Roblox Studio je velmi účinný nástroj, který vám umožňuje vytvářet hry pro populární online herní platformu Roblox. Na rozdíl od jiných videoher, které jsou vyvíjeny profesionálním vývojovým studiem, jsou hry Roblox vyvíjeny výhradně uživateli. S Roblox Studio můžete stavět a vytvářet, stejně jako importovat postavy, budovy, objekty, vozidla a další. Terénní editor můžete použít k vytvoření venkovní krajiny pro vaši hru. Objekty ve hře můžete také použít jako interaktivní pomocí skriptování. Tato wikiHow how to use Roblox Studio.
Kroky
Část 1 ze 6: Začínáme
Krok 1. Zaregistrujte si účet Roblox.
Pokud jste tak ještě neučinili, zaregistrujte se pomocí účtu Roblox následujícím způsobem:
- Jít do https://www.roblox.com/ ve webovém prohlížeči.
- Pomocí rozevíracích nabídek nahoře vyberte den, měsíc a rok vašeho data narození.
- Zadejte požadované uživatelské jméno.
- Zadejte požadované heslo.
- Vyberte své pohlaví (volitelné).
- Klikněte Přihlásit se.
Krok 2. Stáhněte si Roblox Studio
Pomocí následujících kroků stáhněte a nainstalujte Roblox Studio.
- Jít do https://www.roblox.com/create ve webovém prohlížeči.
- Klikněte Přihlásit se v pravém horním rohu.
- Zadejte své uživatelské jméno a heslo a klikněte Přihlásit se.
- Klikněte Začněte vytvářet.
- Klikněte Stáhněte si Studio.
Krok 3. Otevřete Roblox Studio
Roblox Studio má ikonu, která připomíná modrý čtverec. Kliknutím na Roblox Studio v nabídce Start systému Windows nebo na složku Aplikace na Macu otevřete Roblox Studio. Můžete také kliknout Začněte vytvářet na webu Roblox Create otevřete Roblox Studio.
Krok 4. Klikněte na + Nový
Je to ikona se znaménkem plus v pravém horním rohu. Tím se otevře prázdné herní plátno Roblox.
Alternativně můžete kliknout na jednu z předem připravených šablon her na hlavní stránce Roblox Studio. Patří sem několik herních fází, které zahrnují předměstí, město, středověkou vesnici, westernové městečko, hrad a pirátský ostrov. Obsahuje také několik předem připravených her, mezi něž patří závodní hra, překážkový (obby) kurz, bitevní aréna, zajetí vlajky, nekonečné běžecké hry a další
Část 2 ze 6: Import a přesun objektů do hry
Krok 1. Klikněte na kartu Domů
Je to první karta v horní části obrazovky vedle ikon přehrávání. Zobrazí se nástroje pro výběr a manipulaci s objekty na panelu v horní části obrazovky.
Krok 2. Klikněte na Toolbox
Je to karta, která má ikonu, která připomíná panel nástrojů v panelu v horní části. Vpravo se otevře panel nástrojů. Panel nástrojů již může být ve výchozím nastavení otevřený, ale pokud není, otevřete jej takto.
Ujistěte se, že Tržiště je vybrána karta v horní části panelu Toolbox.
Krok 3. Do vyhledávacího pole zadejte název objektu, který chcete přidat, a stiskněte klávesu Enter
Je to v horní části Toolboxu. Roblox Studio má rozsáhlou knihovnu objektů vytvořených jinými uživateli. Můžete hledat cokoli, včetně listí, budov, vozidel, nábytku, dekorací nebo prostě čehokoli.
Pomocí rozevírací nabídky v levém horním rohu panelu nástrojů vyberte typ objektu, který chcete hledat. To zahrnuje modely, sítě, obrázky, zvuk, video a doplňky
Krok 4. Klikněte na objekt, který chcete přidat
Na panelu nástrojů uvidíte malé miniatury jednotlivých objektů z výsledků hledání. Kliknutím na miniaturu objektu nebo kliknutím a přetažením do hry jej přidáte.
Krok 5. Pomocí nástroje Vybrat vyberte objekt
Chcete -li vybrat předmět ve své hře, klikněte na nástroj Vybrat na panelu nástrojů v horní části stránky. Má ikonu, která připomíná kurzor myši. Poté klikněte na předmět ve hře a vyberte jej. Vybraný objekt bude obklopen modrým ohraničovacím rámečkem. Objekt můžete také přesunout kliknutím a přetažením pomocí nástroje Vybrat.
