoaparát a zařízení na místo, kde budete fotografovat. Připojte webovou kameru nebo fotoaparát k zařízení. Otevřete software a potvrďte, že „vidí“obrázek webové kamery. Jakmile vyřešíte jakékoli zalomení, postavte fotoaparát na stativ nebo jej pevně připevněte páskou, aby se zabránilo pohybu. Pokud se fotoaparát při fotografování chvěje, bude film vypadat chaoticky a nebude mít souvislost.
Krok 7. Začněte fotografovat
Pořiďte jednu fotografii předmětů nebo postav ve výchozí pozici. Pohybujte objekty kousek po kousku, pokaždé velmi malým množstvím a po každém pohybu pořiďte další fotografii. Můžete se pohybovat po kusech (například rukou mávající sem a tam) nebo provádět několik pohybů najednou (plynulejší chůze zahrnující nohy a paže nebo několik předmětů pohybujících se v rušné scéně). Pokuste se pokaždé posunout předmět přibližně o stejnou vzdálenost.
Před pořízením každé fotografie se ujistěte, že je objekt ostře zaostřen. Možná budete muset deaktivovat automatické zaostřování fotoaparátu. Pokud používáte webovou kameru, otáčejte zaostřovacím kroužkem rukou
Krok 8. Zkontrolujte svůj software
Při každém pořízení fotografie by se v softwaru stop motion měl objevit rámeček. Tyto rámečky jsou umístěny v řadě, aby vytvořily pás filmu, obvykle v dolní části obrazovky. Měli byste být schopni přecházet mezi snímky nebo přehrávat video, abyste získali přibližnou představu o tom, jak bude váš film vypadat. Nebojte se, konečný výsledek bude mnohem hladší.
Pokud uděláte chybu, jednoduše smažte snímek, který jste právě pořídili, a pořiďte další fotografii
Krok 9. Hledejte funkci Onion Skinning
Tato mimořádně užitečná funkce je jedním z hlavních důvodů, proč místo vyhrazeného editoru filmů používat vyhrazený software pro zastavení pohybu. Pokud je povolena funkce Onion Skinning, předchozí snímek se na obrazovce zobrazí jako slabý obrázek překrývající obraz, který vidí váš fotoaparát. To vám umožní přesně uspořádat objekty a přesně sledovat, kolik se budou na obrazovce pohybovat. Pokud převrhnete postavu nebo uděláte chybu a potřebujete znovu natočit několik snímků, Onion Skinning vám usnadní návrat na starou scénu tím, že postaví figury se slabým obrázkem.
Pokud tuto funkci nemůžete najít, vyhledejte sekci Nápověda nebo Výukový program nebo navštivte webové stránky vývojářů softwaru
Krok 10. Dokončete fotografování
Pokračujte v pohybu a fotografování, dokud není scéna dokončena. Ukládejte svou práci často. Až budete hotovi, nechte nastavení na místě, v případě, že budete potřebovat znovu pořídit nějaké fotografie.
Není třeba dokončit scénu jedním sezením. Dělání pravidelných přestávek pomůže udělat z procesu radost místo fušky
Krok 11. Duplikujte snímky, aby pohyby probíhaly pomalejším tempem
Pokud rámeček duplikujete, zůstane tento snímek před přesunem o něco delší. Obecně se držte jedné nebo dvou kopií každého rámečku. Příležitostně to zpomalte na 6–8 snímků mezi pohyby, takže se objekt zastaví, než změní směr nebo začne nový pohyb. Vypadá to přirozeněji a vaše animace bude méně zběsilá a snadnější pro oči.
Pokud nevíte, jak to udělat, vyhledejte pokyny pro váš konkrétní software
Krok 12. Dokončete film
Nyní můžete projekt vykreslit jako video soubor a ukázat ho svým přátelům. Pokud chcete, můžete video otevřít v softwaru pro úpravu videa a přidat hudbu, zvukové efekty a speciální efekty.
