Jak vytvořit 3D model (s obrázky)

Obsah:

Jak vytvořit 3D model (s obrázky)
Jak vytvořit 3D model (s obrázky)
Anonim

Tento wikiHow vás naučí, jak vytvořit 3D model pomocí softwaru pro 3D návrh. Digitální 3D modelování (často označované jako CGI pro ilustraci počítačové grafiky nebo CAD pro počítačem podporovaný design) se používá v umění, filmu a animaci a designu videoher, stejně jako v architektuře, strojírenství a produktovém designu. Existuje mnoho programů a aplikací, které lze použít k vytváření 3D modelů pro různé účely. Pro tento wikiHow bude použit SketchUp, protože je zdarma a snadno se ho naučíte.

Kroky

Část 1 ze 7: Spuštění nového souboru SketchUp

Vytvořte 3D model Krok 1
Vytvořte 3D model Krok 1

Krok 1. Ve webovém prohlížeči přejděte na

Toto je web pro webovou aplikaci SketchUp. Do aplikace SketchUp se můžete přihlásit pomocí svého účtu Google. Jakmile se přihlásíte, otevře se nový soubor 3D modelu. Když otevřete nový soubor, zobrazí se kresba muže s červenou košilí.

  • Pokud nejste automaticky přihlášeni ke svému účtu Google, klikněte na účet, pomocí kterého se chcete přihlásit, a zadejte heslo pro přihlášení k tomuto účtu. Pokud žádný z uvedených účtů není účtem, který chcete použít, klikněte na Použijte jiný účet a přihlaste se pomocí e -mailu a hesla přidruženého k tomuto účtu. Můžete také vytvořit nový účet zadáním e -mailové adresy do panelu e -mailů a kliknutím další. Poté postupujte podle pokynů na obrazovce. Budete také muset souhlasit s podmínkami služby a zásadami ochrany osobních údajů.
  • Při prvním přihlášení do SketchUp máte možnost zobrazit prohlídku. Pokud se chcete vydat na prohlídku, klikněte Vydejte se na prohlídku. Prohlídka vysvětluje každé z tlačítek na liště nástrojů vlevo, vpravo, nahoře a dole na obrazovce. Pokud to chcete přeskočit, klikněte Začněte modelovat namísto.
  • Klikněte zde vyzkoušet bezplatnou zkušební verzi SketchUp Pro, která umožňuje přístup k desktopové verzi SketchUp.
Vytvořte 3D model Krok 2
Vytvořte 3D model Krok 2

Krok 2. Klikněte na ikonu bílé šipky

Je to na liště nástrojů vlevo nahoře. Toto je nástroj Vybrat. Tento nástroj použijte k výběru objektů ve 3D pracovním prostoru.

Vytvořte 3D model Krok 3
Vytvořte 3D model Krok 3

Krok 3. Klikněte a přetáhněte čtverec nad kresbu muže

Když je vybrán objekt, objeví se kolem objektu modrý čtverec a všechny čáry v objektu zmodrají.

Vytvořte 3D model Krok 4
Vytvořte 3D model Krok 4

Krok 4. Stiskněte Odstranit

To vymaže muže z obrazovky a ponechá vám prázdné 3D plátno.

Můžete také kliknout na ikonu gumy na panelu nástrojů vlevo a přetáhnout ji přes muže

Část 2 ze 7: Navigace v 3D pracovním prostoru

Vytvořte 3D model Krok 5
Vytvořte 3D model Krok 5

Krok 1. Klikněte na dvě šipky kolem hlasování

Je v dolní části panelu nástrojů na levé straně aplikace SketchUp. Po kliknutí na tuto ikonu vyskočí 5 nových ikon. Toto jsou navigační nástroje, které používáte ke změně zobrazení v 3D pracovním prostoru.

Vytvořte 3D model Krok 6
Vytvořte 3D model Krok 6

Krok 2. Klikněte na ikonu lupy

Je to třetí možnost, když kliknete na ikonu navigace na panelu nástrojů vlevo. Toto je nástroj pro zvětšení. Tento nástroj použijte k přiblížení a oddálení pracovního prostoru.

Vytvořte 3D model Krok 7
Vytvořte 3D model Krok 7

Krok 3. Klikněte a přetáhněte nahoru nebo dolů v 3D pracovním prostoru

Pomocí nástroje pro přiblížení klepněte na 3D pracovní prostor a tažením nahoru jej přiblížíte. Kliknutím a tažením dolů oddálíte.