Pokud na panelu v horní části nevidíte nástroje Vybrat, Přesunout, Změnit měřítko nebo Otočit, klikněte v horní části obrazovky na kartu „Domů“nebo „Model“
Krok 6. Stisknutím Smazat odstraníte vybraný objekt
Pokud chcete z nějakého důvodu odstranit objekt, vyberte jej pomocí nástroje pro výběr a poté stiskněte Vymazat klíč k jeho odstranění.
Krok 7. Pomocí nástroje Přesunout přesuňte objekt
Na panelu v horní části klikněte na nástroj Přesunout. Má ikonu, která připomíná kříž se šipkami na každé paži. Poté klikněte na objekt, který chcete přesunout. Kliknutím a přetažením červené, zelené a modré šipky na všech stranách objektu jej přesunete podél určité osy.
Kromě toho můžete použít možnosti v nabídce „Schránka“k vyjmutí, kopírování nebo duplikování objektu
Krok 8. Pomocí nástroje Měřítko zvětšete nebo zmenšete objekty
Chcete -li změnit velikost objektu, klikněte na nástroj Měřítko na panelu v horní části. Má ikonu, která připomíná malé pole uvnitř jiného pole. Poté klikněte na objekt a vyberte jej. Kliknutím a přetažením jedné z červených, zelených nebo kuličkových ikon na boku každého objektu změníte velikost objektu. U některých objektů lze měnit velikost podél určité svislé nebo vodorovné osy. Ostatní objekty lze škálovat pouze rovnoměrně.
Krok 9. Pomocí nástroje Otočit otočte objekt
Chcete -li otočit objekt, klikněte na nástroj otáčení v panelu nahoře. V horní části má ikonu, která připomíná kruhovou šipku. Poté klikněte na objekt a vyberte jej. Kliknutím a přetažením červeného, zeleného nebo modrého prstence kolem objektu objekt otočíte.
Část 3 ze 6: Stavební objekty
Krok 1. Klikněte na kartu Model
Je to druhá záložka v horní části stránky. V horní části stránky se zobrazí panel nástrojů modelování.
Krok 2. Klikněte na Part
Má ikonu, která připomíná kostku. Zobrazí se rozevírací nabídka, která vám umožní vybrat jeden ze čtyř tvarů, které můžete použít k vytváření objektů ve hře.
Krok 3. Vyberte typ součásti
Můžete vybrat čtyři typy dílů. Jsou následující:
-
Blok:
Tím se vytvoří nová obdélníková část.
-
Koule:
Tím se vytvoří nový předmět ve tvaru koule.
-
Klín:
Tím se vytvoří nový blok se sklonem.
-
Válec:
Tím se vytvoří kulatý předmět ve tvaru pólu.
Krok 4. K úpravě součásti použijte nástroje Přesunout, Změnit měřítko a Otočit
Díly můžete přesouvat a upravovat pomocí nástrojů pro přesun, zvětšení nebo otáčení. Nástroj Měřítko manipuluje různými typy součástí různými způsoby Některé z následujících příkladů ukazují, jak lze pomocí nástroje Měřítko manipulovat s typem součásti:
- Nástroj Měřítko lze použít k prodloužení jakéhokoli okraje součásti bloku. To vám umožní vytvořit obdélník libovolné požadované dimenze.
- Kouli lze škálovat rovnoměrně pouze pomocí nástroje Měřítko. Žádnou stranu nemůžete zvětšit než jinou.
- Nástroj Měřítko lze použít ke změně úhlu sklonu na klínové součásti. Můžete také upravit délku sklonu.
- Nástroj Měřítko lze použít ke zvětšení nebo zmenšení kruhu a také k prodloužení nebo zkrácení stran. Nelze jej použít k tomu, aby byl kruh eliptičtější.
Krok 5. Pomocí nástroje Union spojte části dohromady
Když se dotýkáte dvou nebo více částí, můžete je pomocí nástroje Unite spojit dohromady jako jeden tvar. Nástroj Union Tool má ikonu, která připomíná krychli v části „Shape Modeling“panelu v horní části. Pomocí následujících kroků spojte dvě části dohromady:
- Držet Posun a klikněte na součásti, které chcete spojit.
