Rick and Morty je extrémně populární karikatura na Adult Swim chválená za její sociální a politický komentář a kulturní význam. Na internetu to explodovalo a zajistilo, že duo šílenců a mizerných dětí má vyhrazené místo v popkultuře. Tento článek je navržen tak, aby pomohl i začínajícím umělcům čerpat Ricka Sancheze z populární animované show.
Kroky
Krok 1. Nakreslete ovál ve tvaru psí známky
Toto bude základní tvar Rickovy hlavy (minus vlasy).
- V horní části stránky ponechejte dostatek místa pro vlasy (alespoň asi 1/2 výšky hlavy) a pod hlavou (prostor pro další čtyři hlavy seřazené níže.)
- Toto bude 3/4 pohled na Ricka, takže se na těchto obrázcích bude dívat stranou.
Krok 2. Nakreslete čáru přes polovinu bodu
Potom další polovina mezi touto linií a temenem hlavy. Nyní nakreslete dva kruhy v tomto prostoru, které se dotýkají obou těchto čar (nemusí to být dokonalé kruhy, protože v show jsou jen zřídka). Nyní nakreslete žáky, kteří jsou pár fuzzy teček, ikonických pro show. Několik zakřivených čar jde pod oči a unibrow půjde nad nimi.
Krok 3. Nakreslete další čáru mezi středem a spodní částí hlavy
Přes tuto čáru je místo, kam půjde ústa. Základní můžete vytvořit tak, že na obou stranách vytvoříte čáru s tvarem C (ty budou označovat rty).
Krok 4. Horní část nosu začne těsně nad středem hlavy a má tvar háčku
Ucho bude mít tvar C a spodní část bude začínat v blízkosti úst.
Krok 5. Vlasy jsou ošidné, ale v zásadě se skládají ze série přibližně 11–13 trojúhelníků nebo „hrotů“, které jsou v dolní části hlavy menší a v horní části se zvětšují
Pomůže vytvořit nejprve oválný tvar, který tyto hroty vytvoří, a poté označte čarou, na kterou bude každý ze špiček trojúhelníku namířen. Možná to na první pokus nedostanete, takže každý pokus lehce načrtněte, dokud nebudete mít něco, co vypadá dobře. Také linky na vlasy bývají trochu roztřesené, takže si nedělejte starosti s dokonalými trojúhelníky.
Krok 6. Nyní označte výšku dalších čtyř hlav (bez vlasů) pod tou, kterou jste nakreslili
To bude výška Rickova těla. Zbytek jeho těla bude jen o málo širší než hlava. Bez vlasů je vysoký celkem pět hlav.
Krok 7. Nyní mu pod hlavu vložte malou krabičku na krk
Krok 8. Pod tím vytvořte rámeček o šířce jeho hlavy a dolů do poloviny prostřední hlavy
Tady jeho trup končí a jeho pás tam půjde, aby to označil. Je to prostě pár malých obdélníků.
Krok 9. Každá z jeho paží je jen dlouhý obdélník končící ve spodní části prostřední hlavy
Ty budou zhruba na šířku jedné čtvrtiny šířky jeho hlavy. Pak bude rukávem jeho svetru vycházejícího z laboratorního kabátu malá krabička. Pak bude mít ruka délku asi půl hlavy.
Krok 10. Laboratorní plášť může být vytvořen několika zakřivenými liniemi, které sestupují od krku přibližně do poloviny druhého bodu od nejspodnější hlavy, a ty budou spojeny se třetí linií
Potom čtyři trojúhelníky podél horní části kabátu vytvoří klopu.
Krok 11. Spodní část jeho těla je zakřivená čára těsně pod opaskem a jeho nohy budou tvořit pár obdélníků, stejně jako jeho ruce, s mezerou mezi nimi
Jeho kalhoty se zastaví v polovině dolní části hlavy. Jeho boty budou mít pár trojúhelníkových tvarů o výšce jedné čtvrtiny nejspodnější hlavy. Poté spojte kalhoty a boty několika menšími obdélníky.
Krok 12. Nyní přejděte přes všechny řádky, které chcete zachovat
Krok 13. Pokud jde o barvy, budete chtít světle modrou barvu pro vlasy, unibrow a svetr, středně khaki tón pro kalhoty, tmavě hnědou pro opasek a zlatou nebo žlutou pro sponu opasku
Světlejší modrá bude pro stín uvnitř jeho laboratorního pláště a jeho tón pleti je ve skutečnosti světle šedá barva.