Můžete také přibližovat a oddalovat kolečko myši nahoru a dolů

Vytvořte 3D model Krok 8
Vytvořte 3D model Krok 8

Krok 4. Klikněte na ikonu se dvěma šipkami kolem svislé čáry

Je to první nástroj, který se objeví v navigačních nástrojích na panelu nástrojů vlevo. Toto je rotační nástroj. Tento nástroj použijte k otáčení v 3D pracovním prostoru.

Vytvořte 3D model Krok 9
Vytvořte 3D model Krok 9

Krok 5. Klikněte a přetáhněte doleva nebo doprava

Když je vybraný nástroj otáčení, kliknutím a přetažením doleva nebo doprava otočíte pohled ve 3D prostoru.

Otočit můžete také stisknutím kolečka myši dolů a tažením doleva a doprava

Vytvořte 3D model Krok 10
Vytvořte 3D model Krok 10

Krok 6. Klepněte na ikonu rukou

Je to druhý nástroj, který se v navigačních nástrojích objeví po kliknutí na ikonu v dolní části panelu nástrojů vlevo. Toto je nástroj panorámování.

Vytvořte 3D model Krok 11
Vytvořte 3D model Krok 11

Krok 7. Klikněte a přetáhněte ve směru, kterým chcete posouvat

Když je vybrán nástroj pro posouvání, kliknutím na 3D prostor a přetažením ve směru, kterým se chcete posouvat, posunete zobrazení doleva, doprava, nahoru nebo dolů.

Posouvat můžete také současným stisknutím kolečka myši a klávesy Shift a tažením ve směru, kterým chcete posouvat

Část 3 ze 7: Vytváření 2D tvarů

Vytvořte 3D model Krok 12
Vytvořte 3D model Krok 12

Krok 1. Klikněte na ikonu, která připomíná šindel režiséra

Toto je tlačítko „Zobrazení“. Je to na liště nástrojů na pravé straně. Vpravo se zobrazí nabídka postranního panelu.

Vytvořte 3D model Krok 13
Vytvořte 3D model Krok 13

Krok 2. Klikněte na krychli „Parallel Projection“

Je to druhá kostka na levé straně postranního panelu vpravo. Toto zobrazuje možnosti zobrazení pomocí paralelní projekce (ortografický pohled). První krychle zobrazuje možnosti zobrazení z perspektivního pohledu.

  • Perspektivní pohled:

    Perspektivní pohled zobrazuje 3D objekty tak, jak byste je viděli v reálném životě. Objekty vypadají na dálku menší a rovnoběžné čáry se sbíhají v bodě ve vzdálenosti. Tento pohled použijte při vytváření 3D objektů.

  • Paralelní projekce/ortografický pohled:

    Toto zobrazení zobrazuje objekty bez perspektivy. Objekty vypadají ploché. Rovněž mají stejnou velikost bez ohledu na vzdálenost. Toto zobrazení použijte při vytváření 2D objektů nebo konkrétní strany 3D objektu.

Vytvořte 3D model Krok 14
Vytvořte 3D model Krok 14

Krok 3. Klikněte na příslušné zobrazení

Pod "paralelní projekcí" v nabídce Pohledy je 9 možností zobrazení. Vyberte pohled, kterému chcete vytvořit objekt, který vytváříte. Pokud vytváříte dům nebo budovu. Vyberte „Pohled shora“a nakreslete základ budovy. Pokud vytváříte dveře nebo okno, vyberte stranu, ke které dveře nebo okno směřují.

Vytvořte 3D model Krok 15
Vytvořte 3D model Krok 15

Krok 4. Klikněte na nástroj tvar

Nástroj pro tvarování připomíná obdélník, kruh nebo mnohoúhelník. Je to šestá možnost na panelu nástrojů vlevo. Když kliknete na tlačítko Tvary, objeví se kolem ikony různé tvary.

Vytvořte 3D model Krok 16
Vytvořte 3D model Krok 16

Krok 5. Klikněte na tvar

Na výběr máte z pěti tvarů. Jedná se o obdélník, otočený obdélník, kruh, mnohoúhelník nebo 3D text.