- Klikněte na svaz tlačítko na panelu nahoře.
Krok 6. Kliknutím na Oddělit rozdělíte spojené části
Pokud chcete upravit jednotlivé části sjednoceného dílu, kliknutím na díl jej vyberte a poté klikněte Samostatný v části „Shape Modeling“panelu nahoře rozbít součást zpět na jednotlivé části.
Krok 7. Pomocí nástroje „Negovat“vyřízněte části součásti
Nástroj Negovat lze použít k vyříznutí protínajících se částí jiné součásti. Pomocí nástroje Negovat můžete například vyprázdnit válec pomocí jiného válce a vytvořit kolo. Chcete -li použít nástroj Negovat k vyříznutí části součásti, použijte následující postup:
- Umístěte jeden tak, aby se protínal s další částí.
- Klikněte na protínající se blok.
- Klikněte Negovat v části „Shape Modeling“panelu nahoře. Část zčervená.
- Držet Posun a klikněte na obě části.
- Klikněte svaz v panelu nahoře.
Krok 8. Vyberte barvu součásti
Chcete -li vybrat barvu součásti, klikněte na část, u které chcete změnit barvu. Klikněte Barva v panelu nahoře. Poté kliknutím na jeden z barevných vzorníků barvu změňte.
Krok 9. Vyberte materiál součásti
Kromě změny barvy součásti můžete také změnit materiál. To vám umožní vytvářet předměty, které vypadají, jako by byly vyrobeny ze skla, dřeva, betonu, kovu, kamene, žuly, cihel a dalších. Chcete -li změnit materiál součásti, klikněte na součást, kterou chcete změnit. Poté klikněte Materiál v panelu nahoře. Klikněte na materiál, který má díl připomínat.
Krok 10. Přidejte k dílu efekt
Efekty vám umožňují například zapálit součást, přimět ji kouřit, vyzařovat jiskry nebo ji proměnit ve světlo. Chcete -li do součásti přidat efekt, klikněte na objekt, ke kterému chcete přidat efekt, a poté klikněte na Účinek v části „Hratelnost“panelu nahoře. V rozevírací nabídce klikněte na efekt, který chcete přidat.
Krok 11. Přidání umístění spawn a kontrolních bodů
V Robloxu místa rozmnožování ukazují, kde hráč začíná. Několik umístění spawnů funguje jako kontrolní body. Když se hráč dostane na spawnovací místo, tak se respawne a na poslední spawnovací místo, kterého se dotkl. Chcete -li do hry přidat místo pro spawn, jednoduše klikněte Umístit místo v nabídce nahoře.
Část 4 ze 6: Přidávání a úpravy terénu
Krok 1. Klikněte na kartu Domů
Je to první karta v horní části obrazovky vedle ikon přehrávání.
Krok 2. Klikněte na Editor
Je to v malé sekci, která na panelu v horní části nabídky Domů říká „Terén“. Tím se otevře editor terénu. Uvidíte modré pole, které označuje oblast, ve které se bude terén generovat.
Krok 3. Upravte velikost oblasti terénu
Chcete -li upravit velikost nebo přesunout oblast, kde se bude generovat terén, jednoduše klikněte a přetáhněte modré koule na všech stranách modrého pole, abyste posunuli strany oblasti terénu. Můžete zvětšit nebo zmenšit plochu terénu nebo přesunout strany na nové místo.
Krok 4. Vyberte funkce terénu, které chcete generovat
Terén bude generován náhodně. Chcete -li vybrat, které funkce generuje generátor terénu, přejděte dolů do spodní části panelu Editor terénu vlevo. Zaškrtněte políčka vedle funkcí, které chcete generovat. Mezi funkce patří voda, pláně, duny, hory, arktika, kaňony, lavascape.
- Pomocí posuvníku pod zaškrtávacími políčky upravte velikosti generovaných biomů.
- Klikněte na přepínač vedle Jeskyně zapnout nebo vypnout generování jeskyně.
Krok 5. Klikněte na Generovat
Je to modré tlačítko v dolní části nabídky Editoru terénu. Tím začíná proces generování terénu pro vaši úroveň. Počkejte několik minut, než se terén vygeneruje.