Metoda 2 ze 2: Použití bezplatných editorů videa
Krok 1. Naučte se pro a proti
Možná již máte software pro úpravu videa, který byl dodán s počítačem, a fotoaparát nebo telefon, který dokáže pořizovat digitální fotografie. Pokud ano, můžete do této metody hned skočit. Samotný proces fotografování a úprav však může být dlouhý a obtížný. Pokud chcete udělat něco delšího než minutu nebo dvě, vyzkoušejte výše uvedenou metodu zastavení pohybu.
Vše, co pro výše uvedenou jednodušší metodu potřebujete, je bezplatná zkušební verze softwaru a kamera za 5 USD
Krok 2. Vyberte software
Většina bezplatného softwaru pro úpravu videa bude fungovat. Zde je několik možností zahrnutých v této příručce, které najdete online:
- Pro Mac: iMovie (na některých počítačích Mac je předinstalován)
- Pro Windows: Virtual Dub, Windows Movie Maker (oficiálně to nepodporuje, ale někdy funguje; předinstalováno na většině Windows)
Krok 3. Nastavte si místo natáčení
Najděte oblast bez pohyblivých stínů, blikajícího světla nebo pohybu na pozadí. Umístěte libovolné předměty, které se vám líbí, a přidržujte na nich vratké předměty pomocí oboustranné pásky nebo plakátu.
Zastavení pohybové animace trvá dlouho. Začněte krátkým, jednoduchým nápadem, jako když se papír zmačká a skočí do koše
Krok 4. Udržujte fotoaparát stabilní
Můžete použít jakýkoli fotoaparát, telefon nebo tablet, který pořizuje digitální fotografie. Umístěte jej na stativ nebo stojan nebo jej olepte páskou. Musí to být úplně klidné, jinak bude film vypadat zmateně a zvláštně.
Krok 5. Pořiďte fotografie
Základní myšlenka je jednoduchá: pořiďte fotografii, posuňte předmět o malý kousek a poté pořiďte další. Zkontrolujte, jak obrázek dopadl, a v případě jakýchkoli chyb si vezměte další. Pro každou příležitost můžete chtít udělat dvě nebo tři fotografie z každé pozice.
- Ujistěte se, že jsou objekty ostře zaostřené. Pokud váš fotoaparát stále upravuje vzdálenost zaostření, možná budete muset vypnout automatické ostření a nastavit jej ručně.
- Posuňte jej vždy o stejnou částku.
Krok 6. Přeneste obrázky do počítače
Uložte obrázky do počítače na snadno zapamatovatelné místo. Názvy souborů nechte na pokoji; ty by měly být očíslovány, aby zůstaly v pořádku.
Pokud používáte fotografickou aplikaci, jako je iPhoto, vytvořte si nejprve nové album, aby byly oddělené od ostatních fotografií
Krok 7. Importujte obrázky do editoru videa
Otevřete software pro úpravu videa a importujte složku obsahující pořízené snímky. Tato možnost je obvykle v nabídce Soubor v horním menu nebo tam, kde je popsáno níže:
- iMovie: Ujistěte se, že jste v zobrazení časové osy. Chcete -li importovat obrázky, klikněte na tlačítko Fotografie a vyberte své fotoalbum.
- Virtual Dub: Soubor → Otevřít → Sekvence obrázků. Vyberte první obrázek ve vašem albu a Virtual Dub automaticky importuje všechny další obrázky, které následují v číselném pořadí (např. DCM1000, DCM1001, DCM1002).
- Windows Movie Maker: Neimportujte, dokud nenastavíte délku obrazu, jak je popsáno níže.
Krok 8. Změňte trvání obrázku
To určuje, jak dlouho se každý obrázek bude zobrazovat na obrazovce. V každém programu to funguje trochu jinak:
- iMovie: Když vyberete své fotografie, budete vyzváni k zadání časové hodnoty. Zkuste 0:03 (3/100 s za sekundu) pro plynulé a rychlé video nebo 0:10 pro trhavé, ale uvolněnější tempo.
- Virtual Dub: Video → Snímková frekvence. 25 FPS (snímků za sekundu) je velmi plynulé a rychlé, zatímco 5-10 snímků za sekundu se pohybuje pomalejším, trhavým tempem.
- Windows Movie Maker: Nástroje → Možnosti → Upřesnit → Možnosti obrázku. Zadejte dobu trvání obrázku (zkuste 0,03 nebo 0,10). Nyní můžete své obrázky načíst do scénáře.