Vytvořte 3D model Krok 17
Vytvořte 3D model Krok 17

Krok 6. Klikněte a přetáhněte v 3D pracovním prostoru

Tím se vytvoří plochý 2D tvar v pracovním prostoru. Obdélníky mohou mít libovolnou velikost. Kruhy a mnohoúhelníky vždy vytvářejí dokonale proporcionální tvar.

Pokud chcete vytvořit 3D text, klikněte na ikonu 3D textu, napište zprávu a klikněte OK. Poté klikněte na místo, kam chcete 3D text přejít v pracovním prostoru.

Vytvořte 3D model Krok 18
Vytvořte 3D model Krok 18

Krok 7. Klikněte na nástroj čáry

Je to čtvrtá možnost v postranním panelu vlevo. Nástroj čáry je ikona, která připomíná tužku nebo vlnovku. Tento nástroj vám umožňuje vytvářet vlastní 2D tvary. Kliknutím na nástroj čáry se zobrazí dvě možnosti.

Vytvořte 3D model Krok 19
Vytvořte 3D model Krok 19

Krok 8. Klikněte na ikonu Tužka nebo vlnovka

Tužka je nástroj čáry. Umožňuje kreslit rovné segmenty. Nástroje vlnité čáry jsou nástrojem od ruky. To vám umožní čerpat volnou ruku.

Vytvořte 3D model Krok 20
Vytvořte 3D model Krok 20

Krok 9. Kliknutím a přetažením nakreslete čáru

Nástroj Čára kreslí rovné čáry. Nástroj od ruky kreslí čáry ve tvaru vašich pohybů rukou.

K rozdělení tvarů můžete použít také nástroj Čára. Například nakreslením čáry ve středu obdélníku se obdélník rozdělí na dva menší obdélníky. To vám umožňuje přidávat detaily k tvarům

Vytvořte 3D model Krok 21
Vytvořte 3D model Krok 21

Krok 10. Přidejte do svého tvaru další řádek

Chcete -li do tvaru přidat další čáru, klikněte na jeden z konců čáry, kterou jste právě nakreslili, a přetažením myši přidejte další úsečku. To lze provést pomocí nástroje Čára nebo nástroje od ruky. Udělejte to pro tolik segmentů čar, kolik chcete přidat do svého tvaru.

Vytvořte 3D model Krok 22
Vytvořte 3D model Krok 22

Krok 11. Nakreslete čáru do počátečního bodu vašeho tvaru

Chcete -li tvar dokončit, nakreslete čáru z jednoho segmentu čáry do počátečního bodu tvaru. Když je tvar zcela uzavřený (žádné mezery v segmentech čar), vnitřek tvaru se změní na modrou. To znamená, že jste právě nakreslili 2D tvar.

  • K tvarům můžete přidávat detaily kreslením menších tvarů na ně.
  • Chcete -li vystřihnout vnitřek tvaru, jednoduše nakreslete tvar a pak uvnitř tvaru nakreslete další tvar. Pomocí nástroje pro výběr vyberte vnitřní tvar a poté stisknutím tlačítka „Odstranit“vnitřní tvar odeberte.

Část 4 ze 7: Proměna 2D tvarů na 3D objekty

Vytvořte 3D model Krok 23
Vytvořte 3D model Krok 23

Krok 1. Klikněte na ikonu, která připomíná šindel režiséra

Toto je tlačítko „Zobrazení“. Je to na liště nástrojů na pravé straně. Vpravo se zobrazí nabídka postranního panelu.

Vytvořte 3D model Krok 24
Vytvořte 3D model Krok 24

Krok 2. Klikněte na krychli „Perspektiva“

Je to první kostka nahoře. Zobrazí se možnosti zobrazení, které používají perspektivní zobrazení.

Vytvořte 3D model Krok 25
Vytvořte 3D model Krok 25

Krok 3. Vyberte příslušné zobrazení

Měli byste vidět svůj 2D objekt ve 3 rozměrech. Měly by být viditelné červené, zelené a modré čáry osy.

Pokud potřebujete svůj pohled dále upravit, upravte zobrazení stisknutím kolečka myši dolů a přetažením

Vytvořte 3D model Krok 26
Vytvořte 3D model Krok 26

Krok 4. Klikněte na ikonu, která připomíná čtverec, se šipkou směřující nahoru

Je to sedmá ikona dole na panelu nástrojů vlevo. Zobrazí se tři ikony, které lze použít k manipulaci s objekty.