Krok 6. Klikněte na kartu Upravit
Je to třetí karta v horní části editoru Terrain. Tato karta obsahuje nástroje, které vám umožňují upravovat terén.
Krok 7. Vyberte nástroj
Na výběr je devět nástrojů. Jsou následující:
-
Přidat:
Tento nástroj přidává nové kusy terénu do přesné velikosti a tvaru štětce.
-
Odčítat:
Tento nástroj vymaže kusy terénu o přesné velikosti a tvaru štětce.
-
Růst:
Tento nástroj zvyšuje nadmořskou výšku, kde se klikne na štětec.
-
Erodovat:
Tento nástroj snižuje nadmořskou výšku, na kterou kliká na štětec.
-
Hladký:
Tento nástroj vyhlazuje povrch, kde se klikne na štětec.
-
Byt:
Tento nástroj zploští povrch oblasti, kterou přejetete.
-
Malovat:
Tento nástroj vám umožňuje změnit typ terénu. Pokud vyberete tento nástroj, přejděte dolů do spodní části panelu Editor terénu a klikněte na typ terénu, který chcete malovat.
-
Nahradit:
Tento nástroj vám umožňuje nahradit konkrétní typ terénu jiným. Chcete -li použít tento nástroj, vyberte typ terénu, který chcete změnit, pod „Zdrojovým materiálem“na panelu Terénní editor. Poté vyberte materiál, který chcete změnit, pod položkou „Cílový materiál“ve spodní části panelu Terénní editor.
Krok 8. Vyberte tvar štětce
Toto je tvar terénu, který vytvoříte každým kliknutím štětce. Můžete vybrat kouli, krychli nebo válec. Kliknutím na jeden z tvarů pod nástroji vyberte tvar štětce.
Krok 9. Pomocí posuvníku vedle „Základní velikost“upravte velikost štětce
Je to první posuvník pod tvary štětce. Velikost štětce můžete změnit na cokoli mezi 1 a 64.
Některé nástroje mají také posuvník, který umožňuje upravit sílu štětce. To vám umožní upravit účinnost kartáče. Lištu síly můžete nastavit v rozmezí od.0.1 do 1, přičemž 1 je nejsilnější
Krok 10. Upravte polohu kartáče
Polohu štětce upravíte kliknutím na jedno ze tří tlačítek vedle položky „Poloha otočení“. Tím se upraví, kde kartáč sedí na povrchu terénu. Tyto tři možnosti jsou následující:
-
Bot:
Tím se spodní část kartáče umístí na horní část povrchu terénu.
-
Cen:
Tím se střed štětce umístí na povrch terénu.
-
Horní:
Tím se horní část kartáče umístí na povrch terénu.
Krok 11. Upravte nastavení štětce
K nastavení štětce můžete použít tři přepínací přepínače:
-
Plane lock:
Toto zobrazuje mřížku pláně, ke které je kartáč uzamčen, a umožňuje vám pouze pohyb po této pláni.
-
Přichytit k mřížce:
To umožňuje štětci malovat pouze v bodech mřížky.
-
Ignorovat vodu:
To dává vodě pokyn, aby vodu ignorovala.
Krok 12. Vytvořte hladinu moře (volitelně)
Pomocí následujících kroků vytvořte hladinu moře, která bude konzistentní na větší ploše terénu.
- Klikněte na Hladina moře nástroj na kartě „Upravit“v editoru terénu.
- Kliknutím a přetažením modrých žárovek na všech stranách modrého pole upravíte velikost a polohu místa, kde bude moře generováno.
- Klikněte generovat k vytvoření moře, kde se nachází modrý box. Klikněte Odpařit k odstranění hladiny moře.
Část 5 ze 6: Přidávání skriptů
Krok 1. Klikněte na kartu Zobrazit
Je to čtvrtá karta nahoře v Roblox Studio. Zobrazí se nástroje pro výběr a přidávání skriptů k objektům ve vaší hře. Skripty vám umožňují vytvářet interaktivní objekty, animovat objekty, dávat nebo ubírat body zdraví, zabíjet hráče a další.
Krok 2. Klikněte na Průzkumník
Je to tlačítko zcela vlevo na panelu v horní části nabídky. Vpravo se zobrazí panel Průzkumníka. Obsahuje seznam všech objektů ve vaší hře.