Krok 9. Hrajte s dalšími funkcemi
Většina softwaru pro úpravu videa vám umožňuje přidat zvukovou stopu, název, kredity a speciální efekty. Můžete si s nimi hrát, pokud chcete, nebo to přeskočit a vytvořit němý film. Při práci často ukládejte.
- iMovie: Přidejte dialog přesunutím přehrávací hlavy (šipka dolů) do rámečku a klikněte na Zvuk → Nahrát. V případě hudby přetáhněte skladbu nebo zvukový efekt z iTunes do zvukové stopy iMovie.
- Virtual Dub tyto funkce nemá. Po exportu můžete soubor videa otevřít v jiném programu a provést tyto změny.
Krok 10. Uložte film
Chcete -li sledovat film, stačí otevřít soubor videa. Užijte si svůj první projekt zastavení pohybu!
Virtual Dub: Soubor → Uložit jako AVI. Vaše obrázky jsou nyní filmovou sekvencí připravenou k úpravám v jiném programu, jako je Windows Movie Maker, Sony Vegas nebo Adobe Premiere
Video - Používáním této služby mohou být některé informace sdíleny s YouTube
Tipy
- Čím více fotografií budete mít, tím budou vaše video výsledky plynulejší.
- Na začátku stačí pořídit jednotlivé záběry tváří postav, které se budou ukazovat, zatímco budou mluvit. To urychluje proces a stále vypadá v pořádku.
- Chcete -li, aby předmět létal (například pterodaktyl nebo pták), připevněte k němu čirý provázek. Držte jej ve vzduchu při každém výstřelu, který chcete, aby letěl. Ujistěte se, že na této části pracují dva lidé.
- Před animací nezapomeňte importovat všechny obrázky do počítače.
- Pokud se objekty budou pohybovat končetinami, ujistěte se, že je můžete udržet v jedné poloze, aniž byste se jich drželi. K tomu dobře slouží lepení plakátů nebo přelepení lepicí páskou.
- Pokud je váš počítač mírně pomalý a ve fázi střihu se pokoušíte zobrazit náhled videa, může film přeskočit snímky nebo se zaseknout na jednom snímku. Jakmile video uložíte, mělo by dobře plynout.
- U většího projektu s více scénami uložte každou scénu jako samostatný film. Jakmile je každá scéna dokončena, můžete všechny scény importovat do finálního filmu.
- Chcete -li omezit blikání a vytvořit plynulejší animaci, nastavte vyvážení bílé a expozici fotoaparátu na manuální režim, aby se při každém snímku neměnily.
- Pokud používáte hliněné sochy, zkuste do hlíny vložit drát. To vám pomůže snáze přesouvat figurky.
- Ujistěte se, že je váš fotoaparát kompatibilní s jakýmkoli výrobcem filmů, který používáte. Pokud tvůrce filmů nemůže najít vaše soubory, bude možná nutné stáhnout jiný software pro tvorbu filmů.
- Pokud jste zklamáni rychlostí, jakou může váš program animovat, zkuste projekt exportovat jako video soubor, poté jej znovu importovat a použít na něj rychlostní efekt, například dvojnásobnou rychlost. Udělejte to před přidáním zvuku.
- Před přidáním zvuku naplánujte rychlost.
- Nebuďte zklamaní, pokud je vaše první animace nejistá, jen hledejte své chyby a zdokonalujte je!
Varování
- Jedná se o dlouhý projekt. Dělejte si přestávky, abyste se nenudili nebo nebyli frustrovaní. Zapište si, kde jste skončili, abyste mohli příště po návratu skočit zpět.
- Držte se stranou zdroje světla nebo jej umístěte tak, abyste nad animací nevytvářeli rušivé stíny, které se mění s každým snímkem.
- Vysoké rozlišení fotoaparátu vytvoří obrovské soubory, které mohou zahltit váš počítač. Pokud jste již pořizovali snímky ve vysokém rozlišení, můžete v dávkách v programu PhotoShop nebo softwaru pro kompresi obrázků zmenšit velikost souboru. Pokud nepoužíváte profesionální software, je nejlepší mít každý snímek přibližně 500 kB.