Vytvořte 3D model Krok 27
Vytvořte 3D model Krok 27

Krok 5. Klikněte na ikonu, která připomíná čtverec, se šipkou směřující nahoru

Toto je nástroj „Push/Pull“. Je to první možnost pod ikonou, která vám umožňuje manipulovat s objekty.

Vytvořte 3D model Krok 28
Vytvořte 3D model Krok 28

Krok 6. Klikněte na svůj 2D objekt a táhněte nahoru

Tím se vytlačí plochá plocha vašeho 2D objektu. Tím se změní na 3D objekt. Tuto techniku můžete použít k vytváření základních 3D tvarů. Anketu můžete například vytvořit tak, že nakreslíte kruh a poté pomocí nástroje Push/Pull vytáhnete tvář kruhu nahoru.

Push/Pull můžete také použít na jakoukoli stranu 3D objektu. Klikněte na stranu objektu a pomocí nástroje Push/Pull vysuňte povrch ven nebo jej zatlačte dovnitř. To umožňuje přeměnit jednoduché 3D tvary na složité 3D tvary

Část 5 ze 7: Přesouvání, otáčení a změna velikosti objektů

Vytvořte 3D model Krok 29
Vytvořte 3D model Krok 29

Krok 1. Klikněte na ikonu, která připomíná bílou šipku

Toto je nástroj pro výběr. Je to první nástroj na panelu nástrojů vlevo.

Vytvořte 3D model Krok 30
Vytvořte 3D model Krok 30

Krok 2. Přetáhněte pole kolem objektu, který chcete přesunout nebo změnit měřítko

Vybrané objekty mají na tváři vzor modré tečky s čárami zvýrazněnými modře.

Vytvořte 3D model Krok 31
Vytvořte 3D model Krok 31

Krok 3. Klikněte na ikonu, která má 4 šipky ve tvaru kříže

Je to devátá možnost na panelu nástrojů vlevo. Zobrazí se tři možnosti přesunu.

Vytvořte 3D model Krok 32
Vytvořte 3D model Krok 32

Krok 4. Klikněte na ikonu, která má 4 šipky ve tvaru kříže

Je to první možnost, která se zobrazí po kliknutí na ikonu přesunutí. Toto je nástroj Move. To vám umožní změnit polohu objektu.

Vytvořte 3D model Krok 33
Vytvořte 3D model Krok 33

Krok 5. Klikněte na objekt a přetáhněte jej

Chcete -li změnit polohu objektu v 3D pracovním prostoru, klikněte a přetáhněte objekty pomocí nástroje pro přesun.

S tvarem objektu můžete také manipulovat pohybem jednotlivých ploch nebo čar 3D objektu

Vytvořte 3D model Krok 34
Vytvořte 3D model Krok 34

Krok 6. Klikněte na ikonu se dvěma kruhovými šipkami

Je to druhá možnost v části Možnosti přesunu na panelu nástrojů vlevo. Toto je nástroj pro otáčení.

Vytvořte 3D model Krok 35
Vytvořte 3D model Krok 35

Krok 7. Klikněte a přetáhněte objekt

Toto otočí objekt ve 3D pracovním prostoru.

S tvarem objektu můžete také manipulovat výběrem jednotlivé plochy 3D objektu a otočením této plochy

Vytvořte 3D model Krok 36
Vytvořte 3D model Krok 36

Krok 8. Klikněte na ikonu, která se podobá obdélníku uvnitř jiného obdélníku, pomocí šipky

Je to třetí možnost v nástrojích Přesunout na panelu nástrojů doleva. Toto je nástroj měřítka. Pomocí tohoto nástroje můžete objekty zvětšovat nebo zmenšovat.

Vytvořte 3D model Krok 37
Vytvořte 3D model Krok 37

Krok 9. Klikněte a přetáhněte objekt

Když vyberete nástroj měřítka, kliknutím a přetažením objektu zvětšíte nebo zmenšíte objekt. Tažením od objektu zvětšete. Tažením směrem k objektu objekt zmenšíte.

S tvarem objektu můžete také manipulovat škálováním jednotlivých ploch objektu. Můžete si například vyrobit šálek nebo kbelík vyrobením malého válce. Klikněte na horní plochu a upravte ji tak, aby byla o něco větší než základna. Poté stisknutím tlačítka Odstranit odstraníte horní plochu

Část 6 ze 7: Použití textur a barev na objekt

Vytvořte 3D model Krok 38
Vytvořte 3D model Krok 38

Krok 1. Klikněte na ikonu, která připomíná kostku se čtvercovým vzorem na jedné straně

Je to na liště nástrojů vpravo. Toto je záložka Materiály. Kliknutím na tuto ikonu se vpravo zobrazí nabídka postranního panelu pro použití textur a barev na objekty.