Krok 3. Na panelu Průzkumník přejděte na objekt, ke kterému chcete přidat skript
„Workspace“obsahuje celý herní svět. Všechny objekty ve hře jsou uvedeny jako podřízený objekt pracovního prostoru. Jiné objekty mohou být uvedeny jako podřízené objekty jiných objektů. Kliknutím na ikonu šipky nalevo od každého objektu zobrazíte všechny jeho podřízené objekty.
Krok 4. Klikněte na + vedle objektu, ke kterému chcete přidat skript
Ikona se znaménkem plus (+) se zobrazí, když najedete myší na objekt na panelu Průzkumníka. Kliknutím na toto tlačítko zobrazíte seznam často používaných položek, které můžete přidat k objektu.
Krok 5. Klikněte na Skript
Ve středu obrazovky se otevře prázdný skript.
Krok 6. Napište skript
V Roblox jsou skripty psány v jazyce zvaném Lua. Abyste mohli efektivně skriptovat, budete se muset naučit Lua a mít základní znalosti kódování a počítačového programování. Roblox nabízí návody, jak skriptovat v Roblox. Toto je dobré místo pro začátek, pokud jste začátečník se skriptováním. Mnoho tutoriálů najdete také na YouTube.
Část 6 ze 6: Tesing, načítání, ukládání a publikování vaší hry
Krok 1. Klikněte na kartu Domů
Je to první tlačítko v horní části stránky. Zobrazí se panel s ovládacími prvky přehrávání v horní části.
Krok 2. Kliknutím na ikonu Přehrát hru otestujete
Je dobré hru často testovat, abyste se ujistili, že vše funguje správně. Kliknutím na ikonu s modrým trojúhelníkem Hrát v panelu nahoře načtete hru do středového okna a umožní vám hrát hru tak, jak by ji mohl hrát kdokoli, kdo ji hraje, bez Robloxu.
Krok 3. V úpravách pokračujte kliknutím na ikonu Zastavit
Pokud chcete přestat testovat svoji hru a pokračovat v úpravách, hru ukončíte kliknutím na ikonu s červeným čtverečkem na panelu v horní části.
Krok 4. Klikněte na Soubor
Je to tlačítko v pravém horním rohu. Až budete připraveni svou úroveň uložit nebo publikovat, klikněte na Soubor knoflík. Uložení úrovně vám umožní uložit postup, abyste na něm mohli později pokračovat. Až budete se svou úrovní úplně hotovi, můžete ji publikovat na Roblox, aby ji mohli začít hrát ostatní.
Krok 5. Klikněte na Uložit do souboru jako
To umožňuje otevřít nabídku Uložit, která vám umožní uložit hru do počítače jako soubor Roblox.
Případně můžete kliknout Uložit do Roblox As uložit hru na server Roblox místo do počítače.
Krok 6. Zadejte název hry a klikněte na Uložit
Zadejte název vedle místa, kde je uvedeno „Název souboru“. Poté klikněte Uložit v levém dolním rohu pro uložení hry.
Krok 7. Načtěte hru
Pokud chcete pokračovat ve hře, kterou jste dříve uložili, načtěte hru podle následujících pokynů:
- Klikněte Soubor v levém horním rohu.
- Klikněte Otevřít ze souboru nebo Otevřeno z Roblox.
- Klikněte na hru nebo soubor Roblox (.rbxl) a klikněte Otevřeno.
Krok 8. Publikování hry Roblox
Když dokončíte úpravu hry a jste připraveni, aby ji mohli začít hrát ostatní, publikujte hru na Roblox podle následujících pokynů:
- Klikněte Soubor.
- Klikněte Publikovat na Roblox As.
- Kliknutím na existující hru ji nahradíte nebo klikněte Vytvořit novou hru.
- Nahoře zadejte název své hry.
- Zadejte stručný popis vaší hry.
- V rozevírací nabídce vyberte autora.
- V rozevírací nabídce vyberte žánr.
- Zaškrtněte políčko vedle konzolí, se kterými je vaše hra kompatibilní.
- Klikněte Vytvořit.
Video - Používáním této služby mohou být některé informace sdíleny s YouTube
Tipy
- Podívejte se na co nejvíce návodů a videí o Roblox Studio, abyste se dozvěděli co nejvíce.
- Naučte se dobře používat Roblox Studio.
- Nezapomeňte si hru často ukládat.