Vytvořte 3D model Krok 39
Vytvořte 3D model Krok 39

Krok 2. Klikněte na záložku lupou

Je to druhá karta v nabídce postranního panelu vpravo. Toto je materiální prohlížeč.

Vytvořte 3D model, krok 40
Vytvořte 3D model, krok 40

Krok 3. Klikněte na kategorii materiálu

Existuje celá řada materiálových kategorií. Tyto kategorie zahrnují barvy, vzory, cihly a obklady, beton a asfalt, kov, sklo a zrcadlo, krajina, dlaždice, kámen, dřevo a další.

Vytvořte 3D model Krok 41
Vytvořte 3D model Krok 41

Krok 4. Klikněte na materiál

Materiály jsou uvedeny s malými miniaturami v panelu na pravé straně. Klikněte na miniaturu materiálu, který chcete použít.

Bezplatná verze SketchUp má omezený počet materiálů. Placená verze má více materiálů, které můžete použít

Vytvořte 3D model Krok 42
Vytvořte 3D model Krok 42

Krok 5. Klikněte na tváře, na které chcete použít textury

To aplikuje texturu na jednotlivý obličej. Na různé strany 3D objektu můžete použít různé textury, nebo můžete pomocí nástroje pro výběr vybrat celý objekt a použít materiál na celý objekt.

Část 7 ze 7: Uložení modelu

Vytvořte 3D model Krok 43
Vytvořte 3D model Krok 43

Krok 1. Klikněte na Uložit

Je v levém horním rohu obrazovky. Při prvním uložení souboru se vlevo zobrazí vyskakovací okno, které vám umožní soubor pojmenovat a uložit.

Vytvořte 3D model Krok 44
Vytvořte 3D model Krok 44

Krok 2. Klikněte na SketchUp

Je to pole na stránce „Projekty“. Tím se otevřou vaše projekty SketchUp.

Vytvořte 3D model Krok 45
Vytvořte 3D model Krok 45

Krok 3. Klikněte na Přidat složku (volitelně)

Pokud chcete, můžete vytvořit různé složky pro ukládání souborů. Pokud chcete vytvořit novou složku, klikněte na Nová složka v horní části vyskakovacího okna. Zobrazí se nová složka v seznamu souborů.

Vytvořte 3D model Krok 46
Vytvořte 3D model Krok 46

Krok 4. Zadejte název složky

Pokud vytváříte novou složku, zadejte název složky vedle složky v seznamu souborů.

Vytvořte 3D model Krok 47
Vytvořte 3D model Krok 47

Krok 5. Klikněte na složku, do které chcete soubor uložit

Pokud máte v seznamu souborů více než jednu složku, klikněte na složku, do které chcete soubor uložit.

Vytvořte 3D model Krok 48
Vytvořte 3D model Krok 48

Krok 6. Zadejte název modelu

Do pole označeného „Název“ve spodní části obrazovky zadejte název svého modelu.

Vytvořte 3D model Krok 49
Vytvořte 3D model Krok 49

Krok 7. Klikněte na Uložit zde

Tím se soubor uloží do složky, kterou jste vybrali. Uložení souboru může trvat minutu nebo dvě.

Tipy

  • Než vytvoříte 3D model na počítači, pomůže jej nejprve nakreslit na papír. Použijte milimetrový papír a nakreslete svůj předmět zepředu a ze strany (a případně zezadu a případně zezadu). Ujistěte se, že ve všech verzích modelu nakreslíte všechny funkce na stejném místě. Pokud například navrhujete postavu, při bočním kreslení nekreslete nos níže než u předního modelu.
  • Zkuste použít jiný software pro 3D modelování. SketchUp je skvělý software pro začátečníky, ale není zdaleka jediný. Mezi další bezplatné 3D modelovací programy patří TinkerCAD, Blender3D, FreeCAD, a OpenSCAD. Mezi placené profesionální programy patří 3DS Max, Maya, AutoCAD, Cinema4D, SolidWorks, a Nosorožec 3D.

Doporučuje: